Случайная подборка модов
Road To The North
3.7
MDRK mod 1.0
4.0
Зачистка
4.0
Legend Returns 0.9.2
4.0
История Кота
3.4
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Соединенные Штаты  Diablero
Четверг, 06.04.2017, 00:12 | Сообщение # 9541
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2017

Ребят, есть кто может адаптировать мод Campfire_cooking_0.45 к W.S.O.A.M.B.K?
В принципе он работает и так, но есть баг с иконками и ассортиментом у тогговцев(
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:15 | Сообщение # 9542
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Randle
Четверг, 06.04.2017, 00:17 | Сообщение # 9543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 24.03.2017

квесты на спасение заложников работают на сопровождение еще не брал а доцент Семенов упорно отказывается брать образцы как не упрашивай )
Сообщение отредактировал Randle - Четверг, 06.04.2017, 00:18
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:18 | Сообщение # 9544
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Randle
Четверг, 06.04.2017, 00:29 | Сообщение # 9545
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 24.03.2017

что бы торговцы выставили хорошую снарягу нужно иметь хорошую репутацию с группировкой или зависит от звания (пока эксперт) и за что начисляются очки репутации за квесты ?
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:30 | Сообщение # 9546
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Randle
Четверг, 06.04.2017, 00:32 | Сообщение # 9547
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 24.03.2017

общая репа ? или репа у какой то группировки ? репу дают за квесты ? где посмотреть репу ?
Сообщение отредактировал Randle - Четверг, 06.04.2017, 00:33
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:36 | Сообщение # 9548
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Четверг, 06.04.2017, 00:36 | Сообщение # 9549
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

smile по поводу сбора образцов.
1) ненадолго оставайтесь возле трупов мутантов, пусть учёный постоит рядом, анимация его действий не срабатывает и фиг ты определишь делает он что или нет.
2) вместо 5 разных, чтоб наверняка ищите 7-8 разных, причём есть поверье что людей считает мутантами, и принимает их трупы в зачёт.
3) вроде как самим надо убивать мутантов, но это не обязательно, убитые кем то тоже подойдут, мож не всегда срабатывает, но бывает.
4) И главное!!! после сбора всех 5 разных видов учёный ещё какое то время будет бегать за вами отказываясь принимать квест, придётся побегать по локации просто так, через некоторое время квест за считается и он либо сам к вам подойдёт либо в диалоге появится.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Четверг, 06.04.2017, 00:38
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:38 | Сообщение # 9550
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Randle
Четверг, 06.04.2017, 00:38 | Сообщение # 9551
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 24.03.2017

а на другие локации можно с ним ходить ?
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2017
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:40 | Сообщение # 9552
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  13stalker13
Четверг, 06.04.2017, 00:43 | Сообщение # 9553
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 927
Награды: 3
Регистрация: 18.06.2015

Цитата Maximouse ()
Но жаба задавила бросать.

В этом весь сталкер.) Сдохну, но донесу!
Как труп тащить в качестве сумки с хабаром.)))


Знающие люди советуют еще брать с собой напарника в ходку как живой рюкзак, отдавать и продавать ему все стволы и хлам, а возле своей базы устроить ему "несчастный случай"
devil
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2015
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 06.04.2017, 00:45 | Сообщение # 9554
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Del
Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 07.04.2017, 01:30
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  AAL32
Четверг, 06.04.2017, 01:24 | Сообщение # 9555
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 06.04.2017

Подскажите пожалуйста вылет при смерти квестодателя можно как-нить вылечить?! Веду спасенного заложника и при смерти квестодателя такое
intro_delete ::update_game_loaded
DRX SL task ended: simulation_task_11
DRX SL: drx_sl_task_giver_22705 unregistered (0 outstanding)
! [SCRIPT ERROR]: ...l of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\xr_effects.script:2934: attempt to concatenate local 'giver_id' (a nil value)

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...l of misery 1.0d fix2\gamedata\scripts\xr_effects.script:2934: attempt to concatenate local 'giver_id' (a nil value)


stack trace:

0023:00BA717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0ACB8AD8 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0AD44513 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:00460C9B xrEngine.exe, CInput::OnFrame()
0023:0040C131 xrEngine.exe, xrSASH::operator=()
  Злобная реклама
Четверг, 06.04.2017, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2017
Поиск: