Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
Legend Returns 0.9.2
4.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последняя надежда
2.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Metal293
Понедельник, 09.01.2012, 19:51 | Сообщение # 4381
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

Quote (BioShocker)
Хех, интересные сообщения, порой, выпадают...

Сообщение отредактировал Metal293 - Понедельник, 09.01.2012, 19:52
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 09.01.2012, 20:34 | Сообщение # 4382
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Del
Сообщение отредактировал KV38 - Понедельник, 09.01.2012, 20:50
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 20:51 | Сообщение # 4383
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
А почему руку-то убрать? Там ведь несколько закодированных могло быть.

Quote (Scavenger)
И не могло быть, а было! Все, кто был в грузовике.

А потому что игрок по идее изначально не может знать, что такие наколки у всех пассажиров грузовика. Изначально он думает, что это просто только у Меченого. А в 3-м сне как раз раскрывается эта тайна - оказывается, эта наколка была не только у одного Меченого, а вообще у всех пассажиров. Если этот момент показать в начале игры, то весь сюрприз пропадёт - и это будет уже спойлер.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 21:00 | Сообщение # 4384
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ты абсолютно не прав. Всё равно нифига не ясно, почему эта наколка есть ещё у кого-то, вплоть до диалога. Да и в конце концов, я вот лично уверен, что все, кто заинтересуется Paradise Lost, уже заучили всю Тень Чернобыля наизусть XD
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 09.01.2012, 21:01 | Сообщение # 4385
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

[Partisan], то, что игрок понимает, что татуировка есть ещё у кого-то, в начале игры не проясняет ему ничего. Да, у Меченого татуировка. Да, ещё у кого-то. И что? Скорее больше непоняток ))
Сообщение отредактировал Scavenger - Понедельник, 09.01.2012, 21:02
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 21:04 | Сообщение # 4386
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
Ты абсолютно не прав.

Вот давай только без этого.
Quote (BioShocker)
Да и в конце концов, я вот лично уверен, что все, кто заинтересуется Paradise Lost, уже заучили всю Тень Чернобыля наизусть

А это не важно.

Добавлено (09.01.2012, 21:04)
---------------------------------------------

Quote (Scavenger)
[Partisan], то, что игрок понимает, что татуировка есть ещё у кого-то, в начале игры не проясняет ему ничего. Да, у Меченого татуировка. Да, ещё у кого-то. И что? Скорее больше непоняток ))

Раз так было задумано разработчиками - значит так и должно быть.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 09.01.2012, 21:08 | Сообщение # 4387
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (|Partisan|)
Раз так было задумано разработчиками - значит так и должно быть.

Не въехал...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 09.01.2012, 21:11 | Сообщение # 4388
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (BioShocker)
Так, а вот и проблема с тенями.

Это проблема самой игры. Надо просто увеличить расстояние снижения качества теней.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 21:11 | Сообщение # 4389
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (Scavenger)
Не въехал...

Кто не въехал? :)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 09.01.2012, 21:15 | Сообщение # 4390
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (|Partisan|)
Кто не въехал? :)

Я не въехал, чего там когда разработчики задумывали... Они задумывали, перезадумывали, запередумывали...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 21:16 | Сообщение # 4391
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

А что без этого? Твоё недовольство абсолютно неаргументирвоанно, беспочвенно и более того - бессмысленно. Появление второй метки на руке, как и сказал Scavenger, ничего проясняет - даже наоборот. И в конце концов - эта часть ролика тоже создана GSC. Значит, первоначальна предполагалась для вставки.

Добавлено (09.01.2012, 21:16)
---------------------------------------------

Quote (mothafucka)
mothafucka


Что я и предлагаю сделать Scavengerу.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 21:18 | Сообщение # 4392
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

BioShocker, я всё аргументировал.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 21:22 | Сообщение # 4393
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Да? Тем, что это является спойлером? Ну так я повторюсь - ты не прав, не является.

Добавлено (09.01.2012, 21:22)
---------------------------------------------
Scavenger, ну ты отпишись по советам и поправкам-то, не то аж обидно <=/

  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 09.01.2012, 21:23 | Сообщение # 4394
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Фу, блин. Никогда ещё Х-18 такой депрессняк не вызывала... Scavenger, за коридор с жарками отдельный респект Я аж почувствовал как там жарко
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 21:23 | Сообщение # 4395
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Да, кстати... Как-то уж очень часто стал встречаться глюк с пустыми тайниками... В общем, их тоно нужно переделывать. даёшь рандомные тайники!
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Поиск: