|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
Вторник, 29.11.2016, 22:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
501 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
crystal, "прошедших тест глубины" вот это не понял, а в остальном ясно. Спасибо.
|
|
Вторник, 29.11.2016, 22:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
kraps9
Вторник, 29.11.2016, 23:47 | Сообщение # 4008
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
28 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.11.2015 |
|
А на стандартных локациях зп, тайники вообще реализованы?
|
|
Вторник, 29.11.2016, 23:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Wafel
Среда, 30.11.2016, 00:13 | Сообщение # 4009
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
680 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
Сообщение отредактировал Wafel - Среда, 30.11.2016, 00:14
|
|
Среда, 30.11.2016, 00:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Среда, 30.11.2016, 00:35 | Сообщение # 4010
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата crystal (  ) Если ещё актуально - то. Очень актуально. Это стабильное состояние.
Цитата crystal (  ) Коротко говоря - рендер не справляется с отрисовкой сцены. Огромное спасибо! Куда копать теперь понятно.
Цитата crystal (  ) Почему - уже другой вопрос. Сейчас выясним...
Цитата kraps9 (  ) А на стандартных локациях зп, тайники вообще реализованы? Да, но численно их там мало (или мне не везёт, я не нахожу).
|
|
Среда, 30.11.2016, 00:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
sinaps, я бы не сказал что мало, просто спрятаны по всяким нишам и дуплам
|
|
Среда, 30.11.2016, 00:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
Цитата 89613157356er (  ) В этом и фишка. Мод-то фриплейный. Сюжетных и так до кучи вот с этим согласен, как раз группировку сменить можно
|
|
Среда, 30.11.2016, 00:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Среда, 30.11.2016, 02:02 | Сообщение # 4013
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата sinaps (  ) RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!
Цитата crystal (  ) рендер не справляется с отрисовкой сцены
Цитата Delliriouss (  ) А что это значит, если несложно ответить? В данном конкретном случае это означало проблемы с дополнительным питанием видеокарты.
|
|
Среда, 30.11.2016, 02:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
171 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.11.2016 |
|
Ребят, никто не сталкивался с такой проблемой, когда при включенном режиме выживания ложишься спать как встаешь вокруг уйма монстров, и зомби вот просто уйма огромное кол-во...
если тебя убивают то при попытке загрузить сейв - происходит безлоговый вылет все сейвы которые были сделаны на этой локации становятся битыми
можно лишь загрузить сейв при переходе на локацию
получается не поспишь на локе нормально(
а если далеко ушел так и не хочется начинать с начала локации
может кто сталкивался с таким? или это и есть фишка выживания?)
Сообщение отредактировал LetsbeOT - Среда, 30.11.2016, 03:58
|
|
Среда, 30.11.2016, 03:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата LetsbeOT (  ) Ребят, никто не сталкивался с такой проблемой, когда при включенном режиме выживания ложишься спать как встаешь вокруг уйма монстров, и зомби вот просто уйма огромное кол-во... Объясню понятно: в режиме выживания зомби ВСЕГДА идут к тебе. От них НЕЛЬЗЯ спрятаться. Даже умерев, они продолжат идти за тобою. А теперь представь, что ты лёг спать - т.е. ускорил время и медленно шагающие зомбики таки дошли до тебя.
|
|
Среда, 30.11.2016, 08:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
54 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.02.2016 |
|
Цитата kraps9 (  ) А на стандартных локациях зп, тайники вообще реализованы? Не реализованы. Я делал тайники для лок ЗП+МГ под верисию 1.3.20 Под новую не выкладывал. Если нужно, поделюсь.
|
|
Среда, 30.11.2016, 11:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
"+ Добавлена возможность создавать новые вкладки в ПДА. + Добавлена вкладка "Отношения Группировок" в ПДА" отношения группировок очень полезны будут для дин. отношений группировок.
|
|
Среда, 30.11.2016, 12:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
ZЁDAN
Среда, 30.11.2016, 12:11 | Сообщение # 4018
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.10.2016 |
|
Добрый день. Есть вопрос к вам. Скачал сборку от "Call of Chernobyl 1.4.16 Opmiz Show Edition" пока её тестирую, вот только не нравится один момент. Инвентарь ГГ в мелких квадратах, оружие вмещается в 2 ряда. Может кто подскажет какой именно файл нужен, куда смотреть надо?
Сообщение отредактировал ZЁDAN - Среда, 30.11.2016, 15:51
|
|
Среда, 30.11.2016, 12:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
Wafel
Среда, 30.11.2016, 12:17 | Сообщение # 4019
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
680 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
Цитата AspirinSGD (  ) "+ Добавлена возможность создавать новые вкладки в ПДА. + Добавлена вкладка "Отношения Группировок" в ПДА" отношения группировок очень полезны будут для дин. отношений группировок. Вот это круто, давно уже писал об этом, правда в теме CoM-а, мне тогда сказали что это "бред никому не нужный, если нужно - ищи в файлах сейвов сам"Добавлено (30.11.2016, 12:17) --------------------------------------------- LetsbeOT, спать для слабаков
|
|
Среда, 30.11.2016, 12:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
40 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.11.2016 |
|
Доброго времени суток. Есть возможность в этом моде найти предмет в игре, если да, то как?
|
|
Среда, 30.11.2016, 12:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.11.2016 |
|
|
|
|