Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Парадокс: Начало
3.6
Равновесие 2.0
3.6
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Беларусь  _Blacki_
Воскресенье, 06.11.2016, 20:10 | Сообщение # 1471
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 16.09.2016

Скиньте яндекс ссылку на патч 0.925 happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2016
Российская Федерация  LostAlphaRus
Воскресенье, 06.11.2016, 20:22 | Сообщение # 1472
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

Фикс эксплоита с биноклями
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 20:28 | Сообщение # 1473
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

Сталкеры, вопрос есть, артефакты на всех локациях спавняться и обновляются они везде после выброса?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 06.11.2016, 20:42 | Сообщение # 1474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

lezhvictor, да, спавняться, даже во время Новой игры есть шанс появление артов в аномалиях. Вопрос в том, увидит ли твой детектор артефакты?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 20:50 | Сообщение # 1475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

AspirinSGD, Спасибо за ответ. Просто была дилемма: идти за артами в дальние локации или остаться там где точно есть.

кстати, есть еще вопросик по инструментам для техников. Правильно ли я понял, что они в случайном порядке по тайникам разбросаны и нет четкой привязки к месту?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  mardanov
Воскресенье, 06.11.2016, 21:00 | Сообщение # 1476
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

lezhvictor, правильно, полный рандом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Израиль  lezhvictor
Воскресенье, 06.11.2016, 21:09 | Сообщение # 1477
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2013

mardanov, Спасибо, будем искать. Рандом подстегивает ходить по разным локациям, а не топтаться на хлебных.

Отличный мод, прям увлекся.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 06.11.2016, 21:14 | Сообщение # 1478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

flak, прочитай пожалуйста ещё внимательно что я написал и попытайся мне объяснить при чём вообще здесь горелка
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  icebrain347
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28 | Сообщение # 1479
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Josef, Хах, вот именно что обновлял. Даже больше - перезаходил в игру!
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28 | Сообщение # 1480
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата lezhvictor ()
Рандом подстегивает ходить по разным локациям, а не топтаться на хлебных.

В кои то веки пригодилось знание тайников ТЧ/ЧН. Я вот не знал, что в Баре есть 21 место для возможных тайников.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Josef
Воскресенье, 06.11.2016, 21:33 | Сообщение # 1481
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2016

icebrain347, даже больше - обычно нужно перейти на новую локу для изменения множителя спавнера. а ещё лучше - начать НИ
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  flak
Воскресенье, 06.11.2016, 22:06 | Сообщение # 1482
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Wafel,
>И ещё добавить готовку пищи на открытом огне, бочки, костры и т.д. Но чтоб для этого требовалась приблуда по типу решётки для мяса

Приблуды для костров нет, хотя, может кто-то возьмётся написать скрипт именно для костра (для спичек ведь написали, можешь расковырять и посмотреть)). Переносная шняга для готовки в игре уже есть )
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Беларусь  BorziyPowanchik
Воскресенье, 06.11.2016, 22:08 | Сообщение # 1483
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2015

Играю на последнем патче, наблюдал, некую проблему!
Собственной проблема: использовал коробок спичек, возле костра и спичка исчезла, после чего произошел сейв и в связи с непредвиденными обстоятельствами вынужден был загрузить последний сейв, после загрузки, коробок спичек снова полный. Просьба: проследить за данной неувязкой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2015
Российская Федерация  Cromanjonez07
Воскресенье, 06.11.2016, 22:24 | Сообщение # 1484
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 887
Награды: 5
Регистрация: 31.10.2016

почему-то фокусировка бинокля не меняется ( колесиком мыши ) на раннем обновлении все работало.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2016
Российская Федерация  Art_Receptor
Воскресенье, 06.11.2016, 22:38 | Сообщение # 1485
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2016

А что там с постоянным пси полем у контролеров и полтергейстов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2016
Поиск: