Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
OGSR Mod
4.4
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 04.01.2012, 19:07 | Сообщение # 3301
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Doctor-Zombi, ладно.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Соединенные Штаты  Сталкер101
Среда, 04.01.2012, 19:09 | Сообщение # 3302
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

[Partisan], Да ты тоже меня извини, ну я так то мало про ранги писал всего 4 раза!))Извини ещё раз!=)
Тоже за всех троих извиняюсь!))
Больше такого не повторится(надеюсь)!
Сообщение отредактировал Сталкер101 - Среда, 04.01.2012, 19:13
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 19:12 | Сообщение # 3303
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (KV38)
Не только! текстуру по лучше качеством поставил)

и подправил эмюиет, хеми и сан колор)

Ну я так и понял - из билда со свалкой =) Я её не стал пока использовать из-за того, что она немного повёрнута. Это и на твоём скриншоте, кстати, видно - солнце не там, где должно быть. Этим я позже займусь - сделаю аналог, только с правильным положением солнца =)
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  pinhead23
Среда, 04.01.2012, 19:18 | Сообщение # 3304
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2011

Всем здорово! Скав тебе выражаю благодарность от всего трудового народа за мод,я давно с таким интересом не проходил оригин.сюжет теней.

Добавлено (04.01.2012, 19:18)
---------------------------------------------
Почти оригинальный :)

  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 19:24 | Сообщение # 3305
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Scavenger, У ФН которая Билдовая неправельное расположение в руках,Дуло сильно смотрит вниз!
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 19:39 | Сообщение # 3306
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Кстати, все заметили, что рукава у ГГ исправлены? :D
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  МЕХАНИК
Среда, 04.01.2012, 19:40 | Сообщение # 3307
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010

Будет ли в конечной версии Мёртвый город?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2010
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 19:41 | Сообщение # 3308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Partisan, прошу прощения =) Занесло меня, а я и других за собой :D

Ну что, братья. Второй раз начал на Кордоне, а ощущения такие, будто впервые там оказался... Дааа, звук падающих капель в туннеле на востоке, это, конечно, просто нечто...

Ну что ж! Начну, пожалуй, печатать список советов, надеюсь, хоть что-нибудь окажется полезным =)
Поехали!

1. Разумеется, необходимо вернуть это потрясающее положение болта! http://stalker-cs.ru/_ph/35/2/882829436.jpg
2. Scavenger, будь добр, сделай звук дождя потише. Это потрясающая стихия, однако звук настолько громок, что я не слышал ни реплики Сидоровича по поводу аномалий, ни вообще чего-либо.
3. Нужно удалить фразы "Ну, чего тебе?", "Давай, не томи" и прочие у важных персонажей, например, у Волка. Голоса не соотносятся.
P.S. "Фитилёк-то прикрути - коптит!" - это великолепно :D
4. Значёк общих сообщений, всё-таки, на мой взгляд, нужно заменить с изображения сталкер новичка на изображение сталкера в респираторе. http://cft2.lki.ru/Txt/Front/0804/Stalker_AMK/Main/xr_16.jpg - вот на этот.
И ещё, сделать эти сообщения намного более редкими! Слишком часто они выпадают, читать устаёшь =/
5. Один, пожалуй, из самых серьёзных пунктов - надо бы сделать частоту шагов (звук) при беге трусцой более размеренным. Слишком уж часто слышатся шаги... Да и неестесственно...
6. У обреза БМ-16 не синхронизирован звук опускания курков - должно быть два, после обоих выстрелов, а всё равно один. Это ещё RMA исправил. У БМ-16 же звук не синхронизирован вообще.
7. Старая анимация гранат! Где ещё обе руки видны на экране =)
8. Между прочим. Если повесить гранату на пояс, то она будет доставаться всегда. Даже если просто открыть-закрыть рукзак, держа в руках болт.
9. Несовпадающие иконки, но это, я думаю, ты и сам заметил.
10. А куда делось задание Волка на кабанчиков? Или их просто военные прибили...
11. Очень странные некоторые анимации персонажей - скажем. если они к нам поворачиваются, как Толик, то они поднимают руки, типа Сдаюсь. ? И ещё... Спят они странно... Стоя. Если подойти - то тогда начинают нормально потягиваться, но вот не спят.
12. Недостающие фото в КПК. Скажем, в статье про радиацию великолепно бы смотрелось вот такое фото: http://series-stalker.3dn.ru/_ph/4/2/238542905.jpg
13. А где же блудмарки? <=(
14. звук падающих костей (на фабрике с бандитами) неправильный, как будто железки падают на асфальт.
15. Костюм так и сбивается при поднимании другого... Неужели это никак не исправить?
16. В КПК надо бы надписи "нейтрал", "мёртвый", "враг" сделать с большой буквы. Эстетическая правка) И ещё, на мой взгляд, надпись Союзник всё-таки лучше заменить на Друг...
17. И ещё дальность прорисовки теней какая-то маленькая... Буквально метров восемь - и расплывается жутко.
Ну, пожалуй, пока больше ничего не заметил =) Будем смотреть дальше!

И ещё, мужики, уже личная просьба. Может кто-нибудь подсказать, как изменить FOV? Без потерь. не то уже надоело на оружие перед носом смотреть... Надеюсь, хоть новую начинать не надо будет)
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 19:49 | Сообщение # 3309
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (МЕХАНИК)
Будет ли в конечной версии Мёртвый город?

Тайна сие великая есьм. Даже для меня...
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  kLm
Среда, 04.01.2012, 19:49 | Сообщение # 3310
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

еще добавлю:
зачем заменена статистика убийств на статистику квестов?
тоесть теперь отображается какое задание и сколько раз я выполнил.... помоему это ваще не нужно
а вот сколько мутантов, ветеранов и т.д. я убил мне бы знать хотелось happy
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 19:49 | Сообщение # 3311
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

BioShocker, Скачай специальную прогу для Фова!

Анима СДАюсь тоже бесит!

Quote
А где же блудмарки?
А где РегДол ? wacko
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 19:58 | Сообщение # 3312
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Доктор, ну я не затем писал, чтобы мне сказал "Качай!" :( А если не заработает? А если Scavenger сделал смену через консоль, как SkyLoader?

P.S. Между прочим да, и коллизии нет...
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 04.01.2012, 20:01 | Сообщение # 3313
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

BioShocker, Да! Это работать! Там пара файлов и командная строка с Градусами!
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 04.01.2012, 20:03 | Сообщение # 3314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Что?
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.01.2012, 20:16 | Сообщение # 3315
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

2 BioShocker

1. Требуются услуги моделлера. Или хотя бы конвертнуть билдовскую модель, а уж анимации я и сам вытащу.
2. В этом соль ливня - атмосфЭра. А реплики можно и прочитать, раз уж переспросить у компьютерного болванчика нельзя ))
3. Подумаем, хотя вот лично меня это не напрягает.
4. Ну, он же кагбэ "тот самый". Как в 1935... (кстати, скриншот ппц страшный ))))
5. Звуки шагов синхронизированы с анимацией бега
6. Как-то даже не обращал внимания о_0
7. Не понял - это комментарий или пожелание? о_0 А то в моде и так обе руки видны. (кстати, если не заметили - анимации броска гранаты и болта от 3-го лица исправлены: не машет рукой по два раза)
8. Это издержки схем от Shadows. Возможно, он знает, как исправить.
9. Суть в том, что в старых иконках нет портретов для каждой модели - только для ключевых персонажей. Поэтому все остальные npc носят общие портреты.
10. Кабанчиков пришлось прирезать, т.к. на них реагировал военный патруль, а потом вояки пёрлись в деревню... Потом я кабанчиков просто перенесу - тем более, они должны были быть вообще где-то у моста.
11. Это основная анимация - отыгрывается, если не задано никаких других анимаций. Очень подходит для состояния паники. И если бы GSC не напортачили в одном из последних патчей, когда сталкеры стали дёргаными, то эту анимацию в моде можно было бы увидеть только в состоянии паники. Кстати, АИ-пак от Rulix'а каким-то образом скриптово исправляет это дёрганье, о я не смог найти эти схемы, а сам АИ-пак целиком уж больно вылетоопасный...
12. Ну, там много чего не хватает. Вопрос времени.
13. Движковые правки в мод не включал: тема SkyLoadera с этими правками совсем рядом. К тому же обязательно нашлись бы деятели, которые стали бы ставить мод на 1.0004 (а они и нашлись), и заменив свой xrGame.dll на мой не только бы обломались с модом, но и саму игру убили бы )))
14. ИМХО, нормальный звук, похоже на гремящие кости. А не на шуршание, как в финалке. Собственно, решил использовать, услышав в каком-то билде.
15. Движок опять же.
16. Поглядим.
17. Мне кажется, ты ползунки в опциях забыл подтянуть. Там не настолько маленькое расстояние. Можно сделать гораздо больше - я и сделал когда-то, но это повлекло ещё большие несуразицы с тенью, которые я сразу не заметил.

Добавлено (04.01.2012, 20:16)
---------------------------------------------

Quote (kLm)
еще добавлю:
зачем заменена статистика убийств на статистику квестов?
тоесть теперь отображается какое задание и сколько раз я выполнил.... помоему это ваще не нужно
а вот сколько мутантов, ветеранов и т.д. я убил мне бы знать хотелось happy

Статистика квестов и раньше была. Статистику убийств пришлось убрать, из-за мутатов типа нового полтергейста и контролёра: они неправильно отмечаются в статистике. В будущем планируется вообще убрать статистику как таковую.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: