Случайная подборка модов
Альтернатива 1.2
3.0
Призраки прошлого
3.2
Chernobyl Chronicles
4.2
Наёмник Сом
3.5
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Сталкер: Конец Света
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Австрия  vladosss2015
Понедельник, 30.07.2018, 18:01 | Сообщение # 5041
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

ProhorPylemet, Я смотрю у тебя на этом скрине охотничий набор в инвентаре лежит, он из него тоже работает, или перед разделкой все равно нужно вместо рюкзака вешать?
Сообщение отредактировал vladosss2015 - Понедельник, 30.07.2018, 18:03
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Греция  Graffsam
Понедельник, 30.07.2018, 18:11 | Сообщение # 5042
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Arbok, При заходе в моем варианте посещения локи, все есть и все стоят, включая небольшую охрану Янова и Ученых (там также приходят новые на место павших). Если бы была задача оставить живыми важных персонажей, то они были бы бессмертны - замысел тут в том, что все бренно = Цените живых!
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 30.07.2018, 18:25
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Великобритания  Arbok
Понедельник, 30.07.2018, 18:25 | Сообщение # 5043
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Graffsam, ну Борода то чего тогда с техником по Затону бегают и сливаются?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Греция  Graffsam
Понедельник, 30.07.2018, 18:29 | Сообщение # 5044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Arbok, Я же ответил выше - они не бессмерны и не видимо статичны. У меня они пока не бегали - не наблюдал. Пока мод обозначен, как обт - любые баги допустимы.
Цитата Arbok ()
они бегать начинают если с базы отойти на определенное расстояние. Маркеры по карте видно как телепортируются.

У меня таких багов не было при любых заходах на локу. Из подобных, только Доктор исследовал аномалию на Болотах возле Мех.двора, при одном из стартов встретил на Кордоне у деревни новичков рядом с ямой аномалий - также исследовал их.
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 30.07.2018, 18:37
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Великобритания  Arbok
Понедельник, 30.07.2018, 18:32 | Сообщение # 5045
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Graffsam, они бегать начинают если с базы отойти на определенное расстояние. Маркеры по карте видно как телепортируются. Если на базе сидеть или рядом ходить, они на своих местах сидят и не рыпаются. Много сообщений про них было. Говорят, что эти двое пытаются на Скадовск сбежать. Может, если не затруднит, чекните их конфиги, мб там ошибка где.
Сообщение отредактировал Arbok - Понедельник, 30.07.2018, 18:38
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  ProhorPylemet
Понедельник, 30.07.2018, 18:43 | Сообщение # 5046
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

vladosss2015, я доставал перед разделкой.
Вот вопрос, говорили мне про бандитов, мол зря их гонял, а теперь как? Решил начать НИ, т.к. уже знаю более-менее про инструменты, детекторы и т.д. и взял себе еще два перка.. Крч, к делу: как мне теперь репу повышать у ЧНовцев? Три прибыльных задания - на уничтожение бандосов и убить кабанчика, там и репа немного прийдет и деняк накинут штук 10-15, да и хлам всякий в виде тряпок, банок и прочего. Неужели побочные делать где: принеси 100 кусков мяса псевдогиганта?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  wtf
Понедельник, 30.07.2018, 18:52 | Сообщение # 5047
Статус:
Новичок:
Сообщений: 228
Награды: 0
Регистрация: 08.05.2017

ProhorPylemet, убить бандитов-у меня был один бандит,он делал круг вокруг дома и потом вставал в одно место.Я установил там бомбу и отошёл метров на 30,бандит взорвался,а репутация не пострадала и задание выполнено.
Сообщение отредактировал wtf - Понедельник, 30.07.2018, 18:57
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  ProhorPylemet
Понедельник, 30.07.2018, 18:57 | Сообщение # 5048
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

wtf, это, конечно, хороший совет, но что делать с этим фруктом?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Украина  Greg32
Понедельник, 30.07.2018, 18:59 | Сообщение # 5049
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Maximouse, ну дык это я и делал: сначала сдал доки из агропрома, подождал недельку, ему привезли товар, пошёл в х16, взял оттуда документы, отдал, жду уже дней 9, да даже блин не 9, а все 12, а товара всё нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  wtf
Понедельник, 30.07.2018, 18:59 | Сообщение # 5050
Статус:
Новичок:
Сообщений: 228
Награды: 0
Регистрация: 08.05.2017

ProhorPylemet, не понятно,что у тебя там?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  Anomalous_Crowbar
Понедельник, 30.07.2018, 19:04 | Сообщение # 5051
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2018

ProhorPylemet, шугнуть их выстрелом или ударом молотка/топора/лопаты по чему-либо рядом, хоть по земле, и посмотреть кто и куда убегает. Потом на безопасном расстоянии, чтобы не стали врагами, установить бомбу (желательно не мину или растяжку, а то радиус уж больно малый) на пути следования одного из них. Отойти на безопасное расстояние и шугнуть еще раз - big bada boom.

Может потребоваться несколько попыток, но способ рабочий (чистил хутор у ж/д моста от 5-6 бандосов таким же образом).
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2018
Российская Федерация  ProhorPylemet
Понедельник, 30.07.2018, 19:07 | Сообщение # 5052
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

Anomalous_Crowbar, да вы - гений, уважаемый!
Сообщение отредактировал ProhorPylemet - Понедельник, 30.07.2018, 19:09
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  Razor1304
Понедельник, 30.07.2018, 19:08 | Сообщение # 5053
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 30.08.2017

Цитата Greg32 ()
жду уже дней 9, да даже блин не 9, а все 12, а товара всё нет.

А где ты ждёшь и чем занимаешься? Просто, может, если проспать все эти дни, то игра не сочтёт их прожитыми.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2017
Российская Федерация  Flesh007
Понедельник, 30.07.2018, 19:10 | Сообщение # 5054
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 14.08.2015

Цитата vladosss2015 ()
Я смотрю у тебя на этом скрине охотничий набор в инвентаре лежит, он из него тоже работает, или перед разделкой все равно нужно вместо рюкзака вешать?

Присоединяюсь к вопросу. Тоже интересно. Бегаю в СЕВЕ и, соответственно, на себя надеть набор не могу. Стоит ли его с собой таскать, или так он не работает? Снимать и надевать каждый раз я смысла не увидел, т.к. по моим наблюдением лут с мобов генерируется с заходом на локацию (или в момент спавна самого моба), а не в момент разделки. Раз десять сейвскамил возле тушки - лут не менялся, в отличии от того, как было в CoM. То что в Dead Air это предусмотрели, мне, кстати, понравилось.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2015
Соединенные Штаты  waragog
Понедельник, 30.07.2018, 19:11 | Сообщение # 5055
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2016

Цитата
Сходил, а куда дальше подскажи пожалуйста


В X-18 надо контейнер для артефакта, баллоны, куча медицины, гранаты, немного патронов на бюрера и снорков. Возможно мир с наёмниками (иначе придется ушатать 4х на выходе).
Я прошёл с 5 аптечками, бандитским плащом и ПМК. Было тяжко и пришлось оставить Огненный шар на полу. Ну и наймов ушатал.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Поиск: