Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Priboi story
4.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
MISERY 2.2
4.1
Зона обр.2010г.
3.1
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:09 | Сообщение # 5806
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, понятно. И как вам? Думаете, пойдёт в Paradise Lost?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:11 | Сообщение # 5807
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, думаю, да smile Как уникальный ствол можно сделать, наподобие старой FN2000.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:13 | Сообщение # 5808
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, да, точно. Что кстати в ПЛ не так с FN2000 OLD? Жалуются, что типа она не та самая и вообще что её нужно заменить. Это странно, я играл и никаких отстранённых деталей не заметил. Clean Camblu, даже ориентировка на камере.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:16 | Сообщение # 5809
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, если честно, я с ней даже не играл. Я с Валом бегаю обычно smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:17 | Сообщение # 5810
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, ясно. Я обычно с ВСС Винторез, АКС-74, Вал, СВД\СВУ, ПМ, Форт. В последнее время потянуло на G36 и Beretta.

Так...Сейчас гляну, что там с СВУ и СВД...
Сообщение отредактировал RETRIX - Воскресенье, 04.03.2012, 02:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:23 | Сообщение # 5811
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, я бы в оригинале с СВУ бегал, если б у неё оптика откручивалась. А так она нифига для дальних рейдов не подходит.

Добавлено (04.03.2012, 02:23)
---------------------------------------------
RETRIX, кстати, камблю СВУ или СВУ-А?

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:24 | Сообщение # 5812
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, всмысле название? Вроде СВУ-А. Но точно сказать не смогу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:26 | Сообщение # 5813
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, тогда было бы неплохо сделать ей автоматический режим.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:27 | Сообщение # 5814
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, а СВУ-А может быть автоматом? Ну тогда это можно, думаю, сделать это будет не сложно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:30 | Сообщение # 5815
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX
Quote (Вики)
СВУ-А — вариант с возможностью стрельбы непрерывными очередями.

Чтоб добавить автомат, нужно класс Винтореза прописать, и в "fire_modes" поставить "-1, 1".
Сообщение отредактировал mothafucka - Воскресенье, 04.03.2012, 02:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 04.03.2012, 02:31 | Сообщение # 5816
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, это ясно. Я просто не знал, что оружие СВУ-А - это по сути автоматическое.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:33 | Сообщение # 5817
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RETRIX, ну да, но только для защиты. У неё отдача обалденная (судя по статьям). Ну короче, чтоб от сосыча хоть как-то отстреляться можно было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  butcher_512
Воскресенье, 04.03.2012, 02:44 | Сообщение # 5818
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (RETRIX)
в ПЛ нельзя пихать диздок.

Тут я не соглашусь. Диздок есть воплощение работы геймдизайнеров "из первых рук", ещё нефильтрованное штампами движка и ч0рной рукой THQ biggrin . Иными словами работа по диздокам с использованием ресурсов одной финалки сразу даст значимый результат, нежели популярные сейчас трактаты красноблумия и звуко-текстурного обилдображивания, по которым выйдет лишь пародия на Ъ.
Сообщение отредактировал butcher_512 - Воскресенье, 04.03.2012, 02:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 04.03.2012, 02:56 | Сообщение # 5819
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Ок. Давайте подумаем, что можно запильнуть из диздоков.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 02:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 04.03.2012, 03:32 | Сообщение # 5820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (butcher_512)
...и ч0рной рукой THQ

Вот сейчас такую чушь ляпнул... Почитай вот тут пост.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 03:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: