Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда англоговорящих друзей, работающая над доработкой и переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Крупномасштабные проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • Misery — источник идей, ресурсов. • NLC7 — источник вдохновения и идей. • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн. • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения локаций. • OGSE — разработки в области графики. • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения. • SWM - правки движка. • Oxygen — шейдер саншафтов.
Модификации и правки, которые были полностью или частично включены: • Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Текстурные паки "Structures Redux" и "Autumnal Winds" от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особые благодарности людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • форуму АМК TEAM, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры. • Проекту OpenXRay и всем тем, кто всесторонне развивает XRay Engine.
Если чьи-то работы были незаслуженно забыты и не упомянуты — пожалуйста, сообщите об этом мне, несправедливость будет исправлена скорейшим образом.
Всем привет. Забирает очень внушительное кол-во хп после сна. Кровотока нет, радиации нет, токсинов нет (сидел специально наблюдал два часа игрового времени перед сном - хп не убывает). В чём тут дело?
strchi, Железо позволят, ибо новинки на ультрах идут. Но вот, вчера играл и было так, что в "Последнем Выжившем" часто зависало намертво и вылетало. Вот почему и спрашиваю.
Kamitani01, а Вы путь распаковки куда указывал? Или как обычно: качаем на переполненный под завязку диск "С", там же распаковать пытаемся, а свободное место где-то рядом?
prototip98, у меня та же проблема и в обычном режиме, через 2-5 минут виснет намертво. И стандартные настройки при дх10 пробовал, и рекомендованные в видео/faq, один фиг.
Информация по ТЗ. Док действительно дает наводку на гостиницу в Припяти, упоминая при этом лабы, так что проверить стоит. Если найдете Болотника живым, то он и вылечить может бесплатно, но это просто бонус.
Пруфы жду, что моду мало оперативки. Сейчас на Болотах - чуть меньше 2Гб. Если там где-то дальше в Баре и будет за 3Гб, то это явно не причина вылетов у людей на старте игры.
Сообщение отредактировал Earth2Space - Пятница, 22.06.2018, 14:14
prototip98, Перейди на ДХ9, там таких проблем нет, да и картинка не испортится. С ДХ10 тоже вчера мучился, но бесполезно - виснет на нем игра намертво.
Добавлено (22.06.2018, 14:20) --------------------------------------------- prototip98, Ах да, и патч накати. Я не играл в ПВ, но вылеты какие-то с этим режимом патч, вроде как, правит.
Разработчикам респект! Думал ничего перспективнее A.R.E.A. в ближайшее время не будет, а тут вдруг повеяло Мёртвым Воздухом. Думаю, задержусь у Вас надолго!
Ах да, и патч накати. Я не играл в ПВ, но вылеты какие-то с этим режимом патч, вроде как, правит.
pauk_200, Патч поставил ещё вчера и на нём были проблемы. Чтож.. Попробую перейти на 9 директ, хотя опять же обидно, что 10 не работает, а 11 так и подавно нет.