Случайная подборка модов
История Борланда.Пролог
3.8
Lost World Condemned
3.5
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
Dead Autumn
4.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 10.03.2012, 21:55 | Сообщение # 6241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

RETRIX, какая разница - главное, что выглядит круто.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 10.03.2012, 21:58 | Сообщение # 6242
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

[Partisan], ну да...Выглядит реалистично и красиво.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 10.03.2012, 22:15 | Сообщение # 6243
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RETRIX)
а в билдах разве было так темно в помещениях?

В 1580 (билд с Припятью) в помещениях было очень темно в пасмурную погоду. На R1, разумеется. Смотрелось очень атмосферно. Вот и в PL примерно так же настроил погоду =)
Сообщение отредактировал Scavenger - Суббота, 10.03.2012, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 10.03.2012, 22:46 | Сообщение # 6244
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, понятно, ну отлично. Выглядит очень впечатляюще.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 11.03.2012, 13:46 | Сообщение # 6245
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Scavenger, кстати, графика-то будет именно такой, какую показал Сергий на скриншотах? Если да, то это реально ОХ*ЕННО!!! Именно таких затенений и не хватало Пэрэдайсу. И тогда я с уверенностью смогу сказать, что пика совершенства графической части твой мод достиг.
И реалистично, и красиво, и атмосферно wink
Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 11.03.2012, 13:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 11.03.2012, 14:05 | Сообщение # 6246
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 11.03.2012, 15:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Stalker_noir
Воскресенье, 11.03.2012, 14:07 | Сообщение # 6247
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2012

Должен крутой мод получится ща как раз в бета версию играю так неплохо но бесит вылет в баре когда последний бой на арене все время вылетает даже по новому проходил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Moonlight
Воскресенье, 11.03.2012, 14:41 | Сообщение # 6248
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Quote (|Partisan|)
это реально ОХ*ЕННО

и он прав,это реально ОХУ*ННО!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 11.03.2012, 15:28 | Сообщение # 6249
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Да, практически так и будет. Вчера ещё помучал настройки для балансировки, т.е. чтобы в помещениях было темно, но при этом тени на улице не были слишком контрастными. Вроде получилось, только вот ради этого пришлось смоллскаи включить. Но они особо не палятся - в основном проявляются только там, где надо =)
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 11.03.2012, 15:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 11.03.2012, 15:34 | Сообщение # 6250
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, понятно, будет отлично. Как думаете, с графической составляющей дело завершено?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 11.03.2012, 16:18 | Сообщение # 6251
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

RETRIX, нужно ещё прорисовку теней получше сделать, а то я в бете лоханулся с этим здорово... И ещё один момент... есть мысля - не запихать ли новую траву в будущий патч?.. Когда будет готово, разумеется (но это ещё как минимум неделя). Сейчас уже готовы Агропром, Свалка, Тёмная долина, Милитари, Дикая территория (сделано, но ещё не проверено) и Припять. Кордон, Бар и Янтарь подготовлены для компиляции. Процесс кагбэ отработан, так что пойдёт быстрее =)
Как думаете, добавить это в патч?
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 11.03.2012, 16:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 11.03.2012, 16:32 | Сообщение # 6252
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, да, мне кажется, что стоит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 11.03.2012, 17:40 | Сообщение # 6253
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Scavenger, добавляй. Всё равно Кордон, Свалка и Тёмная Долина, наверное, когда-нибудь пойдёт под снос smile
Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 11.03.2012, 17:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 11.03.2012, 18:14 | Сообщение # 6254
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, о Тёмной Долине 1865 никто не задумывался? Добавить её как новую локацию, а старую ТД оставить на месте...
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 11.03.2012, 18:16 | Сообщение # 6255
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

mothafucka, ну если уж на то пошло, то и Росток надо старый вернуть, и Бар - но сюжет-то какой на них делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: