Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Кровавый закат 2
3.2
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 19.06.2012, 21:59 | Сообщение # 7891
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

makushka, я тоже люблю хорошую траву smile Высокую и коричневую, как в билде 1844 или Forgotton Origns. В шапке есть трава, не столь хорошая, но тоже неплохая. wink
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 11:29 | Сообщение # 7892
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

В шапку можно добавть, под спойлеры скринов, ссылки на альбомы: MODBD И ВК

тесты травы, вот же
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 20.06.2012, 11:33
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 11:33 | Сообщение # 7893
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, видел эти скриншоты, хорошая работа smile
Это Боб Марли? Ненавижу, убить angry
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  makushka
Среда, 20.06.2012, 11:49 | Сообщение # 7894
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 5
Регистрация: 26.07.2011

меня всегда бесило в билдах наличие этого равномерного слоя кусочков какого то говна. то шурупы по всей дороге, то говно. да даже просто листья на дороге так равномерно лежать не могут. че там в level-editor'e нельзя какой нить рандом на этот слой настроить с упором на края дороги?

а трава как трава. разве сейчас в PL не такая?

кстати еще одна фигня меня страшно бесит. что многим разработчикам лень настроить координаты худа! вечно какие нить надписи или иконки наезжают друг на друга!
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 11:50 | Сообщение # 7895
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

makushka, бывает...Но не расстраивайтесь, это же всего-лишь бета wink
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:04 | Сообщение # 7896
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Интерестно, Скав исправил ту байду с индикатором положения ГГ?... Хотя врядли ((( Она не у многих проявляется...
Сообщение отредактировал vlados121212 - Среда, 20.06.2012, 15:05
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 15:06 | Сообщение # 7897
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212, он же уже исправлял и патч выкладывал wacko
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 15:15 | Сообщение # 7898
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Несколько соображений по поводу контраста графики по сравнению с билдом и то как это делается в кино(контраст картинки)


В кино когда мутят контраст то стараются сохранить детали в тени
Грэйдинг
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:18 | Сообщение # 7899
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, вот блин, значит я прозевал
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 15:28 | Сообщение # 7900
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

---

В фотках вроде тоже считается ошибкой когда детали засвечены светом или исчезают слишком в темной тени...

wacko короче сам не знаю как оно лучше.... но мне и так и так нравится....
в темноте есть какае-то неопределенность того, что там выпрыгнет, нежели когда видишь, что там в тени

Добавлено (20.06.2012, 15:28)
---------------------------------------------
и на тех скринах, что под спойлером отличается цвет света лампочек и лавы..

в билде лава белая и светится желто оранжевым, а свет лампочек в саркофаге теплый оранжевый
в моде лава красная, а лампочки имеют холодный синий свет в саркофаге .....

это мелочи, но мало ли....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 20.06.2012, 15:28
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 20.06.2012, 15:33 | Сообщение # 7901
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (vlados121212)
Интерестно, Скав исправил ту байду с индикатором положения ГГ?... Хотя врядли ((( Она не у многих проявляется...

Кто-то говорил, что эта фигня проявляется только у тех, кто играет не на максимальных настройках графики.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Сергий
Среда, 20.06.2012, 15:43 | Сообщение # 7902
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Quote (RuWar)
Несколько соображений по поводу контраста графики по сравнению с билдом

В том билде похоже больший радиус распространения света от ламп, поэтому тени не такие черные.
Ещё не забываем, какой прописан в погоде хеми и эмбиент и какое небо. Многое зависит от его смоллская.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:47 | Сообщение # 7903
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Earthworm-Jim, во первых, я пробовал все выставить на максимум. Конечно у меня комп чуть грыжу не схватил, но это в решении проблемы не помогло. У меня индикатор работает только на статике при любых настройках...
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод только для аудитории с "мегазадротскими" компами?
Сообщение отредактировал vlados121212 - Среда, 20.06.2012, 15:58
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 20.06.2012, 16:01 | Сообщение # 7904
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

vlados121212, ну тогда без понятия от чего это зависит.

Что у тебя за комп такой, что PL на макс. не тянет? biggrin

Вот у Scavenger тоже не мощный, но PL без пролем тянет на макс.

Quote (vlados121212)
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод только для аудитории с "мегазадротскими" компами?

Дело не в этом, та графика, которую хочет реализовать Scavenger в PL, на приоре требует мощного компьютера, но конечно не такого, который для Crysis.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 20.06.2012, 16:05
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 16:04 | Сообщение # 7905
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (vlados121212)
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод для только для аудитории с "мегазадротскими" компами?


1)При тех же требованиях к железу... что у ТЧ, картинка с модом лучше
2)давно пора системы уже было поменять, если уж на столько старые, что ТЧ не переваривают на высоких

Добавлено (20.06.2012, 16:04)
---------------------------------------------
---в моде прекрасная статика кстати ....в последнем трейлере ее много

  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: