|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
И правильно делают.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
501 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
89613157356er, точно, написать забыл. Вот только еще бы системные требования такой "МЕГА" сборки знать.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Воскресенье, 27.11.2016, 15:20 | Сообщение # 3813
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата AspirinSGD (  ) они придерживаются оригинального баланса цен/урона Насчёт экономики я узнавал, они сказали, что-то вроде: "Ну, мы подумаем над этим, но ничего не обещаем, и вообще, у нас кроме этого есть планы..."
Сообщение отредактировал 89613157356er - Воскресенье, 27.11.2016, 15:21
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
По фаст тревелу - он есть просит? Нет. По умолчанию отключен. Зато на основе его можно тот же Warfare развивать, используя эти же скрипты например чтобы посылать отряды куда-то, тыкая по карте, а не через диалоги.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
93 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.11.2016 |
|
Цитата av661194 (  ) Небольшой анонс Интересненько. Будет полноценной заменой Outfit Addon? Да и тему бы создать.
Сообщение отредактировал randhond - Воскресенье, 27.11.2016, 16:02
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
501 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
Цитата 89613157356er (  ) есть планы Надеюсь, что-то хорошее.
Сообщение отредактировал Delliriouss - Воскресенье, 27.11.2016, 15:25
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 15:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2500 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
AspirinSGD, Цитата AspirinSGD (  ) По фаст тревелу В моём аддоне будет уникальный артефакт, который позволит быстро перемещаться по локациям ( как это и было в SGM). В продаже и в ящиках его, естественно, не найти.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата Delliriouss (  ) Надеюсь, что-то хорошее. Одни только расширенные локации чего стоят. Это кстати объясняет, почему квестов не делают. Это потом после расширения локаций заново их делать пришлось бы.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
av661194, а как дело обстоит с адаптациями к оружейным пакам?
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.11.2016 |
|
av661194, можно вопрос а зачем вводить столько мусора? Чтобы сильнее лагало?
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2500 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
Delliriouss, Системные требования к аддону будут такие же, как и к СоС. Никаких супер раздутых текстур не будет ( да и откуда их взять?).
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
39 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.02.2016 |
|
Сборка Lost Path 1.2 Стабильный вылет при подходе к заброшенной фабрике на Свалке
Код FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::Load [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 396 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Duplicate section 'trade_generic_buy' found.
Что с этим делать?
Сообщение отредактировал ScorchedDoter - Воскресенье, 27.11.2016, 16:05
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Цитата AspirinSGD (  ) Это кстати объясняет, почему квестов не делают. Это потом после расширения локаций заново их делать пришлось бы. Ты всерьез надеешься, что они потом появятся?
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Воскресенье, 27.11.2016, 16:15
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата av661194 (  ) В моём аддоне будет уникальный артефакт, который позволит быстро перемещаться по локациям ( как это и было в SGM). В продаже и в ящиках его, естественно, не найти. Ну вот, есть же применения всему этому, не просто так же делалось.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Воскресенье, 27.11.2016, 16:06 | Сообщение # 3825
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
GeWinner_roll, не понял. Дык если не нравится, не качай. Это личное дело каждого...
Sikorskyi, а как его адаптировать? Там ведь 60 новых стволов.
AspirinSGD, да, локации хорошая тема. Хотелось бы на них посмотреть поскорее.
|
|
Воскресенье, 27.11.2016, 16:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|