Случайная подборка модов
Pain of The Past
2.8
Волей Случая
3.5
Равновесие 2.0
3.6
Плохая компания
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 26.07.2017, 20:14 | Сообщение # 1411
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

AgressorPRO, хорош флудить
  Злобная реклама
Среда, 26.07.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.07.2017, 20:18 | Сообщение # 1412
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Nik71rus, если худ Масок - то Мизери.
Если здоровье ит.д.- тот же СоМ, только разукрашенный + миникарту криво восстановили (саму миникарту сделали, а вот текстуру для неё - нет). Ну и часы.
  Злобная реклама
Среда, 26.07.2017, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  AgressorPRO
Среда, 26.07.2017, 20:26 | Сообщение # 1413
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Кстати, баг заметил один в режиме Жизнь после Жизни. Иногда на нового персонажа переносятся эффекты старого, только что начал за свободовца и почти сразу умер от красного кровотечения, полученного за бандита перед смертью.
Сообщение отредактировал AgressorPRO - Среда, 26.07.2017, 20:27
  Злобная реклама
Среда, 26.07.2017, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 26.07.2017, 20:31 | Сообщение # 1414
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

AspirinSGD, спасибо
  Злобная реклама
Среда, 26.07.2017, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  iammecar
Четверг, 27.07.2017, 01:13 | Сообщение # 1415
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2016

Nik71rus, это Smurths Hud, с опциональным включением шкал, там дополнительно папки. Лайт худ или что-то типа того. Сам с таким гонял.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Украина  seriy1888
Четверг, 27.07.2017, 02:46 | Сообщение # 1416
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата AgressorPRO ()
баг заметил один в режиме Жизнь после Жизни
фикс есть на moddb. Вот, что бы долго не искать https://fex.net/?gclid=....4044640 Также на 93 странице минимод выкладывали (там тоже есть фикс).
Сообщение отредактировал seriy1888 - Четверг, 27.07.2017, 02:49
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 27.07.2017, 05:19 | Сообщение # 1417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

iammecar, похоже
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 05:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  FoX_AzM
Четверг, 27.07.2017, 10:36 | Сообщение # 1418
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Как называется программа с которой можно ставить файлы,а потом вытаскивать их без бекапа.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Германия  Farosta
Четверг, 27.07.2017, 10:51 | Сообщение # 1419
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 26.10.2016

Цитата FoX_AzM ()
программа с которой можно ставить файлы

1.modman 2. JSGME в русификаторе они уже есть Полезные утилиты >Менеджер аддонов
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Беларусь  av661194
Четверг, 27.07.2017, 14:23 | Сообщение # 1420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Русификатор обновлён.
Добавлены моды :
CoC Новая озвучка наёмников от Draug
ACCBRSM39s_Modpack
CoC_PDA_Level_Change_3
Limited_Game_Saving_1.0 от Nik74rus
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Allira_Corp
Четверг, 27.07.2017, 16:30 | Сообщение # 1421
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Кстати, товарищи, а никто не встречал украинскую озвучку военных на КоК?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Ugrumiy
Четверг, 27.07.2017, 18:20 | Сообщение # 1422
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

Allira_Corp, Бегал за военных, не слышал такого.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 27.07.2017, 19:07 | Сообщение # 1423
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Allira_Corp, локализации на ЗП смотри
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  ohotnik202
Четверг, 27.07.2017, 19:18 | Сообщение # 1424
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2017

вылет с таким логом при попытке перехода в темную лощину
FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:561: bad argument #1 to 'gmatch' (string expected, got nil)


stack trace:

0023:007A399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:05DF28BD xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2017
Российская Федерация  Prosecutor
Четверг, 27.07.2017, 19:54 | Сообщение # 1425
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Еще заход.

В simulation_objects_props достаточно в смарт прописать какую-либо группировку, чтобы ее сквад начал на этой точке спавниться?
Нужна ли будет НИ?
Вот на примере рыбацкого хутора на болотах:


У меня там всегда сидят два отряда чновцев, никогда ни сталкеров, ни тем более бандитов я там не видел. Или они могут появиться, если на точке будет только 1 отряд ЧН(если емкость смарта определяется максимумом в числах после равно)?
Что означает lair = 1? Если перевести его как "логово", то далеко не везде, где оно есть, присутствует разрешение на отряды мутантов.
Емкость для людей и мутантов считается отдельно(судя по регулярному замесу на южной вышке)?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: