Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Ветер времени
4.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
OGSR Mod
4.4
Холодная кровь
3.4
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  dancer893
Среда, 28.03.2012, 12:26 | Сообщение # 6661
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

У меня такой вопрос: чем лучше редактировать xrGame.dll? И есть ли там информация про количество источников света?
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Антарктика  FaLcon
Среда, 28.03.2012, 13:29 | Сообщение # 6662
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Народ скоро ли планируется выход новой версии ?
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Соединенные Штаты  Сталкер101
Среда, 28.03.2012, 15:02 | Сообщение # 6663
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 4
Регистрация: 24.12.2011

Оуу как я давно тут не был!читать 48 стр.лень)Что нового?
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  Клерик
Среда, 28.03.2012, 15:13 | Сообщение # 6664
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 27.03.2012

Earthworm-Jim, таки запустился мод)) спасибо
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 28.03.2012, 16:48 | Сообщение # 6665
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (dancer893)
У меня такой вопрос: чем лучше редактировать xrGame.dll? И есть ли там информация про количество источников света?

не рановато думать об этом? вы бы теорию сначала поизучали, а там глядишь и вопросы такие сами отпадут
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Мольфар
Среда, 28.03.2012, 17:25 | Сообщение # 6666
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Нифигасе мощная оптимизация
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Беларусь  KV38
Среда, 28.03.2012, 17:35 | Сообщение # 6667
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

HaeMHuK, если гуру и без изменения веса файла (не больше/не меньше байта) то HexEdit

А так что-бы нормально то IDA Pro.
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
  Earthworm-Jim
Среда, 28.03.2012, 18:21 | Сообщение # 6668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Клерик)
таки запустился мод)) спасибо

Рад был помочь. happy
Когда наиграешся, отпишись тут в теме, как тебе мод. Okay?
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Клерик
Среда, 28.03.2012, 18:32 | Сообщение # 6669
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 27.03.2012

Earthworm-Jim, отпишусь, не вопрос )
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2012
Российская Федерация  Сергий
Среда, 28.03.2012, 19:10 | Сообщение # 6670
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Quote (Сталкер101)
Оуу как я давно тут не был!читать 48 стр.лень)Что нового?

Например, я выкладывал свои настройки погоды.
Из конфигов, изменены флерез и дефолт визер. Использованы билдовские скайбоксы, так что лучше переключить все открытые локации на дефолтную погоду.
Единственное, все скайбоксы не умещаются в один суточный цикл, и я оставил только тот который близок к 1935 и выше.
А ставить его можно и без правки rspecков, хотя с ними конечно лучше.
http://narod.ru/disk....ar.html
Ну и правку rspec_ххх.ltx (r2_sun_lumscale_amb 0.2 или 0.5, и r2_sun_lumscale_hemi 0.7) для возвращения видимости "оклюжных" лайтмапов на динамике, без которой наверное можно будет обойтись после нового патча.
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 28.03.2012, 22:54 | Сообщение # 6671
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Добавил скриншотов на страницу мода, на moddb.com.
Можете посмотреть, перейдя по этой ссылке: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification/images
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2012, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Беларусь  KV38
Четверг, 29.03.2012, 01:04 | Сообщение # 6672
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Шяс в моде такой вариант графики?
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2012, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
  Earthworm-Jim
Четверг, 29.03.2012, 01:30 | Сообщение # 6673
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Partisan)

[Partisan] удали пожалуйста эту ссылку на скачивание мода, народ(УПС!) так и скачивает по ней мод, и потом задаёт вопросы: почему вылетает игра при загрузке уровня? Как это исправить? И у людей складывается впечатление, что мод дерьмо.

KV38 да не, ты что? Это же скрин с раннего этапа разработки.
Графика в моде другая уже.

Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Четверг, 29.03.2012, 01:39
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2012, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Украина  noice
Четверг, 29.03.2012, 10:43 | Сообщение # 6674
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 7
Регистрация: 18.07.2011

Сделал раздачу на EX.ua PL-mod распакованный полный аналог раздачи на торрентзоне.
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2012, 10:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2011
Украина  dancer893
Четверг, 29.03.2012, 15:05 | Сообщение # 6675
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Блин, все-таки не через user.ltx делается тот эффект свечения... Там что-то в шейдерах надо крутить... Потому как в билде 2571 практически вся разница с финалкой в картинке как раз в шейдерах. Юзеры сравнивал, там разницы практически никакой... В common.h уже не знаю, что настраивать, в других файлах не видал возможности что-то крутить... Неужели надо будет в dll-ку второго рендера лезть?..
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2012, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Поиск: