Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Путь Бандита
2.0
Вариант Омега 2
3.6
Darkest Time
3.5
SWTC
4.1
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  El_Johny
Воскресенье, 05.02.2017, 21:05 | Сообщение # 5401
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Вылет на чистой версии CoM при начале НИ. Устанавливал на CoC.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  Bronco
Воскресенье, 05.02.2017, 21:16 | Сообщение # 5402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Недавно просто выкинуло из игры безо всяких ошибок.
И кстати наблюдал забавную ситуацию, не знаю баг это или что. В общем я играю за одиночек, на свалке где переход в бар долговец сагрилися почему то на новичков в разрушенном доме напротив блокпоста, я всё это время стоял рядом с одиночками и копался в инвентаре.
Короче картина такая - долговец в боевой стойке подходит чуть ли не в плотную к спокойно идущему одиночке сталкеру и высаживает в него очередь, тот естественно откидывается, а его друганы в это время агрятся на долговца, и так они перестреливаются пока не поубивали друг друга, одиночки победили как ни странно, но потом подошел ещё один долговец, который тоже отъехал. Я конечно подсуетился и залутал их всех, успел ухватить грозу у долговца, убитую правда( слишком много у:D) И главное одиночка вообще даже не пытался атаковать долговца, просто ходил себе туда сюда.
Я вообще не понял что произошло и че они там не поделили, может хвост собачий, но за хабар спасибо !
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 21:27 | Сообщение # 5403
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

Цитата Bronco ()
Недавно просто выкинуло из игры безо всяких ошибок.

Аналогично.

Просто закрылся CoM и все. Как будто прожал Alt + F4. Папка CrushDumps пустая dry

Добавлено (05.02.2017, 21:27)
---------------------------------------------

Цитата Скуби ()
Вылет на чистой версии CoM при начале НИ. Устанавливал на CoC.

Тогда, установлю обратно RePack biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Украина  Dark_Fenix_139
Воскресенье, 05.02.2017, 21:33 | Сообщение # 5404
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 8
Регистрация: 09.10.2012

Пофиксят ли когда нибудь следующее:
Если с ножом начать лутать мутанта, то открывается менюшка. Но бывает, что в такой момент нужно сразу же выйти, ибо слышишь чей то топот сзади. Но если нажать esc, ГГ все равно режет части с мутанта, вместо того, что бы просто выйти спокойно. Проигрывается анимация, в общем, хотя ты как бы не хотел этого.

Добавлено (05.02.2017, 21:33)
---------------------------------------------
Я бы взял любой другой бамп из той же папки, скопировал бы его и дал бы ему название "act_mutant_boar_u_bump#" и вылета бы, скорее всего, не было бы больше.

Цитата Tan4ik_CAHEK ()
Во блин. Это еще что за дичь? Может подсказать кто нибудь, что делать?

Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 525
Description : Hardware device removed.
Arguments : c:\games\call of misery\gamedata\textures\act\act_mutant_boar_u_bump#.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2012
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34 | Сообщение # 5405
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

Dark_Fenix_139, как вариант, отключить доп. анимации. Прервать анимацию конечно не получится, но можно будет свободно осматриваться вокруг.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Российская Федерация  Viktor_ZU
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34 | Сообщение # 5406
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2016

Цитата Dark_Fenix_139 ()
Пофиксят ли когда нибудь следующее:
Если с ножом начать лутать мутанта, то открывается менюшка. Но бывает, что в такой момент нужно сразу же выйти, ибо слышишь чей то топот сзади. Но если нажать esc, ГГ все равно режет части с мутанта, вместо того, что бы просто выйти спокойно. Проигрывается анимация, в общем, хотя ты как бы не хотел этого.

разве в настройках не отключается?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2016
Украина  teemax
Воскресенье, 05.02.2017, 22:15 | Сообщение # 5407
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 05.02.2017

Всем привет!
В 1.0d в баре на заставах Долга новые сталкеры спавнятся?
Просто всякая нечисть косит обе заставы и в бар иногда забегают химеры на рюмку водки.
Бандиты в Депо на свалке полным ходом спавнятся. А база долга чем хуже?

И как можно увеличить минимальное расстояние спавна от ГГ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 22:19 | Сообщение # 5408
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Блин, как же бесят квесты на сопровождение сталкеров или ученых... Эти тупые неписи агрятся на любую крысу или бандита. Сейчас бегал с двумя сталкерами, так пока АТП на кордоне не зачистил, они дальше не шли. Это можно как то исправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  s8n
Воскресенье, 05.02.2017, 22:22 | Сообщение # 5409
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

Tan4ik_CAHEK, поговори с ними "Давай обсудим тактику" - "Пока что избегай стрельбы"
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 22:24 | Сообщение # 5410
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата s8n ()
Tan4ik_CAHEK, поговори с ними "Давай обсудим тактику" - "Пока что избегай стрельбы"

Это бесполезно, я пробовал, так они тупо стояли на месте и смотрели туда через прицел...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  s8n
Воскресенье, 05.02.2017, 22:25 | Сообщение # 5411
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

Цитата Viktor_ZU ()
разве в настройках не отключается?

Имеется ввиду что иногда нужно вообще отказаться от срезания частей, например если там какое-нибудь ненужное(на данный момент) мясо. Если ты нажмешь Esc(по логике - отмена), то все равно срежешь части, а оно как бы и не нужно.
Нужно в обработчике нажатий в оконном классе добавить адекватную реакцию на нажатие Esc, сейчас попробую глянуть, но не гарантирую что что-то получится.
Сообщение отредактировал s8n - Воскресенье, 05.02.2017, 22:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  jura7
Воскресенье, 05.02.2017, 22:37 | Сообщение # 5412
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Верните цены 1.0с версии и введите галочку "Хардкорная экономика", в которой будет четкий лист у каждого продавца и такие высокие цены. Либо просто выкладывайте 2 конфига отдельно в архиве, если не хочется с опциями заморачиваться.

Почему: мод фриплейный, и имеет гибкую настройку за счет опций.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  UGDKnights
Воскресенье, 05.02.2017, 22:44 | Сообщение # 5413
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2017

jura7, не вернут, это скорее всего была финальная версия. Крупных обновлений не будет biggrin
Сообщение отредактировал UGDKnights - Воскресенье, 05.02.2017, 22:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2017
Российская Федерация  Gubka_Gop
Воскресенье, 05.02.2017, 22:57 | Сообщение # 5414
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 4
Регистрация: 01.02.2017

Нашел баг (возможно баг СоСа).
Квест на спасение сталкера: найти, привести обратно.
Вообщем в чем суть: Если работодатель умирает во время того как вы ведете к нему заложника, происходит вылет.

В моем случае "Заказчик" пошел прогуляться и забрел на АТП где заспавнились бандиты.
Спасение заложника превратилась в спасение заказчика.
А ведь до АТП еще добежать нужно, спустя полчаса смог успеть добежать и отстрелят бандюг.
Нервы не стоили этих 4к.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 05.02.2017, 23:14 | Сообщение # 5415
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Gubka_Gop ()
Квест на спасение сталкера: найти, привести обратно.Нервы не стоили этих 4к.

Квесты на спасение сталкеров или на сопровождение вообще не стоят того. Помню было дело, надо было сталкера с болот на кордон отвести. Ну я пошел за ним, все дела, перехожу на болота, смотрю нет метки... Думаю, че за дичь. А этот непись уже в рыжем лесу сидит... Бегу значит в рыжий лес, он сидит возле аномалии на коленях, руки за головой, а вокруг свобода с химерами воюют. А потом я с этим сталкером до самого кордона бежал.
Еще было спасение сталкера, с радара привести свободовцам на базу. Бегу на радар, а он сидит в будке где переход в рыжий лес. Выхода из будки нет, ну я и забил на него.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Поиск: