Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Плохая компания
4.0
Время перемен v2.0
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  vlados121212
Пятница, 22.06.2012, 10:55 | Сообщение # 7966
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, Скав вроде говорил, что свалка будет из билда 2232... Хотя смысл ею заменять ТЧшную, если они практически идентичные?!
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 11:08 | Сообщение # 7967
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (hi_flyer)
акой вопрос. Кордон из билда подвергался изменениям? т.е ничего нового в плане обьектов небыло добавлено? Надеюсь что нет.


Так она же не идеальна..стоит только взглянуть на лысые края локации...
Там, где лысая локация добавится растительность, будут добавлены вагонетки...+ некоторые объекты на усмотрение авторов (монолит посреди поля или там феррари...щютка)
Какое-то освещение

последние время не было новостей или подтверждений\опровержений по поводу локаций, тот кто ими занимается тоже ничего пока не говорил
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 22.06.2012, 11:14 | Сообщение # 7968
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Я ж говорю, есть замечательный пак локаций и все вы его видели. Может стоит на нём базу делать? Не верю, что делать всё с нуля будет проще.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 12:19 | Сообщение # 7969
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

все может быть....

Добавлено (22.06.2012, 12:19)
---------------------------------------------

Quote (Коша)
RuWar, мягкий свет есть в последнем паке шейдеров от cjayho и это называется там "блум 2218"


так он тот или не тот..не одного скрина чтобы заценить не видел ....

Или это тоже самое, что у Shadows? Тогда в большей степени то!
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 12:46 | Сообщение # 7970
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212, они не совсем идентичные. Если мне удастся вовремя заселить свалку 2205, то отошлю Скаву, посмотрим, что скажет.
hi_flyer, кордон будет изменённый. 1)забор за блокпостом другой. 2)добавлены поезда на рельсы. 3)переработан и исправлен завод. 4)новые дороги. 5)огромный сюрприз (пасхалка). 6)исправлен рельеф, трава и мн. др. И все эти изменения пойдут ему на пользу wink
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  vlados121212
Пятница, 22.06.2012, 12:53 | Сообщение # 7971
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

RETRIX, я и написал, что ПРАКТИЧЕСКИ идентичные =) Да, объекты некоторые расставлены по другому, но если сравнивать ТЧшную свалку и, скажем, из 2205, там различия ОГРОМНЫ (всегда Ваш Кэп), то между ТЧшной свалкой и из 2232 различия не существенны... мое мнение.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 12:56 | Сообщение # 7972
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

vlados121212,

  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 22.06.2012, 13:05 | Сообщение # 7973
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

RETRIX, да, это отличие - в худшую сторону, разумеется.
Сообщение отредактировал [Partisan] - Пятница, 22.06.2012, 13:05
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 13:11 | Сообщение # 7974
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

[Partisan], каждый по-разному смотрит на вещи. Для кого-то это минус, а для кого-то и плюс. Просто так свалка выглядит более пустынной и заброшенной. На машине можно спокойно ездить.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 22.06.2012, 13:44 | Сообщение # 7975
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Постави шейдерпак от cjayho самый последний что 0014 2 претендент
и чето не увидел той картинки.



Добавлено (22.06.2012, 13:44)
---------------------------------------------
Вот разница c "мягким светом" и без

http://4put.ru/pictures/max/347/1068305.jpg
пример грубоватый в фотошопе, но понятный и наглядный (понятно на что обратит внимание на скринах в билде и в модах, шейдерпаках)
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 22.06.2012, 13:47
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 13:54 | Сообщение # 7976
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, cjayho сделал микро-бампы. С чего они должны приводить р2 к варианту 2003-го года? А мягкий свет и вправду выглядит красиво...
Сообщение отредактировал RETRIX - Пятница, 22.06.2012, 13:54
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 22.06.2012, 19:30 | Сообщение # 7977
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Quote (RuWar)
и чето не увидел той картинки.

А с чего ты взял, что такое бешеное количество блума (мыла... какой идиот додумался дать этому название "мягкий свет"?) характеризует ТУ картинку.
Скорее наоборот.
Мыла хватает и в ТЧ-ЧН-ЗП, и его не меньше чем на старых скринах, а вот ТА картинка существует не благодаря а скорее вопреки этому блумному браку.
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 22.06.2012, 19:33 | Сообщение # 7978
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Сергий, мы назвали его Мягким светом sad
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 22.06.2012, 20:31 | Сообщение # 7979
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar,
Quote
Постави шейдерпак от cjayho самый последний что 0014 2 претендент
и чето не увидел той картинки.

Ну во-первых эти шейдеры нужно еще настраивать) Во-вторых, в этой версии шейдер-пака уже переделан блюм и не под ТСС...

Quote
У Shadows похоже

У меня "замыливания" нет) Тут только l-compress.

Quote
По идее должно быть вот так(яркие участки замыливаются с окружением

Можно сделать, но с таким блюмом ты на улицу не выйдешь))
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 22.06.2012, 23:44
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Беларусь  Dik_lu
Пятница, 22.06.2012, 20:51 | Сообщение # 7980
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Конечно модификация, хоть и в бета, но хорошо сделана ☺ ! Но этот вылет на Кордоне... Ну вы сами понимаете... dry
  Злобная реклама
Пятница, 22.06.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Поиск: