|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3561 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
31.12.2015 |
|
Цитата CivMD (  ) Кто знает как отключить сохранения? Хочу сохраняться только спичками и костра. CivMD, посмотри как это сделано в НЛС 7, перенеси на СоС, а потом нам можешь дать ссылку.
|
|
Суббота, 29.10.2016, 11:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2015 |
|
|
|
|
|
|
gloer
Суббота, 29.10.2016, 11:21 | Сообщение # 377
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
может кто нормально пояснить как включить спаунер?
|
|
Суббота, 29.10.2016, 11:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
Цитата NecrONIKS (  ) Хз, если он предоставит пруфы, то, может, и пойдет дело. Там профи, которым, возможно, как раз не хватает энтузиазма и идей. Пусть попробует. Овчинка выделки не стоит, и все это понимают. Вон Смерти Вопреки 3 пилят проект свой сколько уже? 3 года вроде. И при том всё же на движке xRay А сколько бы лет заняло для переноса сталкера на другой двиг и создание чего-то годного? лет 10?Добавлено (29.10.2016, 11:27) ---------------------------------------------
Цитата gloer (  ) может кто нормально пояснить как включить спаунер? пояснить по понятиям только могу, сорь
Сообщение отредактировал FonSwong - Суббота, 29.10.2016, 11:26
|
|
Суббота, 29.10.2016, 11:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2500 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
gloer, Цитата gloer (  ) может кто нормально пояснить как включить спаунер? Это есть в шапке темы под спойлером !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ!!!. Я бы рассказал, что там написано, да вот беда - читать не умею. w_Gans_w, Новую игру начинал? Или играл со старых сохранок? Если можешь, то напиши подробно, что ставил и вышли сохранку.
|
|
Суббота, 29.10.2016, 11:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
74 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.10.2016 |
|
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
TuXuU13
Суббота, 29.10.2016, 13:24 | Сообщение # 381
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
Стабильно ловлю вылет в одном месте на кордоне
* MEMORY USAGE: 600202 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded ! WARNING: SV: can't find children [46854] of parent [1312259152] stack trace:
0023:05AB2F03 xrGame.dll, CxIOFile::Open() 0023:733706C0 MSVCR120.dll, atof_l() 0023:733706D1 MSVCR120.dll, atof() 0023:0079A934 xrCore.dll, CInifile::r_float() 0023:05887D99 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата TuXuU13 (  ) Стабильно ловлю вылет в одном месте на кордоне Ну так написал бы где именно и при каких обстоятельствах.
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
TuXuU13
Суббота, 29.10.2016, 13:41 | Сообщение # 383
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
stryker_sqd, с самого северного блокпоста и не доходя до больших валунов, вылетает без каких-либо видимых причин
Сообщение отредактировал TuXuU13 - Суббота, 29.10.2016, 13:43
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
Тут говорили про фин.патч, поэтому такой вопрос - сколько еще примерно патчей осталось до финального? Это придется все дополнения для 1.4.10 и выше адаптировать к новым патчам? И да, есть ли в моде одна интерестная фишка, которая была в АМК, когда аномалии могли появляться практически где угодно, кроме безопасных зон вроде баз неписей или лагерей?
Сообщение отредактировал vlad8599 - Суббота, 29.10.2016, 13:53
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата TuXuU13 (  ) ! Fallback to default bump map: act\newbandit\act_spez_nakladki_bump# Удаляй новые модели бандитов.
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
Ну и, пожалуй, главный вопрос, который у меня возник после просмотра аддонов - что с респавном артефактов? Они появляются регулярно в аномалиях после выбросов и т.д. или вообще не спавнятся, только у сталкеров и в тайниках искать?
|
|
Суббота, 29.10.2016, 13:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата vlad8599 (  ) Тут говорили про фин.патч, поэтому такой вопрос - сколько еще примерно патчей осталось до финального? Финального патча не предвидиться, речь шла о стабильном. Т.е. когда уже не будет патчи каждую неделю выходить.
|
|
Суббота, 29.10.2016, 14:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
TuXuU13
Суббота, 29.10.2016, 14:02 | Сообщение # 388
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
AspirinSGD, модели удалил, но вылез новый * MEMORY USAGE: 590369 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded stack trace:
0023:05BB2F03 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
|
|
Суббота, 29.10.2016, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
AspirinSGD, а такое когда-нибудь произойдет?))
|
|
Суббота, 29.10.2016, 14:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
Цитата FonSwong (  ) А сколько бы лет заняло для переноса сталкера на другой двиг и создание чего-то годного? Человек же занимается как раз таким! И называет StalKray! Слышал,видел!? И он как раз занимается этим с 2012г. Как он сам говорит, готово всё на 85%
Сообщение отредактировал darida777 - Суббота, 29.10.2016, 14:11
|
|
Суббота, 29.10.2016, 14:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
|
|
|