Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Ветер времени
4.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 09.01.2012, 23:19 | Сообщение # 4501
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (baronlda)
стабильный вылет при загрузги сохранений...

Уж не на Кордоне ли? ))
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 09.01.2012, 23:21 | Сообщение # 4502
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

[Partisan], верно...

BioShocker, спасибо. сейчас скину
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 23:22 | Сообщение # 4503
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (|Partisan|)
BioShocker, ну а если, например, у тебя куча однотипного барахла, и тебе всё надо выкинуть? Заипёшься же по-отдельности копошиться :D

Это да, это проблема. Да и места занимает до фигища, аккуратного рюкзака не выйдет) Но повторюсь, выглядит интересно)

Quote (butcher_512)
Хах. И почему же?

Да потому-что автор знает каждую извилину своей модификации, а я - нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 09.01.2012, 23:22 | Сообщение # 4504
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, блин :'(
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 09.01.2012, 23:23 | Сообщение # 4505
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

К теме об оружии... Никто не думал отзеркалить ПЫСовские модели оружия с текстурами от АМК (например)? И овцы целы и волки сыты :)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 23:24 | Сообщение # 4506
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Эх, как же я люблю Build 1472...
http://www.youtube.com/watch?v=rS39aeRgQvk

Вообще, надо из него все анимации переносить. Какой отвод затвора у Форт-12, эх...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 23:24 | Сообщение # 4507
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Отдельность каждого предмета была уместна только в случае ограниченности рюкзака. А рюкзак не ограничен - какой толк от лишнего геммора?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  butcher_512
Понедельник, 09.01.2012, 23:24 | Сообщение # 4508
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
автор знает каждую извилину своей модификации, а я - нет.

И ч0? Его это как-то должно волновать?
Quote (RETRIX)
подумайте а как поступил бы Иисус?

В лице фирмы из трёх букв он уже поступил. :D
Сообщение отредактировал butcher_512 - Понедельник, 09.01.2012, 23:26
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 09.01.2012, 23:25 | Сообщение # 4509
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, подумайте а как поступил бы Иисус? (я насчёт группировки предметов в инве)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 23:25 | Сообщение # 4510
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Scavenger, ну а что думаешь насчёт вот этой работы - http://www.youtube.com/watch?v....MTZ8LHt
Руки оригинал, очень аккуратные, анимации замечательные. Может, перенесёшь?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 23:26 | Сообщение # 4511
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
Эх, как же я люблю Build 1472...

да, ничё так билдик.

Добавлено (09.01.2012, 23:26)
---------------------------------------------

Quote (RETRIX)
Scavenger, подумайте а как поступил бы Иисус? (я насчёт группировки предметов в инве)

Иисус по-любому бы выбрал группировку :)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 09.01.2012, 23:27 | Сообщение # 4512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (butcher_512)
И ч0? Его это как-то должно волновать?


Ты слишком примитивно понимаешь слово "должен". Я сказал, что нужна ДОСТОЙНАЯ адаптация. А чтобы адаптация получилась достойной, её должен сделать сам автор. Поняяятно?
И да, задолбал со своим 0, страдай лурчанкой где-нибудь, только не со мной в диалогах, харашо?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 09.01.2012, 23:28 | Сообщение # 4513
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

НЕБОЛЬШОЙ МОД ДЛЯ ПЛ

ОПИСАНИЕ


ИЗМЕНЕНИЯ


СКРИНШОТЫ


СКАЧАТЬ С НАРОДа


АВТОРСТВО
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 09.01.2012, 23:29
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 09.01.2012, 23:28 | Сообщение # 4514
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

BioShocker, чтобы адаптация была достойной, нужно просто разбираться в моддинге, и всё...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  butcher_512
Понедельник, 09.01.2012, 23:29 | Сообщение # 4515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
чтобы адаптация получилась достойной, её должен сделать сам автор.

Так шадовс аддон делал автор оригинального RMA?

Не аргумент...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Поиск: