Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Сталкер: Конец Света
3.0
Arsenal Mod
4.0
Оставшийся умирать
4.3
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Холодная кровь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  vlados121212
Пятница, 22.06.2012, 10:55 | Сообщение # 7966
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, Скав вроде говорил, что свалка будет из билда 2232... Хотя смысл ею заменять ТЧшную, если они практически идентичные?!
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 11:08 | Сообщение # 7967
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (hi_flyer)
акой вопрос. Кордон из билда подвергался изменениям? т.е ничего нового в плане обьектов небыло добавлено? Надеюсь что нет.


Так она же не идеальна..стоит только взглянуть на лысые края локации...
Там, где лысая локация добавится растительность, будут добавлены вагонетки...+ некоторые объекты на усмотрение авторов (монолит посреди поля или там феррари...щютка)
Какое-то освещение

последние время не было новостей или подтверждений\опровержений по поводу локаций, тот кто ими занимается тоже ничего пока не говорил
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 22.06.2012, 11:14 | Сообщение # 7968
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Я ж говорю, есть замечательный пак локаций и все вы его видели. Может стоит на нём базу делать? Не верю, что делать всё с нуля будет проще.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 12:19 | Сообщение # 7969
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

все может быть....

Добавлено (22.06.2012, 12:19)
---------------------------------------------

Quote (Коша)
RuWar, мягкий свет есть в последнем паке шейдеров от cjayho и это называется там "блум 2218"


так он тот или не тот..не одного скрина чтобы заценить не видел ....

Или это тоже самое, что у Shadows? Тогда в большей степени то!
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 12:46 | Сообщение # 7970
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212, они не совсем идентичные. Если мне удастся вовремя заселить свалку 2205, то отошлю Скаву, посмотрим, что скажет.
hi_flyer, кордон будет изменённый. 1)забор за блокпостом другой. 2)добавлены поезда на рельсы. 3)переработан и исправлен завод. 4)новые дороги. 5)огромный сюрприз (пасхалка). 6)исправлен рельеф, трава и мн. др. И все эти изменения пойдут ему на пользу wink
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Пятница, 22.06.2012, 12:53 | Сообщение # 7971
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, я и написал, что ПРАКТИЧЕСКИ идентичные =) Да, объекты некоторые расставлены по другому, но если сравнивать ТЧшную свалку и, скажем, из 2205, там различия ОГРОМНЫ (всегда Ваш Кэп), то между ТЧшной свалкой и из 2232 различия не существенны... мое мнение.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 12:56 | Сообщение # 7972
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212,

  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 22.06.2012, 13:05 | Сообщение # 7973
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

RETRIX, да, это отличие - в худшую сторону, разумеется.
Сообщение отредактировал [Partisan] - Пятница, 22.06.2012, 13:05
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 13:11 | Сообщение # 7974
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

[Partisan], каждый по-разному смотрит на вещи. Для кого-то это минус, а для кого-то и плюс. Просто так свалка выглядит более пустынной и заброшенной. На машине можно спокойно ездить.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 13:44 | Сообщение # 7975
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Постави шейдерпак от cjayho самый последний что 0014 2 претендент
и чето не увидел той картинки.



Добавлено (22.06.2012, 13:44)
---------------------------------------------
Вот разница c "мягким светом" и без

http://4put.ru/pictures/max/347/1068305.jpg
пример грубоватый в фотошопе, но понятный и наглядный (понятно на что обратит внимание на скринах в билде и в модах, шейдерпаках)
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 22.06.2012, 13:47
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 13:54 | Сообщение # 7976
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, cjayho сделал микро-бампы. С чего они должны приводить р2 к варианту 2003-го года? А мягкий свет и вправду выглядит красиво...
Сообщение отредактировал RETRIX - Пятница, 22.06.2012, 13:54
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 22.06.2012, 19:30 | Сообщение # 7977
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Quote (RuWar)
и чето не увидел той картинки.

А с чего ты взял, что такое бешеное количество блума (мыла... какой идиот додумался дать этому название "мягкий свет"?) характеризует ТУ картинку.
Скорее наоборот.
Мыла хватает и в ТЧ-ЧН-ЗП, и его не меньше чем на старых скринах, а вот ТА картинка существует не благодаря а скорее вопреки этому блумному браку.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 19:33 | Сообщение # 7978
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Сергий, мы назвали его Мягким светом sad
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 22.06.2012, 20:31 | Сообщение # 7979
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar,
Quote
Постави шейдерпак от cjayho самый последний что 0014 2 претендент
и чето не увидел той картинки.

Ну во-первых эти шейдеры нужно еще настраивать) Во-вторых, в этой версии шейдер-пака уже переделан блюм и не под ТСС...

Quote
У Shadows похоже

У меня "замыливания" нет) Тут только l-compress.

Quote
По идее должно быть вот так(яркие участки замыливаются с окружением

Можно сделать, но с таким блюмом ты на улицу не выйдешь))
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 22.06.2012, 23:44
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Беларусь  Dik_lu
Пятница, 22.06.2012, 20:51 | Сообщение # 7980
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Конечно модификация, хоть и в бета, но хорошо сделана ☺ ! Но этот вылет на Кордоне... Ну вы сами понимаете... dry
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Поиск: