Случайная подборка модов
Наёмник Сом
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Народная Солянка 2016
4.1
Путь Бандита
2.0
«В аду… Псы»
3.6
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 25.01.2013, 07:50 | Сообщение # 9106
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата (Earthworm-Jim)
Это скорее дополнение, а не патч.

Ну так как там исправляется отсутствие тени от травы - то это уже можно считать патчем.
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
  Earthworm-Jim
Пятница, 25.01.2013, 18:24 | Сообщение # 9107
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Цитата (|Partisan|)
Ну так как там исправляется отсутствие тени от травы - то это уже можно считать патчем.

В отношении PL - это дополнение. Следовательно нужно писать: Исправленное дополнение от SkyLoader'а
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  aldekotan
Суббота, 26.01.2013, 15:14 | Сообщение # 9108
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Включил динамическое освещение вся трава охренеть яркой стала. Играть не возможно может в чем то прикол есть?
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 26.01.2013, 17:41 | Сообщение # 9109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

aldekotan, инструкциям в важном примечании следовал?
Сообщение отредактировал [Partisan] - Суббота, 26.01.2013, 17:44
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Беларусь  Akum
Суббота, 26.01.2013, 20:43 | Сообщение # 9110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

Новую игру начинать не надо?

Добавлено (26.01.2013, 20:43)
---------------------------------------------
И куда кидать xrRender.dll ?

  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 27.01.2013, 01:18 | Сообщение # 9111
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Akum, в директории игры папка bin - туды и кидай с заменой файла. Кроме теней и бладмарков получишь возможность менять расстояние отрисовки травы (всё только на 2-м рендере) - команда r__detail_radius.
Новую игру начинать не нужно.
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 27.01.2013, 14:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  Akum
Воскресенье, 27.01.2013, 14:24 | Сообщение # 9112
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

сколько примерно нужно выставить значение? 0.1 или 0.2? Чтобы само смак был happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 30.01.2013, 15:35 | Сообщение # 9113
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

После демонстраций dx11 в Crysis 2 стало интересна возможность имитации фотореалестичной глубины резкости



Интересно, как бы выглядели кадры из билдов с ярким освещением + глубина резкости как у зеркальных фотоаппаратов. После применения спец фотошоп плагина удалось прикинуть.


такое хитрое фото-мыло, приемлемое для катсцен на движке, но быстро надоедающее в игровом процессе
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 30.01.2013, 16:18
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 30.01.2013, 20:57 | Сообщение # 9114
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Собрал наконец-то RC версию английских текстов PL.
Кому не лень - протестируйте пожалуйста. Вот ссылка: http://yadi.sk/d/sBT-Wq-u2EkQ2

Устанавливать так:
1) PL mod beta;
2) Update 3.1;
3) Английский перевод.

Просто папку gamedata и файл gamedata.dbc в папку с игрой.

P.S. Просто сам смогу только в выходные. А хотелось бы побыстрее выложить на moddb.

Добавлено (30.01.2013, 20:57)
---------------------------------------------
Открыл форум на moddb по PL: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification/forum
Если есть у кого ещё какие предложения по темам - пишите.

Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 30.01.2013, 19:56
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Япония  hi_flyer
Среда, 30.01.2013, 21:09 | Сообщение # 9115
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

RuWar,
Что-то подобное есть же в ЧН при перезарядке оружия.
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 31.01.2013, 02:53 | Сообщение # 9116
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (hi_flyer)
Что-то подобное есть же в ЧН при перезарядке оружия.

да, но при этом не как в crysis 2

----
Перевод естественно нужно тестить на англ версии игры или нет разницы, файлы одни и те же?
Да ладно, главное чтобы игроки могли просто мод пройти (понимали основные квестовые диалоги), какие-то мелкие ошибки не страшны.

Важно еще сделать сейвы на последних локах: после бункера антенн, Припять, станция, саркофаг, комната контроля и на Чаэс 2 (чтобы можно было все посмотреть, если начнут биться сейвы) в противном случае люди могут бросить мод упустив много интересного. Сейвы приложить к моду.

Важно со скринами объяснить весь процесс установки для игроков.
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 31.01.2013, 03:50
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 02:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
  valeras_98
Пятница, 01.02.2013, 15:01 | Сообщение # 9117
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Scavenger, графика просто замечательная smile
Как продвигается разработка?
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2013, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 02.02.2013, 02:41 | Сообщение # 9118
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

valeras_98, очень своевременное упоминание графики: вы все будете смеяться, но опять в процессе очередная доработка графической составляющей R2, приближающая графон ещё ближе к "тому самому" - будут переработаны все (или почти все) бампы и чуть-чуть шейдеры с конфигами ))
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2013, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  Akum
Суббота, 02.02.2013, 03:19 | Сообщение # 9119
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 0
Регистрация: 16.05.2012

Скав прошу не переборщи с "тем самым" cry Это единственный для меня мод где я могу насладится красотой и приятно провести время wink
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2013, 03:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 02.02.2013, 04:27 | Сообщение # 9120
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Akum, перебора точно не будет =)

Добавлено (02.02.2013, 04:27)
---------------------------------------------

Цитата (Сергий)
на нормальных билдовских картах или опять ТЧ? wink

Немножко проежал вопрос ))) Пока на стандартных локах, но билдовские в процессе допиливания (MoonlightRock ответственный, и получается, судя по скриншотам, очень даже), и сварганить аналогичную траву под них - проще пареной тыквы, ё-моё ))
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2013, 04:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: