Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
Голос: Эпизод 1
4.1
Dead Autumn
4.1
Lost Alpha
4.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Gordon
Вторник, 21.08.2018, 20:03 | Сообщение # 6166
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2016

eLTesto, не будь токсичным, у Dead Air есть действительно отличные перспективы стать основной для такой же мрачной и депрессивной сюжете. Особенно на идее "Последнего Выжевшего", когда НПС меньше десятка на всю Зону
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 20:07 | Сообщение # 6167
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Цитата Gordon ()
Особенно на идее "Последнего Выжевшего", когда НПС меньше десятка на всю Зону

В последнем выжившем и так нет никого кроме ГГ)
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  eLTesto
Вторник, 21.08.2018, 22:13 | Сообщение # 6168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2018

Знаем, помним, скорбим! Надеюсь, он пал смертью храбрых! С каждым днём легенд становится всё меньше!
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2018
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 22:21 | Сообщение # 6169
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

eLTesto, эх. не уберег ты в своем мире Стрелка. А судя по репутации смог бы его взять в команду, был бы тогда эпик
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  -Silent-
Вторник, 21.08.2018, 22:26 | Сообщение # 6170
Статус:
Новичок:
Сообщений: 344
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Поиграв в этот мод, подумал, что неплохо было бы обладать обрезом двухстволки , но не как двуручкой, а как одноручным оружием, вроде пистолета. Типо дуплет на крайний случай.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 22:28 | Сообщение # 6171
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Цитата -Silent- ()
Поиграв в этот мод, подумал, что неплохо было бы обладать обрезом двухстволки , но не как двуручкой, а как одноручным оружием, вроде пистолета. Типо дуплет на крайний случай.

Перепиши в конфигах ее слот. Или на крайний случай запили новый ствол по типу обреза и добавь его в продажу Сидору
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  -Silent-
Вторник, 21.08.2018, 22:45 | Сообщение # 6172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 344
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Bayun,
Да я вот и думаю, как это лучше реализовать...
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Украина  Bazillio
Вторник, 21.08.2018, 22:58 | Сообщение # 6173
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2018

eLTesto, Ха, у меня он в томже карьере был убит, правда... эт я его пристрелил, както получилось что он вместо монолитовца вылез, ну, я и пальнул...
-------------------------
AspirinSGD, У меня они спавнились на дне 15-25, я еще даже Радар не кокнул, правда не знаю это у меня одного они после этого сразу на КТ свалили, чуть было не упустил лут
Сообщение отредактировал Bazillio - Вторник, 21.08.2018, 23:19
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2018
Российская Федерация  AspirinSGD
Вторник, 21.08.2018, 23:02 | Сообщение # 6174
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Ekvelibriym ()
Я заметил что со временем становятся круче только бандиты, остальные как были так и остались, то что сейчас бандосы экипированы покруче самих военных и монолита это не лорно и антилогично) но чё поделать такой мод.
Я знаю, что задания по типу "Рейд" и "Захват территории" у бандитов прокачивают группировку - спавнится отряд и он занимает точку (если конечно по пути не передумает). Но чтобы бандиты с пулеметами на Бар ходили... Такого я не видел О_О может я просто вырезал базу бандитов на дне так 30-ом.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 23:25 | Сообщение # 6175
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

AspirinSGD, ну судя вообще по рассказам остальных игроков и собственным наблюдениям, убийство квестовых персонажей и полная зачистка базы, якобы уменьшают невидимую мощь (как в вг шкала силы), и выходит что оружие слабее и отрядов меньше будет. Жаль нельзя уничтожать логова мутантов, для уменьшения их популяции
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  DeanWiner
Вторник, 21.08.2018, 23:50 | Сообщение # 6176
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Biowoolf, Написали уже, но всё равно отвечу, перки ты берёшь при создании один раз и всё, а в фолаче ты получаешь походу.
Bayun, да придумать то легко, реализовать сложно скорее всего будет. Сама идея чтобы были и хорошие и плохие перки, как бы уникальный персонаж, например жирный с одышкой, но с хорошо подвешенным языком или мамкин снайпер, но социофоб (цены выше).
Сообщение отредактировал DeanWiner - Вторник, 21.08.2018, 23:58
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Bayun
Среда, 22.08.2018, 00:06 | Сообщение # 6177
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Цитата DeanWiner ()
но социофоб (цены выше).

Тут не к месту. Социофобия никак не влияет на торговлю, он же это делает не для удовольствия, а для дела. Просто репутация к примеру будет медленней расти.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Antacit
Среда, 22.08.2018, 00:32 | Сообщение # 6178
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 20.08.2018

Всем Привет…
Скептически относился к данному проекту, но модик оказался весьма хорош. Несмотря на то, что некоторые вещи в моде несколько раздражают (вроде поломки нового ствола), начинал уже четыре раза… Сейчас вместе со сборкой Graf`s 0.98b.
Кстати, кто нибудь проходил кислотный туннель (где куча снорков) на армейских складах? Я пытался пройти в двух разных прохождениях, но в конце туннеля прямо на лестнице аномалия и не подняться, другого входа не нашел. Хотя по квесту доктора, он обозначен, как место для исследования.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2018
Российская Федерация  Bayun
Среда, 22.08.2018, 00:34 | Сообщение # 6179
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Antacit, писали в теме как пройти. Много ремкомплектов и научник/сева.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Antacit
Среда, 22.08.2018, 00:46 | Сообщение # 6180
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 20.08.2018

Цитата Bayun ()
Много ремкомплектов и научник/сева.

Спасибо за ответ. Но у меня проблема не пройти туннель, а подняться по лестнице. Там аномалия (не знаю как называется) которая бьет воздухом. Она сбрасывает с лестницы и не дает подняться. Сначала я думал что она рандомная и мне просто не свезло. Но на другом прохождении все повторилось, и я стал что-то подозревать...
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2018
Поиск: