Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
Сталкер "Диана"
2.0
Зона обр.2010г.
3.1
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 19.07.2011, 16:52 | Сообщение # 1261
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Shadows, я имел в виду не спальник (я сам его недолюбливаю), а сон в безопасной зоне (на матрасе, кровати)
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 19.07.2011, 19:05 | Сообщение # 1262
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

4ECHOK, сделаю позже (случайно убил папку со всеми скринами - придётся новые делать X)))

Далее, время в инвентаре - фенька исконно билдовская, да и привычная. Не хоцца убирать ))
Сон будет как в инвентаре (от Shadows), так и на матрасах в спец. зонах (New Sleep Mod от группы товарищей). Всё прекрасно совмещается и ни коим образом не конфликтует =)
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 19.07.2011, 20:26 | Сообщение # 1263
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Scavenger)
Далее, время в инвентаре - фенька исконно билдовская, да и привычная. Не хоцца убирать ))
Сон будет как в инвентаре (от Shadows), так и на матрасах в спец. зонах (New Sleep Mod от группы товарищей). Всё прекрасно совмещается и ни коим образом не конфликтует =)


Можно ли некоторые сны из диздока перенести в кашмары во время сна ГГ через инвентарь или матрас..... как и встарых АМК модах можно было видеть небо с птицами и подобное во время сна гг surprised smile ????

Добавлено (19.07.2011, 20:26)
---------------------------------------------
это было бы интересно

  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Италия  VladIP
Вторник, 19.07.2011, 23:00 | Сообщение # 1264
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 428
Награды: 1
Регистрация: 23.03.2011

Scavenger, Поосторожнее с папкой скринов, так как по раннее выставыленным постам у вас были непредусмотренные вылеты с непонятками именно по этой папке. Но по инвентарю, хотелось бы вставить свои 3 коп. - если возможно реглировать время сна почасовую как в ЗП то это б было супер, так как некоторые квесты (как я надеюсь) требуют (как в ЗП ) определённый интервал времени суток. smile
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 19.07.2011, 23:13 | Сообщение # 1265
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Универсальный ответ двум предыдущим ораторам: да, это так! )))
Сон как в ЗП с почасовой шкалой действительно пригодится в моде как минимум два раза... Но что-то мне не нравится сильная погрешность при определении момента пробуждения... Ну, посмотрим...

Снами сейчас занимаюсь - втыкаю в скрипты АМК-шную схему, использующую оригинальный ТЧ-шный конфиг (ТруЪ ))) А там уже можно будет внедрить сны RuWar'а =) И не придётся лихорадочно притягивать за уши сюжетные места для этих снов ))
Сообщение отредактировал Scavenger - Вторник, 19.07.2011, 23:14
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 19.07.2011, 23:57 | Сообщение # 1266
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Ну думаю всё логично - в инвентаре ГГ может поспать всегда, но только 3 часа. Если надо определенное время спать, то придется идти в лагерь.

Scavenger, кстати, не нужна такая няшка:

Билдовский худ ножа. Автор не я, но в концепцию вписывается отлично.
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2011, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 20.07.2011, 00:37 | Сообщение # 1267
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Shadows, а я его уже взял из 1935 =)
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Jack
Среда, 20.07.2011, 00:49 | Сообщение # 1268
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

1271 пост в теме- когда же релиз наконец?
Shadows, Хорошая модель. но положение ножа надо отдалить-в билде его полностью видно
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 20.07.2011, 01:05 | Сообщение # 1269
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Jack)
1271 пост в теме- когда же релиз наконец?

Готовность мода не зависит от количества постов. (с) Альберт Эйнштейн )))
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Италия  VladIP
Среда, 20.07.2011, 01:36 | Сообщение # 1270
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 428
Награды: 1
Регистрация: 23.03.2011

Scavenger, А не задумывальсь ли Вы о возможности придатка ножу, как и всему оружию, вписать износ и урон (всего лишь маленкий скрипто-конфиг) так-же как и возможность его апгрейда? (ну в смысле заточки у мастеров техников). sad
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 01:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2011
Российская Федерация  Renson
Среда, 20.07.2011, 01:57 | Сообщение # 1271
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
стати, не нужна такая няшка
Анимация удара отвратная.
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 20.07.2011, 12:57 | Сообщение # 1272
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Да, насчёт анимации совершенно согласен
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.07.2011, 13:09 | Сообщение # 1273
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Посмотрел свежие скрины на r2 из проекта lost alpha



лучше бы они ориентировались как в самом начале разработки только на р1 .....

Добавлено (20.07.2011, 13:09)
---------------------------------------------
Видно жёсткое масло местами

  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 20.07.2011, 13:34 | Сообщение # 1274
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Да нормально вроде...
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 20.07.2011, 13:51 | Сообщение # 1275
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Посмотримс....

А вот кстати сон из диздока про мертвецов из грузовика смерти готов....

бли... сча остались самые сложные в реализации...но думаю доведу до конца
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: