Случайная подборка модов
Вариант Омега 2
3.6
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Lost Alpha
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 19.06.2012, 21:59 | Сообщение # 7891
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

makushka, я тоже люблю хорошую траву smile Высокую и коричневую, как в билде 1844 или Forgotton Origns. В шапке есть трава, не столь хорошая, но тоже неплохая. wink
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 11:29 | Сообщение # 7892
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

В шапку можно добавть, под спойлеры скринов, ссылки на альбомы: MODBD И ВК

тесты травы, вот же
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 20.06.2012, 11:33
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 11:33 | Сообщение # 7893
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, видел эти скриншоты, хорошая работа smile
Это Боб Марли? Ненавижу, убить angry
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  makushka
Среда, 20.06.2012, 11:49 | Сообщение # 7894
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 5
Регистрация: 26.07.2011

меня всегда бесило в билдах наличие этого равномерного слоя кусочков какого то говна. то шурупы по всей дороге, то говно. да даже просто листья на дороге так равномерно лежать не могут. че там в level-editor'e нельзя какой нить рандом на этот слой настроить с упором на края дороги?

а трава как трава. разве сейчас в PL не такая?

кстати еще одна фигня меня страшно бесит. что многим разработчикам лень настроить координаты худа! вечно какие нить надписи или иконки наезжают друг на друга!
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 11:50 | Сообщение # 7895
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

makushka, бывает...Но не расстраивайтесь, это же всего-лишь бета wink
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:04 | Сообщение # 7896
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Интерестно, Скав исправил ту байду с индикатором положения ГГ?... Хотя врядли ((( Она не у многих проявляется...
Сообщение отредактировал vlados121212 - Среда, 20.06.2012, 15:05
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 20.06.2012, 15:06 | Сообщение # 7897
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212, он же уже исправлял и патч выкладывал wacko
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 15:15 | Сообщение # 7898
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Несколько соображений по поводу контраста графики по сравнению с билдом и то как это делается в кино(контраст картинки)


В кино когда мутят контраст то стараются сохранить детали в тени
Грэйдинг
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:18 | Сообщение # 7899
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, вот блин, значит я прозевал
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 15:28 | Сообщение # 7900
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

---

В фотках вроде тоже считается ошибкой когда детали засвечены светом или исчезают слишком в темной тени...

wacko короче сам не знаю как оно лучше.... но мне и так и так нравится....
в темноте есть какае-то неопределенность того, что там выпрыгнет, нежели когда видишь, что там в тени

Добавлено (20.06.2012, 15:28)
---------------------------------------------
и на тех скринах, что под спойлером отличается цвет света лампочек и лавы..

в билде лава белая и светится желто оранжевым, а свет лампочек в саркофаге теплый оранжевый
в моде лава красная, а лампочки имеют холодный синий свет в саркофаге .....

это мелочи, но мало ли....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 20.06.2012, 15:28
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 20.06.2012, 15:33 | Сообщение # 7901
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (vlados121212)
Интерестно, Скав исправил ту байду с индикатором положения ГГ?... Хотя врядли ((( Она не у многих проявляется...

Кто-то говорил, что эта фигня проявляется только у тех, кто играет не на максимальных настройках графики.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Сергий
Среда, 20.06.2012, 15:43 | Сообщение # 7902
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Quote (RuWar)
Несколько соображений по поводу контраста графики по сравнению с билдом

В том билде похоже больший радиус распространения света от ламп, поэтому тени не такие черные.
Ещё не забываем, какой прописан в погоде хеми и эмбиент и какое небо. Многое зависит от его смоллская.
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  vlados121212
Среда, 20.06.2012, 15:47 | Сообщение # 7903
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Earthworm-Jim, во первых, я пробовал все выставить на максимум. Конечно у меня комп чуть грыжу не схватил, но это в решении проблемы не помогло. У меня индикатор работает только на статике при любых настройках...
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод только для аудитории с "мегазадротскими" компами?
Сообщение отредактировал vlados121212 - Среда, 20.06.2012, 15:58
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
  Earthworm-Jim
Среда, 20.06.2012, 16:01 | Сообщение # 7904
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

vlados121212, ну тогда без понятия от чего это зависит.

Что у тебя за комп такой, что PL на макс. не тянет? biggrin

Вот у Scavenger тоже не мощный, но PL без пролем тянет на макс.

Quote (vlados121212)
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод только для аудитории с "мегазадротскими" компами?

Дело не в этом, та графика, которую хочет реализовать Scavenger в PL, на приоре требует мощного компьютера, но конечно не такого, который для Crysis.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 20.06.2012, 16:05
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.06.2012, 16:04 | Сообщение # 7905
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (vlados121212)
Во вторых - в чем соль тогда пилить мод для только для аудитории с "мегазадротскими" компами?


1)При тех же требованиях к железу... что у ТЧ, картинка с модом лучше
2)давно пора системы уже было поменять, если уж на столько старые, что ТЧ не переваривают на высоких

Добавлено (20.06.2012, 16:04)
---------------------------------------------
---в моде прекрасная статика кстати ....в последнем трейлере ее много

  Злобная реклама
Среда, 20.06.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: