Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Хроники Кайдана
3.6
Lost World Condemned
3.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 26.04.2011, 03:18 | Сообщение # 376
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

[Partisan], треки будут и вырезанные, и новые (в Баре кое-какие советские песни, которые мне особо запомнились с детства - Боярского, Караченцова, Ротару, Землян и т.п.)
Анимации хаванья - пока не. Может быть, добавлю, но пока об этом даже не помышляю.

Добавлено (26.04.2011, 03:18)
---------------------------------------------
Вроде как удалось слегка "подкрутить" motion blur, а именно убрать вот такие стрёмные искажения визуала актора (и рук с оружием от 1-го лица):


Аналогичные искажения неба при движениях актора также устранены.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  aligator_M
Вторник, 26.04.2011, 05:22 | Сообщение # 377
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2011

Это типа теперь этот мод хочет соревноваться с Lost Alpha? Очень интерестно кто победит. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 05:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 26.04.2011, 07:15 | Сообщение # 378
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

aligator_M, хочу тебе сказать: этот мод не соревнуется с Lost Alpha, даже близко этой цели нет...

Добавлено (26.04.2011, 07:15)
---------------------------------------------
Scavenger, а вот насчёт blur - вот это очень хорошо

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 07:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  LUFFY
Вторник, 26.04.2011, 08:14 | Сообщение # 379
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 2
Регистрация: 03.04.2011

Scavenger,
а в моде будет плеер и флешки с песнями для него ?? happy

Добавлено (26.04.2011, 08:14)
---------------------------------------------
А ещё будут в моде новые артефакты ??

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2011
Российская Федерация  merc1986
Вторник, 26.04.2011, 08:37 | Сообщение # 380
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

LUFFY, плеер с флешками если честно ерунда smile поэтому кажется его не будет в моде,ведь так? smile
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Беларусь  aligator_M
Вторник, 26.04.2011, 08:50 | Сообщение # 381
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2011

LUFFY
Флешки уже есть во всех новых модах, помойму первые применили это AMK в народной солянка, так что я тоже считаю что здесь не будет флешек. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 08:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 26.04.2011, 15:00 | Сообщение # 382
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

В принципе мод уже тянет на HD ремейк сталкер ТЧ...так же само как был ремейк в HD serios sem т.д
С альфой можно потягатся только в графике в том плане, что они яко бы тоже вернули ту графику...хотя там больше у них r2 похож на "Форготен оригинс" c резким и ярким освещением

Если все таки Альфа выйдет и будет оправдывать ожидания, то вроде как была мысля сделать графический аддон для альфы... в этом есть смысл...ну конечно после того как все наиграются в Paradise Lost
Все таки Paradise Lost в плане графики преуспел, тем более тщательно были изучены билды ну и в принципе основные аспекты той графики выделены

-размытость в движении
-освещение с ориолами
-переработанные бампы
-Мега детальные бампы
(как не странно, но все это присутствует и в современных проектах типа Crysis 2 и метро 2033)

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 26.04.2011, 16:06 | Сообщение # 383
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ну как понять HD-ремейк? "Сталкер" чтоли - игра 2000-го года? Я бы это назвал просто - дополненная версия игры smile
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 26.04.2011, 18:51 | Сообщение # 384
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Кстати есть тут один вопросец к Скаву

В одном из билдов у огненной аномалии полтергейст есть особе освещение -красно-фосфорное (или как у сигнальной ракеты)
Можно ли добиться такого же эффекта для одной из огненных летающих аномалий не затронув при этом имеющееся конфиги освещения???? Как видно на скрине под спойлером такойже эффект с освещением есть в одном месте в метро 2033...

Идея короче в каком-то одном или несколько подземных местах добиться такого освещения...

Добавлено (26.04.2011, 18:51)
---------------------------------------------
Вот собственно ролики где снимал скрины

В видео на 4:07 минуте в метро 2033

В видео на 3:58 минуте в билде

Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 26.04.2011, 18:53
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Gavych
Вторник, 26.04.2011, 19:30 | Сообщение # 385
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 463
Награды: 2
Регистрация: 06.04.2011

будем ждать
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 26.04.2011, 19:51 | Сообщение # 386
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

RuWar, в принципе возможно. Только уточню - это не полтергейст, а движущаяся разновидность "жарки" =) И напомни, пожалуйста, номер билда =)
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  sledopit
Вторник, 26.04.2011, 20:00 | Сообщение # 387
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 3
Регистрация: 20.08.2010

Чего то смутное подозрение закрадывается, а не сделано ли Метро 2033 на сильно переделанном ли модифицированом
X-Ray wink По крайней мере две косвенные причины указывают на это:
1) Разрабы Метро - часть команды которая творила S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
2) До сих пор нет официального софта на распакову ресурсов игры. (причина - дабы не раскрывать связь со сталкеровским движком)
Если это действительно так, то команде Paradise Lost респектище огромное, преступление века так сказать раскрыли biggrin
И как вывод, не будет ли Сталкер 2 на таком же модифицированном двигле делаться (хотя официально заявлено что пишется новый движок wink ) wink
Ну и вопрос по существу к создателям мода, сюжетную допу в будущем планируете делать? Если да есть пара идей, могу поделиться, а вы уж расцените. возможно сие или нет.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 26.04.2011, 20:10 | Сообщение # 388
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Scavenger)
RuWar, в принципе возможно. Только уточню - это не полтергейст, а движущаяся разновидность "жарки" =) И напомни, пожалуйста, номер билда =)

stalker build 1828

Билд с гиганским деревом на тестовой карте с собаками....

Эффект очень впечатляет

Добавлено (26.04.2011, 20:10)
---------------------------------------------

Quote (sledopit)
Ну и вопрос по существу к создателям мода, сюжетную допу в будущем планируете делать? Если да есть пара идей, могу поделиться, а вы уж расцените. возможно сие или нет.

это вряд ли, муторное это дело...
Одна из важных целей это добится той графики...ну а потом пусть народ адаптирует к той же Лост альфе например...
Все таки наверно главная идея добиться "того сталкера" силами сообщества

Я думаю разрабы метро имеют полное право на свои наработки) они же их придумали все таки ..ну а судить это дело неблагодарное ....

Вообще им спасибо за Сталкер ТЧ и МЕТРО 2033 ..это вам не клиар скай с зовом припяти! happy

Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 26.04.2011, 20:12
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  sledopit
Вторник, 26.04.2011, 20:19 | Сообщение # 389
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 3
Регистрация: 20.08.2010

Я их и не собирался судить, так мысли появились решил озвучить. Всё таки генетическая связь между играми есть, и это радует, что таких вершин достичь можно! Плюс к этому вы своей работой фундаментально это подтверждаете, молодцы)(я это к тому что вы используя ресурсы билдов, показываете такую картинку! Хотя билды ещё когда собирались....)
"Вообще им спасибо за Сталкер ТЧ и МЕТРО 2033 ..это вам не клиар скай с зовом припяти!" Тут с вами согласен на все сто biggrin
Сообщение отредактировал sledopit - Вторник, 26.04.2011, 20:26
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 26.04.2011, 20:25 | Сообщение # 390
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (sledopit)
sledopit

Есть тут еще один ролик)))

это еще не повод бить в колокол и кричать караул..все достаточно хорошо замаскировано и на деле это два разных движка на которых добились похожих эффектов!!!

Исходный код другой а эффекты похожи но не идентичны хотя бы потому, что в метро задействован другой тип рендеренга с использованием передовых directx 10 и directx 11....

Просто художники и дизайнеры довольно хорошо умеют ставить свет и создавать эффекты ....

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2011, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: