Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Another Zone Mod
4.3
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  vlados121212
Понедельник, 02.04.2012, 19:34 | Сообщение # 6766
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Scavenger, ну так что там с тем индикатором в левом нижнем углу? cry huh
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 02.04.2012, 19:36 | Сообщение # 6767
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

vlados121212, я только что с работы, поэтому с индикатором вообще ничего ))) Хочу ещё заметить, что мысля у меня есть, но обещать ничего не могу, т.к. не смогу эту правку даже протестировать: у самого-то такой проблемы с иконкой нету ))
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  vlados121212
Понедельник, 02.04.2012, 19:42 | Сообщение # 6768
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Scavenger, эм... ну кагбэ я могу протестировать, т. к. у меня эта самая проблема имеется, причём как на стационарном компьютере, так и на ноутбуке...
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
  Earthworm-Jim
Понедельник, 02.04.2012, 19:50 | Сообщение # 6769
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

[Partisan] очень большая локация...чёрт...и над ней стоило бы поработать, но сходство с финальной не такое резкое, как в build'ах до 2000.

Scavenger может я что то не понимаю, а может просто моя болящая голова не даёт мне это правильно понять.

Quote (buka)
Та ладно? Это что же за закон?

Да вроде с 2000 build'ов начали вырезать усё! biggrin Локации стали походить на те, что мы видели в финальной версии ТЧ.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Понедельник, 02.04.2012, 19:51
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  boltik
Понедельник, 02.04.2012, 19:51 | Сообщение # 6770
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

слили много отличных лок, будет преступно не использовать их в моде smile
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  MoonlightRock
Понедельник, 02.04.2012, 19:59 | Сообщение # 6771
AQ - Games
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 4
Регистрация: 10.01.2011

boltik, и какие же именно? dry
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.04.2012, 20:02 | Сообщение # 6772
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Scavenger, Хз, мое имхо таково: ГСК правильно сделали что переделали ТД полностью)
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  boltik
Понедельник, 02.04.2012, 20:14 | Сообщение # 6773
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

MoonlightRock, слили все локи того самого, надеюсь можно не продолжать...
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  MoonlightRock
Понедельник, 02.04.2012, 20:23 | Сообщение # 6774
AQ - Games
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 4
Регистрация: 10.01.2011

boltik, они почти все у меня давно уже имеются happy (хотя ради интереса я скачал их с gameru, и почти нечего особенного там не нашёл)
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2011
Российская Федерация  boltik
Понедельник, 02.04.2012, 20:32 | Сообщение # 6775
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

значит лучше по старым бегать? слитые локи намного лучше...
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.04.2012, 20:54 | Сообщение # 6776
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

boltik, чем??? у старых лок совсем другая геометрия, но отвратный левел-дизайн, то-есть они требуют жесткой доработки. То-есть локу придется сотворить заново. (ЗЫ, это титанический труд, который был кстати проделан Дезом!)
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  kot_da_Vinci
Понедельник, 02.04.2012, 21:00 | Сообщение # 6777
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

KV38,
Ну кагбе в "сливе" есть ГОТОВЫЕ старые версии локаций а не билдовская драфтовая бета.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  boltik
Понедельник, 02.04.2012, 21:01 | Сообщение # 6778
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

KV38, что значит чем? ты в билд 1935 играл? кордон ТЧ и 1935 намного отличаются, это совершенно разные локации, атмосфера совершенно иная, я уже молчу о размерах...

да и слитые локи ДОПИЛЕНЫ!
Сообщение отредактировал boltik - Понедельник, 02.04.2012, 21:01
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
  Earthworm-Jim
Понедельник, 02.04.2012, 21:14 | Сообщение # 6779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

boltik из интересного, как я слышал - локация Тёмная лощина за май 2006 года. Напомню, что до этого была версия локации из build'а 2571, за март 2006 года. Я обязательно оценю эти слитые локации и объекты. Но это когда в SDK полезу.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.04.2012, 21:18 | Сообщение # 6780
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

kot_da_Vinci, Draft это степень сжатия (вроде текстур, я не маппер...) при компиляции.

boltik, Играл во все билды, релизный "Кордон" в разы лучше билдового, а вот свалка шикарна (вот что значит - левел дизайн на уровне)!

Quote (boltik)
да и слитые локи ДОПИЛЕНЫ!


Да ладно??!)

  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Поиск: