Это не файл, а папка, в которой лежат конфиги механиков. В нераспакованной игре нигде не найдётся, если только какой-нибудь мод не добавляет. А так, если распаковать database\configs\configs.db, то будет в папке gamedata\configs\misc.
turoff82, ученых надо оставить нейтралами для всех, кроме бандюков и монолита, без вариантов. А на на гг, если, будучи членом этой фракции, начнет беспределить, вешать репутационный дебафф.
Какой-то баг, случился уже несколько раз. Когда беру напарников и приказываю через быструю команду включить режим скрытности, напарники присаживаются. Как только я отключаю режим скрытности, напарники почему-то не встают, а остаются в положении сидя и потом уже не встают. Я отключал эту команду быстрым способом и через диалог. Отпускал напарников и снова брал их. Брал в напарники уже других людей, всё без толку. Как только беру человека в отряд, сразу же садится и ползает за мной на карачках. Как бороться с этой ерундой- на знаю, может у кого-то действенный способ есть?
Теперь понятно.Я то думал,что можно самому подправить подобные конфиги.
Можно, кто же не даёт-то? Распаковщик ресурсов игры есть в архиве русификатора, папка Полезные утилиты. Его надо распаковать в отдельную папку и все .db, которые станете разархивировать, копируйте туда, во избежание, так сказать.
Алгоритм такой: если нужно подправить конфиги, распаковываете configs.db, правите то, что нужно, и правленные файлы (и только их) складываете в папку gamedata с сохранением путей. То есть, если хотите подправить что-то в upgrade_infos, то и складывать изменённые файлы надо в gamedata\configs\misc\upgrade_infos. Все остальные распакованные файлы можно преспокойно удалить.
Всё, что лежит в папке gamedata, имеет приоритет перед аналогичными файлами в .db. Другими словами, игра сначала считывает всё, что есть, из gamedata, а то, чего в этой папке не нашлось, считывает из .db.
<string id="st_achievement_1_name"> <text>Состоятельный клиент</text> </string> <string id="st_achievement_1_hint"> <text>Торговцы чаще предлагают Вам самые редкие и дорогие товары.</text> </string> <string id="st_achievement_1_descr"> <text>Торговлей, грабежами и мародёрством Вы сумели сколотить целое состояние. Вашим сбережениям можно позавидовать, подобные клиенты - большая радость для торговца.</text> </string> <string id="st_achievement_1_unlock"> <text>Вы получили достижение «Состоятельный клиент»!</text> </string>
<string id="st_achievement_2_name"> <text>Рентгенотерапия</text> </string> <string id="st_achievement_2_hint"> <text>Даже без приёма анабиотика у Вас есть шанс пережить выброс или пси-шторм вне укрытия.</text> </string> <string id="st_achievement_2_descr"> <text>К своему удивлению Вы начали замечать, что стали менее чувствительны к выбросам. Похоже, их последствия для Вас теперь не так фатальны.</text> </string> <string id="st_achievement_2_unlock"> <text>Вы получили достижение «Рентгенотерапия»!</text> </string>
<string id="st_achievement_3_name"> <text>Информатор</text> </string> <string id="st_achievement_3_hint"> <text>Отныне торговцы будут платить Вам дополнительный процент за каждый найденный КПК.</text> </string> <string id="st_achievement_3_descr"> <text>Не секрет, что для многих людей информация - товар не менее ценный, чем артефакты. Прошли слухи, что Вы являетесь надёжным источником оной.</text> </string> <string id="st_achievement_3_unlock"> <text>Вы получили достижение «Информатор»!</text> </string>
<string id="st_achievement_4_name"> <text>Свободный путь</text> </string> <string id="st_achievement_4_hint"> <text>Пути через Янтарь и Радар вновь открыты для сталкеров.</text> </string> <string id="st_achievement_4_descr"> <text>Наблюдая, к чему привели безрассудные эксперименты, Вы решили взять дело в свои руки. Благодаря отключению пси-установок, пути через Янтарь и Радар вновь стали открыты для сталкеров.</text> </string> <string id="st_achievement_4_unlock"> <text>Вы получили достижение «Свободный путь»!</text> </string>
<string id="st_achievement_5_name"> <text>Охотник на мутантов</text> </string> <string id="st_achievement_5_hint"> <text>Отныне есть шанс получить больше трофеев с тела убитого мутанта.</text> </string> <string id="st_achievement_5_descr"> <text>Вы буквально вселяете страх в тварей Зоны; и неудивительно, ведь в большинстве случаев Вы - последнее, что они видят в своей жизни. В последнее время Вы стали замечать, что Ваш кровавый урожай становится всё богаче.</text> </string> <string id="st_achievement_5_unlock"> <text>Вы получили достижение «Охотник на мутантов»!</text> </string>
<string id="st_achievement_6_name"> <text>Последнее слово</text> </string> <string id="st_achievement_6_hint"> <text>Пленённые сталкеры иногда могут выдать координаты сразу нескольких тайников.</text> </string> <string id="st_achievement_6_descr"> <text>Вы сметаете всё на своем пути, оставляя позади лишь трупы и стреляные гильзы. Дурная слава о Вас известна каждому новичку. Вы часто задумываетесь над тем, почему люди ставят имущество выше своей жизни. Возможно, когда-нибудь это изменится.</text> </string> <string id="st_achievement_6_unlock"> <text>Вы получили достижение «Последнее слово»!</text> </string>
<string id="st_achievement_7_name"> <text>Техническое превосходство</text> </string> <string id="st_achievement_7_hint"> <text>Вы можете полностью улучшать своё снаряжение у еще одного техника, помимо Лесника.</text> </string> <string id="st_achievement_7_descr"> <text>Услуги Лесника никогда не были дешёвыми, но теперь у него появился конкурент. Ваш механик сможет сделать всё, что угодно, благодаря инструментам, которые Вы принесли.</text> </string> <string id="st_achievement_7_unlock"> <text>Вы получили достижение «Техническое превосходство»!</text> </string>
<string id="st_achievement_8_name"> <text>Турист</text> </string> <string id="st_achievement_8_hint"> <text>Вы начинаете вспоминать о тайниках, замеченных во время предыдущих вылазок.</text> </string> <string id="st_achievement_8_descr"> <text>Несмотря на опасности, Вы исследовали все доступные закоулки Зоны. От глубин мрачных Болот до железного лабиринта Кладбища Техники - Вы знаете Зону как свои пять пальцев!</text> </string> <string id="st_achievement_8_unlock"> <text>Вы получили достижение «Турист»!</text> </string>
<string id="st_achievement_9_name"> <text>Плюшкин</text> </string> <string id="st_achievement_9_hint"> <text>Ваше везение на тайники слегка увеличилось.</text> </string> <string id="st_achievement_9_descr"> <text>Ваш хабар - наш хабар, это выражение буквально стало Вашим кредом. У Вас просто талант нахождения чужих тайников! Несмотря на нечастые неудачи, Вы заметили, что Ваше везение с каждым днём всё увеличивается.</text> </string> <string id="st_achievement_9_unlock"> <text>Вы получили достижение «Плюшкин»!</text> </string>
<string id="st_achievement_10_name"> <text>Перфекционист</text> </string> <string id="st_achievement_10_hint"> <text>Были получены все доступные достижения.</text> </string> <string id="st_achievement_10_descr"> <text>Всё, чего можно было достичь, было достигнуто. Вы знаете Зону лучше, чем она сама. И несмотря на все трудности, что Вы преодолели, и все угрозы, с которыми вам пришлось столкнуться, Вы всё так же остаётесь непобедимым.</text> </string> <string id="st_achievement_10_unlock"> <text>Вы получили достижение «Перфекционист»!</text> </string>
<string id="st_achievement_11_name"> <text>Разрушитель легенд</text> </string> <string id="st_achievement_11_hint"> <text>Ваш ранг и репутация значительно возросли.</text> </string> <string id="st_achievement_11_descr"> <text>Ранее Вы знали о нём лишь из баек, потом увидели собственными глазами, а затем вовсе его уничтожили. Всегда будут те, кто Вам не поверит, но факт остаётся фактом - Исполнителя Желаний больше не существует.</text> </string> <string id="st_achievement_11_unlock"> <text>Вы получили достижение «Разрушитель легенд»!</text> </string>
<string id="st_achievement_12_name"> <text>Приземление</text> </string> <string id="st_achievement_12_hint"> <text>На замену уничтоженным Ми-24 прилетят вертолёты Ми-2.</text> </string> <string id="st_achievement_12_descr"> <text>Чем выше летают, тем громче падают. Не желая больше тратить дорогую технику и оборудование, правительство решило заменить вертолёты более дешевыми аналогами. Что, впрочем, не делает их уничтожение менее заманчивым.</text> </string> <string id="st_achievement_12_unlock"> <text>Вы получили достижение «Приземление»!</text> </string>
<string id="st_achievement_13_name"> <text>Геолог</text> </string> <string id="st_achievement_13_hint"> <text>Повышена вероятность рождения артефактов.</text> </string> <string id="st_achievement_13_descr"> <text>Гудящие, шипящие, плюющиеся - никакие аномалии более не способны Вас напугать. После стольких успешных вылазок Вы не можете не заметить, что Зона стала еще более щедрая на артефакты, чем раньше.</text> </string> <string id="st_achievement_13_unlock"> <text>Вы получили достижение «Геолог»!</text> </string>
<string id="st_achievement_14_name"> <text>Легенда</text> </string> <string id="st_achievement_14_hint"> <text>Вы можете брать больше сталкеров в отряд.</text> </string> <string id="st_achievement_14_descr"> <text>Гроза вертолётов. Доставщик КПК. Своим опытом и возможностями Вы прославились на всю Зону. Новички берут с Вас пример, а байки о Вас теперь рассказывают у каждого костра.</text> </string> <string id="st_achievement_14_unlock"> <text>Вы получили достижение «Легенда»!</text>
Сообщение отредактировал Hector - Понедельник, 31.10.2016, 14:43
Если включить жизнь по все зоне (как в шапке написано), то я так понял просто на каждой локации будет кипеть жизнь, а будут ли нпс гулять по всей зоне? а то уже поднадоело, идешь в мертвый город - там перестрелка наемников и бандитов, или убил военных, через час пришел они опять там и т.д. и т.п. очень уж неразнообразная жизнь зоны.
KoSmOs199322, оффлайн-алайф и есть то, что заставляет живность "проснуться от спячки". Я вот в Бар пришёл, там учёные с ЧН тусуют. В общем, можно чего можно увидеть.