Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Равновесие 2.0
3.6
Clear Sky Complete
4.1
История Борова
3.5
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 10.01.2012, 22:14 | Сообщение # 4696
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

lambdist,
Quote (lambdist)
Это, смотря где. В финалке ТЧ - больше.))))
Как идея для Paradise Lost - возвращение ТОГО тонкого шрифта в HD разрешении.)

не, ну ты чё, издеваешься???
Я, блин, про шрифт на сайте wacko
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Соединенные Штаты  Сталкер101
Вторник, 10.01.2012, 22:15 | Сообщение # 4697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

lambdist, Хм...
[Partisan] Ты не один такой!У меня такая же шн*га!
Сообщение отредактировал Сталкер101 - Вторник, 10.01.2012, 22:17
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 10.01.2012, 22:19 | Сообщение # 4698
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Сталкер101, да я уж понял
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Соединенные Штаты  Сталкер101
Вторник, 10.01.2012, 22:26 | Сообщение # 4699
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

Ладно народ давайте я пошёл спать, Споки всем! :)
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Вторник, 10.01.2012, 22:33 | Сообщение # 4700
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (lambdist)
Раз фанатик - пора сменить группировку на "Монолит". Присоединяйся ко мне.)))

Не, дружище. Я сталкер. А фанатичен я по-другому) У меня положительный фанатизм :)
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  Shroud
Вторник, 10.01.2012, 23:05 | Сообщение # 4701
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

lambdist, без врезки в код движка не восстановить. Stalkersof, не особо это лёгкое дело, как ты о нём поёшь. То, что сейчас скав делал - он дела 4 года. Прикинь, сколько ещё времени займёт подключение локаций и редактирование сюжета?
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Вторник, 10.01.2012, 23:19 | Сообщение # 4702
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Во первых я не пел.
А во вторых это займет еще больше времени если заниматься ерундой.
Дело сложное кто говорит что легко. Да и от автора пока не было ответа. Будет делать нет неизвестно. Возможно все протестится и выпустят профиксеную версию и на этом все закончится.
Что ожидает нас в финале хотелось бы услышать. Ждать нет?
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 10.01.2012, 23:27 | Сообщение # 4703
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Stalkersof, планируется полная пересборка спавна с нуля. Там, глядишь, и локации какие-то появятся. Возможен и другой вариант: EarthWorm-Jim адаптирует PL к РМА. В этом случае, если, конечно, получится достаточно толково, я это всё постараюсь доработать до нужного состояния - графически, в первую очередь (например, по-любому траву и листву нужно будет доделывать). Поживём - увидим. Или не увидим: всякое бывает tongue
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Вторник, 10.01.2012, 23:46 | Сообщение # 4704
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Убрать лишние детали, такие как сцена с вертолётом в начале и сюжетом со свободовцами на Дикой Территории, полностью адаптировать, добавить недостающие диалоги и связать R.M.A. тексты с твоими, убрать шероховатости Betы... Это будет идеал. Монолит сюжета и визуализации... Диалогов и смысла... Дааа...
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  Shroud
Вторник, 10.01.2012, 23:50 | Сообщение # 4705
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

BioShocker, наоборот это билдовское, убирать не нужно. мне играть не мешает(хоть я и на Кордоне сейчас после Х-18).
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 11.01.2012, 00:10 | Сообщение # 4706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Тебе - не мешает, а мне вот эти псевдо-свободовцы просто кость в горле. Вообще не нужны (то есть абсолютно!), а мешают - страшно. Я из-за них горами мяса завалил и Армейские Склады, и Радар, и Припять.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  boltik
Среда, 11.01.2012, 00:25 | Сообщение # 4707
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Безумно нравиться музыка в баре. Как-то и сам вставлял старые песни + те,что были в билдах + отрывки где Ленин речи кидает итд. Бар преображается на глазах.
В билдах да и в ресурсах финалки(вроде) множество музыки, отрывков, которые предают игре еще больше атмосферности...)
Сообщение отредактировал boltik - Среда, 11.01.2012, 00:30
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 11.01.2012, 00:33 | Сообщение # 4708
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Bugsfixer, пора бы понять что мир на "том самом" для некоторых не заканчивается.

Scavenger, а ты должен был подумать над тем, что могут быть такие персонажи, как я и BioShocker, которые захотят что-то поменять. И в этом ничего плохого лично я не вижу. Для меня важен не "о Боже, это же тот самый!" а хорошая атмосфера и ощущение завершённости, целостности проекта (а сырые анимки такие сырые). Короче говоря, я хочу заменить то, что мне не нравится или чего не хватает (что собственно ты и делаешь).

RETRIX, я уже закончил приличную часть конфигов и подменил партиклы. Если со скриптом поможешь, то завтра должно быть готово.


Странно, но я думал в этом топике сидят "понимающие" люди...
Сообщение отредактировал mothafucka - Среда, 11.01.2012, 00:34
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 11.01.2012, 00:42 | Сообщение # 4709
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

mothafucka, так я-то не против, чтобы кто-то что-то добавлял по своему вкусу - ради бога, "пилите, Шура, пилите...". Только зачем меня-то отдельно взятые господа носом тыкают в совершенно посторонние шейдеры-шмейдеры, озвучки, анимации и прочую требуху, мотивируя это тем, что они "качественнее". Мол "а чё ты билдовское используешь, когда вон в той солянке в деталях воссоздан супер-страхолёт академика Мудашевского, и он качественнее, чем этот убогий билдовский калаш. Ну не п****ц-ли? А вот я хочу "билдовский" мод сделать. Так за каким хреном я должен учитывать какие-то псевдотренды мира соплянок? Почему нельзя понять, что таков авторский ЗАМЫСЕЛ? Именно давний замысел, а не мимолётная блажь. А надо это кому-то, не надо... Это автору в первую очередь надо, а те, кого не устраивает, и им надо другое, пусть берут флаг в руки и воплощают свой замысел сами.
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 11.01.2012, 00:47
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 11.01.2012, 00:48 | Сообщение # 4710
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Mothafucka, для меня слова "Ностальгия" в данном случае много значат, поэтому я не очень подхожу под твоё описание. Иначе я предложил бы внести столько, что... А мне... Ну... Если кратко обрисовать, что мне хочется - это идеальный Build с сюжетом и замечательным вниманием к деталям (чем и является Paradise Lost) с хорошими анимациями. ВСЁ. Больше мне вообще ничего не нужно.

Добавлено (11.01.2012, 00:48)
---------------------------------------------
Короче, Scavenger обиделся. И я его в каком-то смысле понимаю... Эх.

  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Поиск: