Случайная подборка модов
Опасный Вирус
2.4
L.U.R.K.
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
Время Перемен 2.5
4.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 10.01.2012, 22:14 | Сообщение # 4696
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

lambdist,
Quote (lambdist)
Это, смотря где. В финалке ТЧ - больше.))))
Как идея для Paradise Lost - возвращение ТОГО тонкого шрифта в HD разрешении.)

не, ну ты чё, издеваешься???
Я, блин, про шрифт на сайте wacko
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Соединенные Штаты  Сталкер101
Вторник, 10.01.2012, 22:15 | Сообщение # 4697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

lambdist, Хм...
[Partisan] Ты не один такой!У меня такая же шн*га!
Сообщение отредактировал Сталкер101 - Вторник, 10.01.2012, 22:17
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 10.01.2012, 22:19 | Сообщение # 4698
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Сталкер101, да я уж понял
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Соединенные Штаты  Сталкер101
Вторник, 10.01.2012, 22:26 | Сообщение # 4699
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

Ладно народ давайте я пошёл спать, Споки всем! :)
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Вторник, 10.01.2012, 22:33 | Сообщение # 4700
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (lambdist)
Раз фанатик - пора сменить группировку на "Монолит". Присоединяйся ко мне.)))

Не, дружище. Я сталкер. А фанатичен я по-другому) У меня положительный фанатизм :)
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  Shroud
Вторник, 10.01.2012, 23:05 | Сообщение # 4701
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

lambdist, без врезки в код движка не восстановить. Stalkersof, не особо это лёгкое дело, как ты о нём поёшь. То, что сейчас скав делал - он дела 4 года. Прикинь, сколько ещё времени займёт подключение локаций и редактирование сюжета?
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Вторник, 10.01.2012, 23:19 | Сообщение # 4702
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Во первых я не пел.
А во вторых это займет еще больше времени если заниматься ерундой.
Дело сложное кто говорит что легко. Да и от автора пока не было ответа. Будет делать нет неизвестно. Возможно все протестится и выпустят профиксеную версию и на этом все закончится.
Что ожидает нас в финале хотелось бы услышать. Ждать нет?
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 10.01.2012, 23:27 | Сообщение # 4703
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Stalkersof, планируется полная пересборка спавна с нуля. Там, глядишь, и локации какие-то появятся. Возможен и другой вариант: EarthWorm-Jim адаптирует PL к РМА. В этом случае, если, конечно, получится достаточно толково, я это всё постараюсь доработать до нужного состояния - графически, в первую очередь (например, по-любому траву и листву нужно будет доделывать). Поживём - увидим. Или не увидим: всякое бывает tongue
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Вторник, 10.01.2012, 23:46 | Сообщение # 4704
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Убрать лишние детали, такие как сцена с вертолётом в начале и сюжетом со свободовцами на Дикой Территории, полностью адаптировать, добавить недостающие диалоги и связать R.M.A. тексты с твоими, убрать шероховатости Betы... Это будет идеал. Монолит сюжета и визуализации... Диалогов и смысла... Дааа...
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  Shroud
Вторник, 10.01.2012, 23:50 | Сообщение # 4705
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

BioShocker, наоборот это билдовское, убирать не нужно. мне играть не мешает(хоть я и на Кордоне сейчас после Х-18).
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 11.01.2012, 00:10 | Сообщение # 4706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Тебе - не мешает, а мне вот эти псевдо-свободовцы просто кость в горле. Вообще не нужны (то есть абсолютно!), а мешают - страшно. Я из-за них горами мяса завалил и Армейские Склады, и Радар, и Припять.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  boltik
Среда, 11.01.2012, 00:25 | Сообщение # 4707
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Безумно нравиться музыка в баре. Как-то и сам вставлял старые песни + те,что были в билдах + отрывки где Ленин речи кидает итд. Бар преображается на глазах.
В билдах да и в ресурсах финалки(вроде) множество музыки, отрывков, которые предают игре еще больше атмосферности...)
Сообщение отредактировал boltik - Среда, 11.01.2012, 00:30
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 11.01.2012, 00:33 | Сообщение # 4708
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Bugsfixer, пора бы понять что мир на "том самом" для некоторых не заканчивается.

Scavenger, а ты должен был подумать над тем, что могут быть такие персонажи, как я и BioShocker, которые захотят что-то поменять. И в этом ничего плохого лично я не вижу. Для меня важен не "о Боже, это же тот самый!" а хорошая атмосфера и ощущение завершённости, целостности проекта (а сырые анимки такие сырые). Короче говоря, я хочу заменить то, что мне не нравится или чего не хватает (что собственно ты и делаешь).

RETRIX, я уже закончил приличную часть конфигов и подменил партиклы. Если со скриптом поможешь, то завтра должно быть готово.


Странно, но я думал в этом топике сидят "понимающие" люди...
Сообщение отредактировал mothafucka - Среда, 11.01.2012, 00:34
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 11.01.2012, 00:42 | Сообщение # 4709
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

mothafucka, так я-то не против, чтобы кто-то что-то добавлял по своему вкусу - ради бога, "пилите, Шура, пилите...". Только зачем меня-то отдельно взятые господа носом тыкают в совершенно посторонние шейдеры-шмейдеры, озвучки, анимации и прочую требуху, мотивируя это тем, что они "качественнее". Мол "а чё ты билдовское используешь, когда вон в той солянке в деталях воссоздан супер-страхолёт академика Мудашевского, и он качественнее, чем этот убогий билдовский калаш. Ну не п****ц-ли? А вот я хочу "билдовский" мод сделать. Так за каким хреном я должен учитывать какие-то псевдотренды мира соплянок? Почему нельзя понять, что таков авторский ЗАМЫСЕЛ? Именно давний замысел, а не мимолётная блажь. А надо это кому-то, не надо... Это автору в первую очередь надо, а те, кого не устраивает, и им надо другое, пусть берут флаг в руки и воплощают свой замысел сами.
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 11.01.2012, 00:47
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 11.01.2012, 00:48 | Сообщение # 4710
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Mothafucka, для меня слова "Ностальгия" в данном случае много значат, поэтому я не очень подхожу под твоё описание. Иначе я предложил бы внести столько, что... А мне... Ну... Если кратко обрисовать, что мне хочется - это идеальный Build с сюжетом и замечательным вниманием к деталям (чем и является Paradise Lost) с хорошими анимациями. ВСЁ. Больше мне вообще ничего не нужно.

Добавлено (11.01.2012, 00:48)
---------------------------------------------
Короче, Scavenger обиделся. И я его в каком-то смысле понимаю... Эх.

  Злобная реклама
Среда, 11.01.2012, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Поиск: