Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
Тайный путь
3.6
Объединенный Пак - 2
3.7
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Беларусь  _Blacki_
Воскресенье, 06.11.2016, 20:10 | Сообщение # 1471
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 16.09.2016

Скиньте яндекс ссылку на патч 0.925 happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2016
Российская Федерация  LostAlphaRus
Воскресенье, 06.11.2016, 20:22 | Сообщение # 1472
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

Фикс эксплоита с биноклями
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 20:28 | Сообщение # 1473
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

Сталкеры, вопрос есть, артефакты на всех локациях спавняться и обновляются они везде после выброса?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 06.11.2016, 20:42 | Сообщение # 1474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

lezhvictor, да, спавняться, даже во время Новой игры есть шанс появление артов в аномалиях. Вопрос в том, увидит ли твой детектор артефакты?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 20:50 | Сообщение # 1475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

AspirinSGD, Спасибо за ответ. Просто была дилемма: идти за артами в дальние локации или остаться там где точно есть.

кстати, есть еще вопросик по инструментам для техников. Правильно ли я понял, что они в случайном порядке по тайникам разбросаны и нет четкой привязки к месту?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  mardanov
Воскресенье, 06.11.2016, 21:00 | Сообщение # 1476
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

lezhvictor, правильно, полный рандом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 21:09 | Сообщение # 1477
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

mardanov, Спасибо, будем искать. Рандом подстегивает ходить по разным локациям, а не топтаться на хлебных.

Отличный мод, прям увлекся.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 06.11.2016, 21:14 | Сообщение # 1478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

flak, прочитай пожалуйста ещё внимательно что я написал и попытайся мне объяснить при чём вообще здесь горелка
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  icebrain347
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28 | Сообщение # 1479
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Josef, Хах, вот именно что обновлял. Даже больше - перезаходил в игру!
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28 | Сообщение # 1480
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата lezhvictor ()
Рандом подстегивает ходить по разным локациям, а не топтаться на хлебных.

В кои то веки пригодилось знание тайников ТЧ/ЧН. Я вот не знал, что в Баре есть 21 место для возможных тайников.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Josef
Воскресенье, 06.11.2016, 21:33 | Сообщение # 1481
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2016

icebrain347, даже больше - обычно нужно перейти на новую локу для изменения множителя спавнера. а ещё лучше - начать НИ
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  flak
Воскресенье, 06.11.2016, 22:06 | Сообщение # 1482
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Wafel,
>И ещё добавить готовку пищи на открытом огне, бочки, костры и т.д. Но чтоб для этого требовалась приблуда по типу решётки для мяса

Приблуды для костров нет, хотя, может кто-то возьмётся написать скрипт именно для костра (для спичек ведь написали, можешь расковырять и посмотреть)). Переносная шняга для готовки в игре уже есть )
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Беларусь  BorziyPowanchik
Воскресенье, 06.11.2016, 22:08 | Сообщение # 1483
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2015

Играю на последнем патче, наблюдал, некую проблему!
Собственной проблема: использовал коробок спичек, возле костра и спичка исчезла, после чего произошел сейв и в связи с непредвиденными обстоятельствами вынужден был загрузить последний сейв, после загрузки, коробок спичек снова полный. Просьба: проследить за данной неувязкой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2015
Российская Федерация  Cromanjonez07
Воскресенье, 06.11.2016, 22:24 | Сообщение # 1484
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 887
Награды: 5
Регистрация: 31.10.2016

почему-то фокусировка бинокля не меняется ( колесиком мыши ) на раннем обновлении все работало.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2016
Российская Федерация  Art_Receptor
Воскресенье, 06.11.2016, 22:38 | Сообщение # 1485
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2016

А что там с постоянным пси полем у контролеров и полтергейстов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2016
Поиск: