Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
Вектор Отчуждения
4.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  fox98
Понедельник, 03.09.2012, 18:28 | Сообщение # 8476
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

Earthworm-Jim, да This is хорошо!!! smile
Сообщение отредактировал fox98 - Понедельник, 03.09.2012, 18:29
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 03.09.2012, 18:29 | Сообщение # 8477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Earthworm-Jim, что круть? Ты когда адаптацию выложишь? Мы играть, может, хотим.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2012, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  fox98
Понедельник, 03.09.2012, 18:33 | Сообщение # 8478
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

sasmeleuz, поверь все хотят сыграть в этот мод. smile
Сообщение отредактировал fox98 - Понедельник, 03.09.2012, 18:34
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 04.09.2012, 05:32 | Сообщение # 8479
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Решил добить фичу с фонариками измененной моделью а-ля 1844, где луч света - не две скрещенные плоскости, а полноценный конус в виде радужно переливающегося пучка света. Саму модель из билда не взять, пришлось пилить с нуля в милке, благо моих скуднейших познаний в моделлинге оказалось достаточно ))) Получилось практически один в один, разве что луч вроде бы немного подлиннее.

На очереди прожекторы.
Сообщение отредактировал Scavenger - Вторник, 04.09.2012, 05:33
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  fox98
Вторник, 04.09.2012, 08:26 | Сообщение # 8480
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

Scavenger, красиво. smile
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 08:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 04.09.2012, 12:51 | Сообщение # 8481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Scavenger, Стоп. Я не совсем понял. Прожекторы будут сами светить(на локациях где нет освещения), т.е. у самой модели будет луч света или же нужно будет в сдк ставить лайт?
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 04.09.2012, 13:30 | Сообщение # 8482
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

sasmeleuz, я не очень понял вопрос ))) Прожекторы и так светят, и луч у них есть - я просто меняю сам луч с релизного/позднего билдовского на ранний билдовский (геометрия и шейдеры луча).
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  dancer893
Вторник, 04.09.2012, 19:14 | Сообщение # 8483
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Меня щас наверно назовут одним из работников Dezowave за любовь к переносам, но, проверив перевод, я обнаружил несметную кучу ошибок и опечаток. Так что займусь полировкой. В четверг все будет готово.

ПРОШУ У ВСЕХ ПРОЩЕНИЯ!!!!
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
  Earthworm-Jim
Вторник, 04.09.2012, 19:18 | Сообщение # 8484
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (dancer893)
ПРОШУ У ВСЕХ ПРОЩЕНИЯ!!!!

Да ладно тебе. Тут всё на голом энтузиазме. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 04.09.2012, 19:19 | Сообщение # 8485
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

dancer893, всё норм. Главное, чтоб не на полгода затянулось smile
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Вторник, 04.09.2012, 19:22 | Сообщение # 8486
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Quote (dancer893)
Меня щас наверно назовут одним из работников Dezowave за любовь к переносам, но, проверив перевод, я обнаружил несметную кучу ошибок и опечаток. Так что займусь полировкой. В четверг все будет готово.

Если учесть, что у работников Dez0wave проблема точно такая же.
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Казахстан  CTYJIKEP
Вторник, 04.09.2012, 20:28 | Сообщение # 8487
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 2
Регистрация: 18.05.2012

Вопрос к Scaveger'у. Джим сегодня залил три скриншота с работающими фонариками на головах мёртвых нпс.
Так вот, они освещают окружение, или это всего лишь полупрозрачная модель белого луча прилепленная к фонарю?
Просто скрина, где конкретно видно, что фонарик на мёртвом нпс может освещать помещение там нет.
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 04.09.2012, 21:19 | Сообщение # 8488
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

CTYJIKEP, это именно полноценные фонарики, освещающие окружение. Скриншоты, демонстрирующие это, попозже закину, когда прожектор домучаю ))
UPD: Вот пара уже давно готовых скриншотов, пока не сделал новые - более наглядные ))
Сообщение отредактировал Scavenger - Вторник, 04.09.2012, 21:37
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 04.09.2012, 21:41 | Сообщение # 8489
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (Scavenger)
Псевдоэмбиент (как будто бы отражённое освещение) на асфальте:

А это как? Чё-то не догоняю...
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 04.09.2012, 21:44 | Сообщение # 8490
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Scavenger, чё-то как-то бредово получается smile Вроде бы фонарик свет фокусирует, а он всё равно рассеивается.
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: