Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
На распутье
3.5
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Autumn Aurora 2
4.1
История Борова
3.6
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
  Earthworm-Jim
Суббота, 21.07.2012, 14:40 | Сообщение # 8176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (butcher_512)
Если честно, то "панорама" тупо нарисована на самой текстуре скайбокса. Метод практикуется ещё с Панорамик мода который уж бородой оброс. Ни о какой полноценной реализации речи не идёт. Фикция.

Пока лучше нет.

Quote (butcher_512)
Во первых - со времён приаттачивания динамической погоды модель "кубика" фактически не используется игрой. Во вторых - даже если как-то и восстановить сие непотребство, то небо станет полостью статичным. Скав об этом уже говорил.

Да ясно это. Я рассчитывал, что из этих "коробок skybox'а" ещё можно вырезать background (панораму), и доработать. Пока не имею времени проверить лично.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Суббота, 21.07.2012, 14:40
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2012, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  butcher_512
Суббота, 21.07.2012, 14:45 | Сообщение # 8177
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (Earthworm-Jim)
Я рассчитывал, что из этих "коробок skybox'а" ещё можно вырезать background (панораму), и доработать. Пока не имею времени проверить лично.

Панорамы отдельными текстурами сохранились аж до ресурсов ТЧ. В коробках при проверке хексом ссылок на них не обнаружено.

Диагноз: движок(скорее всего)
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 21.07.2012, 15:28 | Сообщение # 8178
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RETRIX)
Панорама - это модель с наложенной текстурой которая обхватывает своим масштабом всю локацию.

Панорама - это не просто четыре полигона, окружающие локацию (как, например, леса на заднем плане). Панорама НЕ является частью геометрии локации. Она, как и скайбокс, не двигается относительно камеры при перемещении ГГ, в отличие от всех прочих объектов, создавая иллюзию огромного расстояния. Поэтому окружив локацию "стенами", затекстуренными под панорамы, получим, простите, х***ю.
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2012, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 21.07.2012, 15:38 | Сообщение # 8179
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, блин, точно...
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Александр_IV
Воскресенье, 22.07.2012, 03:33 | Сообщение # 8180
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

Классный мод smile

Изменены оригинальные анимации ГГ

Он наконец-то "нормально" ходит? Без "руки вниз" или спина прямая? от 3 лица!
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.07.2012, 03:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Великобритания  Salem
Воскресенье, 22.07.2012, 04:44 | Сообщение # 8181
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 29.05.2012

Александр_IV, да, ты тоже можешь так. Физкультурка по утрам. И все дела.
Сообщение отредактировал Salem - Воскресенье, 22.07.2012, 04:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.07.2012, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Воскресенье, 22.07.2012, 10:00 | Сообщение # 8182
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

Salem,

Я и так бегаю) smile Но как Меченый нехочю:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.07.2012, 10:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 22.07.2012, 18:57 | Сообщение # 8183
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Кстати, этот бег довольно эффективен wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.07.2012, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Караул
Понедельник, 23.07.2012, 20:49 | Сообщение # 8184
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Чтож, ждём релиза патча happy
Сообщение отредактировал Караул - Понедельник, 23.07.2012, 20:54
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 24.07.2012, 01:45 | Сообщение # 8185
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Караул, да, скоро уже должен выйти.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 01:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 24.07.2012, 14:26 | Сообщение # 8186
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

RETRIX, а ты откуда знаешь?
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Караул
Вторник, 24.07.2012, 21:43 | Сообщение # 8187
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

[Partisan], а разве не скоро?
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 24.07.2012, 22:38 | Сообщение # 8188
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

[Partisan], wacko Так времени то прошло.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SВALKER
Вторник, 24.07.2012, 23:01 | Сообщение # 8189
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

Quote (Scavenger)
...траву я почти всю уже сделал (за исключением нескольких локаций), весь процесс полностью отработан: распределение по цветам террейна, ветки и гайки на определённых участках, плотность, высота, свои версии моделей травы - прямые и высокие (не раздвоенные, как в финалке).

Это часть моего разговора с Скавенджером по ЛС. Из этого понятно, что ему остается доделать траву для некоторых локаций, отшлифовать r2 и работа со спавном(это уже другое ЛС). Так что делайте выводы по поводу того, когда выйдет патч.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.07.2012, 00:21 | Сообщение # 8190
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SВALKER, хорошая работа. Скава сделал всё даже качественнее чем GSC. Если учитывать, что у GSC с травкой в Припяти и в общем с detail`ами полный ахтунг.
Сообщение отредактировал RETRIX - Среда, 25.07.2012, 00:21
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2012, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: