Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
История Борланда.Пролог
3.8
Old Episodes. Episode 3
3.6
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Clear Sky Complete
4.1
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:12 | Сообщение # 2341
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Brumber, а ты загугли принципы работы ПНВ и поймёшь, что если света нет, то и видно нихрена не будет. Либо вешай себе на голову огромный инфракрасный прожектор, который будет подсвечивать окружающую реальность. Хотя с таким же успехом можно и обычный прожектор вешать.

Starshina_Govnyadin, ну хз. Если модов никакие не установлено, вроде популярно-казуального SAS (или иных, затрагивающих параметры выбросов/спавна артефактов и подобного), то я даже не знаю, в чём причина.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:14
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Stan
Суббота, 14.01.2017, 18:15 | Сообщение # 2342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

AloneWayfarer, да знаю я, как контейнеры в игре работают. Что-то сегодня все как-то избирательно читают, пятница удалась, что ли?.. :)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:16 | Сообщение # 2343
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Stan, очень сложно читать и помнить все сообщения, когда страницы сменяются одна за другой. И если с кем-то не вёл диалог на протяжении нескольких страниц, объективно отвечать довольно проблематично.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:17
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Plan
Суббота, 14.01.2017, 18:22 | Сообщение # 2344
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Ну объясните, какого хера в Зове Припяти такой всратый ИИ? Почему здесь враги при обнаружении противника стреляют точно в цель, а союзники наоборот, ведут себя как дауны?! Даже в ТЧ с этим не так всё плохо. angry dry

Как их бессмертными сделать?
Сообщение отредактировал Plan - Суббота, 14.01.2017, 18:22
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  exila
Суббота, 14.01.2017, 18:24 | Сообщение # 2345
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

рейнфорд бы хоть намекнул когда патча ждать, а то по списку он все типа сделал че хотел.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:25 | Сообщение # 2346
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Plan, игра 2007 года. Всё, можешь уходить.

exila, количество NPC, допрос заложников, глушак на СВД. Ещё целых три пункта. Причём, подозреваю, первый самый объёмный. Там нужно переосмыслить в целом распределение NPC.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:27
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  exila
Суббота, 14.01.2017, 18:25 | Сообщение # 2347
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Plan, в стелсе их держи и пасиве )
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Daimon
Суббота, 14.01.2017, 18:27 | Сообщение # 2348
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 500
Награды: 1
Регистрация: 10.01.2017

Мне кажется с союзниками все норм , с мутантами они очень помогают.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  Brumber
Суббота, 14.01.2017, 18:28 | Сообщение # 2349
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

тоже самое место, только теперь с текстурами все в порядке. скрин с видео шусса (не надо писать что он обработал видео, текстуры он не обрабатывал)
я спрашивал не о принципах работы пнв в реальной жизни, я спрашивал про игру и игровые текстуры, то есть это нормально когда не фига не видно, так задумано разработчиком?
Прикрепления: 1693826.jpg (640.2 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:31 | Сообщение # 2350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Brumber, параметры освещения проверяй. Текстуры ни на что не влияют.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Plan
Суббота, 14.01.2017, 18:32 | Сообщение # 2351
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

AloneWayfarer, разве ЗП не в 2009 вышел?
Нет их надо именно сделать бессмертными, чтоб они всё отстреливали вокруг, и чтобы не приходилось с ними нянчится.. dry
Сообщение отредактировал Plan - Суббота, 14.01.2017, 18:33
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:36 | Сообщение # 2352
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Plan, а нет принципиальной разницы. Движок тот же, скрипты те же. Она уже тогда была несколько устаревшей.
Хотя, если по чесноку, то боты и сейчас в играх очень тупые. Особенно в "песочных" играх.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Украина  Sinigr
Суббота, 14.01.2017, 18:36 | Сообщение # 2353
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

Stan, ладно, я вижу что ты совершенно несведущ в вопросе, но у тебя люто бомбит по этому поводу, поэтому более небуду с тобой дискутировать 10

AloneWayfarer, CoM на платформе ЗП(2009г)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  gGremlin
Суббота, 14.01.2017, 18:37 | Сообщение # 2354
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Цитата Brumber ()
тоже самое место, только теперь с текстурами все в порядке. скрин с видео шусса

dx10 и выше, настройки динамического освещения включи и будет тебе радость) Я на 8dx так же страдаю с пнв)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  Hydraulics
Суббота, 14.01.2017, 18:44 | Сообщение # 2355
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Brumber, , Попробуй в настройках покрутить режимы SSAO и их качество. Я играть начал, у меня были все дороги яркие и плиты на заборах и постройках, все блоки как будто светились, я не сразу понял, что к чему. Тоже самое и со звуком, стандартный какой-то драйвер стоял, не слышно было с какой стороны стреляют)
Сообщение отредактировал Hydraulics - Суббота, 14.01.2017, 18:47
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Поиск: