Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Народная Солянка 2016
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.07.2012, 02:22 | Сообщение # 8071
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

RETRIX, масло на скринах sad
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 02.07.2012, 02:27 | Сообщение # 8072
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

KV38, отлично. Хорошая картинка вырисовывается smile
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.07.2012, 02:30 | Сообщение # 8073
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

RETRIX, fie я думаю что масло это плохо...

Добавлено (02.07.2012, 02:30)
---------------------------------------------
HDR в 3 раза сделать меньше и почти убрать масло smile будет шикарно)

  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 02.07.2012, 02:34 | Сообщение # 8074
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

KV38, я в графике не разбираюсь. Со мной об этом говорить бесполезно. Я просто вижу на скриншотах "крутую" для меня графу и всё. Но, понятно, конечно что в PL настройка графики более качественная. Так что тебе виднее.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 02:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.07.2012, 02:49 | Сообщение # 8075
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Когда играл в PL в графике узрел один серьезный минус, от естественных источников освещения сильные засветы HDR красным цветом (от костра например), это меня сильно раздражает (да и выглядит не правильно) плюс ко всему этому не плохо на хорошем компе садит FPS sad

Ну и конечно масло smile

Из скринов (вот этого поста) могу отметить что: на бетонных, побеленных перекрытиях масло совершенно не допустимо, ржавый металл не может так сильно блестеть (да и может только в условиях 100% сырости (то-есть на нем должен выступить конденсат)), кафель отражает словно зеркало вообще, вот деревянный пол хороший, он не бликает и прочее другое smile
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 02:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 02.07.2012, 03:03 | Сообщение # 8076
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

KV38, да ладно, это же только бета wink

Quote
Из скринов (вот этого поста)

Где то я уже видел этот пост...

Quote
на бетонных, побеленных перекрытиях масло совершенно не допустимо, ржавый металл не может так сильно блестеть (да и может только в условиях 100% сырости (то-есть на нем должен выступить конденсат)), кафель отражает словно зеркало вообще, вот деревянный пол хороший, он не бликает и прочее другое

логично.
Я думаю, Scav всё отлично настроет wink
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 02.07.2012, 09:34 | Сообщение # 8077
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Ребята у кого нибудь есть скайп Bugsfixer`а ? Ну или подскажите как с ним связаться .... ответ прошу написать в личку !
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 02.07.2012, 14:22 | Сообщение # 8078
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

RuWar, Есть такое дело как изменение цвета свечения, а тут мы имеем дикий HDR и масло.
О чем я Скаву писал уже, но бесполезною.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 02.07.2012, 18:22 | Сообщение # 8079
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (|Partisan|)
Боже мой, меня просто поражает ваша отзывчивость к недоразвитым людям (не будем показывать пальцем)...


Вроде, все всегда теме происходящего и по делу, а танкисты то в диковинку ...этакий бесплатный цирк)
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 02.07.2012, 18:23
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 02.07.2012, 18:23 | Сообщение # 8080
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Я понять не могу откуда столько придурков на форум прёт
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 02.07.2012, 18:24 | Сообщение # 8081
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

-----
тут таки lost Alpha намечается в сентябре, мож того, завязываем делать моды)
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 02.07.2012, 18:28 | Сообщение # 8082
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, да ну. Вот выйдет LA, поиграю пару часов и обратно в мир моддинга biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  dancer893
Понедельник, 02.07.2012, 18:42 | Сообщение # 8083
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

nicolllA, локации пока явно в процессе. В патче новых локаций однозначно не будет.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Аdmin
Понедельник, 02.07.2012, 18:44 | Сообщение # 8084
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

Killer_Man, - Забанен за оффтоп ,

RETRIX RuWar, - Lost Alpha обсуждается в другом месте. Предупреждаю последний раз - в этой теме оффтоп не раводить!
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  xPACIENTx
Понедельник, 02.07.2012, 19:32 | Сообщение # 8085
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

ребят, как решить проблему с таким вылетом:

stack trace:

Scheduler tried to update object bar_ambush_killer_01
DEFAULT OUT RESTRICTIONS :
DEFAULT IN RESTRICTIONS :
camp_fire_0002
camp_fire_0004
rostok_sniper_killer_restrictor
rostok_sniper_space_restrictor_01
rostok_sniper_space_restrictor_01_0000
zone_flame_small_0000
zone_flame_small_0003
OUT RESTRICTIONS :
IN RESTRICTIONS :
camp_fire_0002
camp_fire_0004
rostok_sniper_killer_restrictor
rostok_sniper_space_restrictor_01
rostok_sniper_space_restrictor_01_0000
zone_flame_small_0000
zone_flame_small_0003

FATAL ERROR

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [bar_spy_freedom_2_walk] in inaccessible for object [bar_ambush_killer_01]

Происходит на локации "Росток". При подходе к группе наёмников, которых нужно уничтожить, начинается выброс. После окончания выброса происходит этот вылет
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2012, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Поиск: