Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Двойники - Разлом Времени
3.5
«В аду… Псы»
3.6
Пропавшая экспедиция
2.4
Возвращение Шрама
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 25.11.2016, 21:15 | Сообщение # 3631
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

А заметил ли кто, что любой стлкер стоящий который на посту на входе в деревню новичков на кордоне, без конца достаёт и прячет оружие, делая всё очень быстро smile Короче определиться не может biggrin При том это с самого выхода СоС.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 25.11.2016, 21:21 | Сообщение # 3632
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

alex5773, да-да. Давно поднималась эта тема. Уже бы убрали возможность там стоять, раз он криво стоит. Причём это происходит только в деревне новичков. Думаю, что это происки злых шаманов. Ну, или Сидорович на него плохо воздействует.
В любом случае, разрабы кока понятия не имеют, как устранять данную фигную и из-за чего она возникает.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Пятница, 25.11.2016, 21:23
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Пятница, 25.11.2016, 21:32 | Сообщение # 3633
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Исправить все можно, стоит только захотеть. Вспомнился пулемет на блокноте перед Баром, на ранних версиях, он же зависал, и начинал стрелять безостановочно. Спасибо Denis2000 помог исправить логику.
Пойду плюс ему поставлю.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 25.11.2016, 21:41 | Сообщение # 3634
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата NeRo ()
Я считаю именно этого как раз таки и не хватает в КоКе и почему то не кто не пытается как то эту проблему решить.

Это проблема СТАЛКЕРА а не самого мода. Знаешь чем отличаются бандиты, военные и Монолит геймплейно? НИЧЕМ. Просто они разную форму носят, разное оружие и разные голоса. В игре всего три типа НПЦ: которые в тебя стреляют, которые будут в тебя стрелять в ответ и которых нельзя убить (привет Сидорович).
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 25.11.2016, 21:48 | Сообщение # 3635
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата AspirinSGD ()
Это проблема СТАЛКЕРА

В каком моменте? Просто ни разу не предусматривалась возможность игры за эти группировки, да и с какого рожна им делать сюжет за монолит? И вообще к чему это?
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Пятница, 25.11.2016, 21:48
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 25.11.2016, 21:49 | Сообщение # 3636
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата vlad8599 ()
каким-то зловещим хохотом.

Что меня всегда бесило в таких эмбинтах - так это шепоты, крики и хохоты, кто их издаёт-то?? Ладно там "эхо прошлого" в Припяти днём в Зове Припяти, оно там было ненавязчиво и могло объясниться тем, что Дегтярёв там жил раньше и это у него типа ностальгия.
А тут - либо добавлять тех, кто хохочет, чтобы его убить и он перестал хохотать, либо забыть про это.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 25.11.2016, 21:49 | Сообщение # 3637
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата AspirinSGD ()
В игре всего три типа НПЦ: которые в тебя стреляют, которые будут в тебя стрелять в ответ и которых нельзя убить (привет Сидорович).

Сидорович не непись, а мутант. Ну по крайней мере в ТЧ, тут не знаю кто он.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 25.11.2016, 21:56 | Сообщение # 3638
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AspirinSGD ()
Знаешь чем отличаются бандиты, военные и Монолит

А можно как-нибудь прикрутить, чтобы у них хоть торговля была разная, а то на всех один trade_generic.ltx sad
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 25.11.2016, 21:59 | Сообщение # 3639
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Last_Dawn ()
Зомбарь стоит в дефолтной анимации, а вот ствол его стреляет. Я монолитовец, но уже поссорен с ними.

У меня так в СоМ долговцы на кладбище техники перемещались. Дефолтная анимация, а они двигаются (но не ногами, разве что слегка дёргаются) и стреляюти бегают так.

Цитата alex5773 ()
Сидорович не непись, а мутант. Ну по крайней мере в ТЧ, тут не знаю кто он.

Он вообще в ТЧ деревянный ящик с анимацией. В OGSE например чёрный сталкер в Х-18 - это моделька тех гуманоидов покрашенная в черный. Т.е. чтобы стать НПЦ, не нужно быть физ. объектом.

Добавлено (25.11.2016, 21:59)
---------------------------------------------

Цитата Last_Dawn ()
В каком моменте? Просто ни разу не предусматривалась возможность игры за эти группировки, да и с какого рожна им делать сюжет за монолит? И вообще к чему это?

Вот именно.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 25.11.2016, 22:23 | Сообщение # 3640
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата AspirinSGD ()
Дефолтная анимация, а они двигаются (но не ногами, разве что слегка дёргаются) и стреляюти бегают так.

Лол, у меня такое иногда встречается.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  Меткий
Пятница, 25.11.2016, 22:32 | Сообщение # 3641
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 25.11.2016

Nik71rus, Да,я уже все сделал,спасибо! smile
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  crystal
Пятница, 25.11.2016, 22:43 | Сообщение # 3642
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата AspirinSGD ()
У меня так в СоМ долговцы на кладбище техники перемещались.


А у меня в 1.4.14 так иногда вояки и бандюки перемещались, там же, на Кладбище Техники. Раздражает - не передать словами.
Смотришь на такого в прицел, а он, р-раз - и переместился в сторону, скользя над землёй. Будто не человек, а мишень "Бегущий кабан". Не знаю, кому как, но с моей "кочки зрения", подобные глюки существенно ухудшают атмосферу и эффект погружения. Сразу аркадность, что ли, какая-то появляется...
Сообщение отредактировал crystal - Пятница, 25.11.2016, 22:48
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 25.11.2016, 22:47 | Сообщение # 3643
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата crystal ()
Не знаю, кому как, но с моей "кочки зрения", подобные глюки существенно ухудшают атмосферу и эффект погружения

Любишь на ИИ посмотреть - люби и его сбои видеть.
В очередной раз практика показала, что роботам нельзя давать оружие так как ИИ сбоит. Фильм Терминатор не врёт biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  crystal
Пятница, 25.11.2016, 23:23 | Сообщение # 3644
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата AspirinSGD ()
Любишь на ИИ посмотреть - люби и его сбои видеть.


Да я, собственно, так, в порядке ворчания. Анимация - это, вообще, видимо, "родовая" травма X-Ray. В СГМ такие кульбиты порой рэгдолл откалывает при попадании пули, что диву даёшься просто biggrin . Дохлые альфовцы довольно часто остаются стоять на коленях. Приходится лишний патрон тратить, чтоб лежал и не отсвечивал biggrin У меня уже небольшая коллекция скриншотов набралась - трупов в забавных позах и других казусов.
Из последнего: как известно, после квеста на зачистку старой церкви на Болотах, когда возвращаешься обратно в Рыбацкий хутор к Багратиону за наградой, на вольных нападают бандиты. А тут сбоку Дегтярёв со снайперкой...
Ну вот, в общем, сталкер отдыхает после боя:

Сообщение отредактировал crystal - Пятница, 25.11.2016, 23:23
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  amirdjigit
Пятница, 25.11.2016, 23:30 | Сообщение # 3645
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 7
Регистрация: 23.10.2010

Застрял в лаборатории Х-10, там нет никакой информации, нет никаких документов, половина дверей закрыты и их никак не открыть, задание это после разговора с болотным доктором, когда надо обшарить все лаборатории. Так и должно быть? Может у меня глюк или я просто чего то не вижу?
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Поиск: