Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
В западне
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
Закоулки правды
3.6
Сталкер: Конец Света
3.0
Save and Protect: Killer
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:12 | Сообщение # 2341
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Brumber, а ты загугли принципы работы ПНВ и поймёшь, что если света нет, то и видно нихрена не будет. Либо вешай себе на голову огромный инфракрасный прожектор, который будет подсвечивать окружающую реальность. Хотя с таким же успехом можно и обычный прожектор вешать.

Starshina_Govnyadin, ну хз. Если модов никакие не установлено, вроде популярно-казуального SAS (или иных, затрагивающих параметры выбросов/спавна артефактов и подобного), то я даже не знаю, в чём причина.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:14
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Stan
Суббота, 14.01.2017, 18:15 | Сообщение # 2342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

AloneWayfarer, да знаю я, как контейнеры в игре работают. Что-то сегодня все как-то избирательно читают, пятница удалась, что ли?.. :)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:16 | Сообщение # 2343
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Stan, очень сложно читать и помнить все сообщения, когда страницы сменяются одна за другой. И если с кем-то не вёл диалог на протяжении нескольких страниц, объективно отвечать довольно проблематично.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:17
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Plan
Суббота, 14.01.2017, 18:22 | Сообщение # 2344
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Ну объясните, какого хера в Зове Припяти такой всратый ИИ? Почему здесь враги при обнаружении противника стреляют точно в цель, а союзники наоборот, ведут себя как дауны?! Даже в ТЧ с этим не так всё плохо. angry dry

Как их бессмертными сделать?
Сообщение отредактировал Plan - Суббота, 14.01.2017, 18:22
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  exila
Суббота, 14.01.2017, 18:24 | Сообщение # 2345
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

рейнфорд бы хоть намекнул когда патча ждать, а то по списку он все типа сделал че хотел.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:25 | Сообщение # 2346
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Plan, игра 2007 года. Всё, можешь уходить.

exila, количество NPC, допрос заложников, глушак на СВД. Ещё целых три пункта. Причём, подозреваю, первый самый объёмный. Там нужно переосмыслить в целом распределение NPC.
Сообщение отредактировал AloneWayfarer - Суббота, 14.01.2017, 18:27
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  exila
Суббота, 14.01.2017, 18:25 | Сообщение # 2347
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Plan, в стелсе их держи и пасиве )
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Daimon
Суббота, 14.01.2017, 18:27 | Сообщение # 2348
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 500
Награды: 1
Регистрация: 10.01.2017

Мне кажется с союзниками все норм , с мутантами они очень помогают.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  Brumber
Суббота, 14.01.2017, 18:28 | Сообщение # 2349
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

тоже самое место, только теперь с текстурами все в порядке. скрин с видео шусса (не надо писать что он обработал видео, текстуры он не обрабатывал)
я спрашивал не о принципах работы пнв в реальной жизни, я спрашивал про игру и игровые текстуры, то есть это нормально когда не фига не видно, так задумано разработчиком?
Прикрепления: 1693826.jpg (640.2 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:31 | Сообщение # 2350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Brumber, параметры освещения проверяй. Текстуры ни на что не влияют.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Plan
Суббота, 14.01.2017, 18:32 | Сообщение # 2351
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

AloneWayfarer, разве ЗП не в 2009 вышел?
Нет их надо именно сделать бессмертными, чтоб они всё отстреливали вокруг, и чтобы не приходилось с ними нянчится.. dry
Сообщение отредактировал Plan - Суббота, 14.01.2017, 18:33
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  AloneWayfarer
Суббота, 14.01.2017, 18:36 | Сообщение # 2352
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Plan, а нет принципиальной разницы. Движок тот же, скрипты те же. Она уже тогда была несколько устаревшей.
Хотя, если по чесноку, то боты и сейчас в играх очень тупые. Особенно в "песочных" играх.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Украина  Sinigr
Суббота, 14.01.2017, 18:36 | Сообщение # 2353
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

Stan, ладно, я вижу что ты совершенно несведущ в вопросе, но у тебя люто бомбит по этому поводу, поэтому более небуду с тобой дискутировать 10

AloneWayfarer, CoM на платформе ЗП(2009г)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  gGremlin
Суббота, 14.01.2017, 18:37 | Сообщение # 2354
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Цитата Brumber ()
тоже самое место, только теперь с текстурами все в порядке. скрин с видео шусса

dx10 и выше, настройки динамического освещения включи и будет тебе радость) Я на 8dx так же страдаю с пнв)
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  Hydraulics
Суббота, 14.01.2017, 18:44 | Сообщение # 2355
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Brumber, , Попробуй в настройках покрутить режимы SSAO и их качество. Я играть начал, у меня были все дороги яркие и плиты на заборах и постройках, все блоки как будто светились, я не сразу понял, что к чему. Тоже самое и со звуком, стандартный какой-то драйвер стоял, не слышно было с какой стороны стреляют)
Сообщение отредактировал Hydraulics - Суббота, 14.01.2017, 18:47
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2017, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Поиск: