Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Время Перемен 2.5
4.0
L.U.R.K.
4.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Call of Chernobyl
4.5
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 14:38 | Сообщение # 6151
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Velton, через модлоадер JSGME устанавливай
Сообщение отредактировал Bayun - Вторник, 21.08.2018, 14:39
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  eLTesto
Вторник, 21.08.2018, 14:39 | Сообщение # 6152
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2018

Цитата Ekvelibriym ()
А вообще, мне понравилось в этом моде что у "свободы" отняли арм склады))) а то в СОМ у свободовцев было 2 базы, а у долга только одна, было не справедливо, теперь норм, "свобода" - жд станция, долг - бар, армсклады - мутанты
Зато теперь у них половинчатая база и в Зоне их нигде не найти...
Цитата Ekvelibriym ()
кого? свободовцев?
Да, встречал только на Юпитере пару отрядов! Тот же долг Свалку с Агропромом держит частично!
Цитата vladosss2015 ()
Чаще срезать части и мясо мутантов
И что это значит?
Сообщение отредактировал eLTesto - Вторник, 21.08.2018, 16:31
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2018
Российская Федерация  Ekvelibriym
Вторник, 21.08.2018, 15:35 | Сообщение # 6153
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Цитата eLTesto ()
Зато теперь у них половинчатая база и в Зоне их нигде не найти...
кого? свободовцев? они на затоне появляются ещё и довольно часто, реже канешь чем бандосы и монолитовцы. Ещё на янтаре, на радаре до отключения установки, мож ещё где могут появится с этим "а-лаем". В целом юпитер затон там они исправно именно спавнятся, а вот долг... бар вроде их локация но не видел спавна ни разу, агропром иногда спавнятся... да и всё... на затон приходят но не спавнятся а именно приходят(прям с агро туда один отряд припёрся). Я не знаю где какой шанс спавна у какой группировки, но судя по всему долг сильно уступает свободе, хоть и сидят на баре, но это все те же долговцы, за всю игру всего 1 новый отряд долга встретил, а свободы отрядов 10 это тока те до которых в притык добежать успел. У меня по крайней мере спавнер так балуется.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Вторник, 21.08.2018, 15:36
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Австрия  vladosss2015
Вторник, 21.08.2018, 15:46 | Сообщение # 6154
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

Цитата AspirinSGD ()
Как и охотничий набор - просто ускоряет.

Специально для нашего дорогого модера.
Прикрепления: 0227609.jpg (939.6 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  DeanWiner
Вторник, 21.08.2018, 16:22 | Сообщение # 6155
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Кстати да, тут проскакивала такая мысль, сделать с перками как в игре project zomboid, там при создании перса у тебя есть грубо говоря ноль очков, с этим количеством ты можешь начать игру, просто без перков, но можно например взять положительные перки, которые добавляют очков и отрицательные которые их убавляют. Фишка в том, чтобы взять побольше положительных перков нужно взять больше отрицательных, чтобы сделать снова ноль очков для старта игры. К примеру перк "Крепкий желудок" добавляет 15 очков, чтобы уравнять нужно взять отрицательный перк "Сонливость" минус 10 очков и "Неудачливый" (к 40 дню всю Зону сожрут слепые псы) минус 5, как то так. Другое дело, что на этом движке каких то действительно интересных перков и их сочетаний наверно сделать не получится.
Сообщение отредактировал DeanWiner - Вторник, 21.08.2018, 16:24
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 16:54 | Сообщение # 6156
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

DeanWiner, не перки придумать легко можно, например перки, которые будут отвечать за отношения с определенной группировкой, в отрицательном или положительном виде, типо друг бандитов, тогда бандиты зеленые будут, или враг свободы, собственно свободовцы красные.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Fozzy
Вторник, 21.08.2018, 18:07 | Сообщение # 6157
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2018

что не говорите друзья ,нужен сюжет,улётный и свой
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:15 | Сообщение # 6158
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Fozzy, это фриплей мод, твоя история, а не поставленная разработчиками
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Biowoolf
Вторник, 21.08.2018, 18:21 | Сообщение # 6159
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

DeanWiner, это уже будет Fallout, а не сталкер biggrin В моем понимании, перк в сталкере это либо навык уметь что-то, либо навык физический.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Российская Федерация  Black_Cat_45
Вторник, 21.08.2018, 18:23 | Сообщение # 6160
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 3
Регистрация: 12.09.2017

Цитата Fozzy ()
что не говорите друзья ,нужен сюжет,улётный и свой

Не знаю..я вот первый раз играю во фриплейный мод и очень-очень даже доволен, пятый день залипаю cool
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2017
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:29 | Сообщение # 6161
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Biowoolf, не, в фолыче ты можешь качнуть все и сразу. А тут именно как в проекте зомбоид, где ты создаешь характер и способности персонажа, добавляя что-то плохое, или что-то хорошее. Это достаточно годная тема, для фриплея самое то.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Mr_Zombie
Вторник, 21.08.2018, 18:49 | Сообщение # 6162
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 4
Регистрация: 04.03.2016

Всем привет,подскажите пожалуйста...Когда Сахаров даёт настроенный пси-шлем,его нужно ли вставлять в слот ?
А то у меня он просто в инвентаре и ни в какой слот не лезет.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:51 | Сообщение # 6163
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Mr_Zombie, он из инвентаря работает
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Mr_Zombie
Вторник, 21.08.2018, 19:04 | Сообщение # 6164
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 4
Регистрация: 04.03.2016

Bayun,благодарю за ответ happy
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  eLTesto
Вторник, 21.08.2018, 20:00 | Сообщение # 6165
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2018

Fozzy,
Цитата Fozzy ()
что не говорите друзья ,нужен сюжет, улётный и свой
Как в Dragon Age или Mass Effect)? В котором каждое действие влияет на мир в целом? И при том сохранить фриплей, как основу? Может, ты еще и бесшёвный мир попросишь? А экранизацию на лямов так 500$ тебе не подать)?
Разработчики, скорее всего, разрабатывают этот мод, как платформу для современных проектов! В интервью идейный организатор этого шедевра говорил, что бросит мододелание после релиза! Если у тебя есть достойные идеи, начинай) К релизу ты вполне сможешь дополнить игру своими сюжетными наработками...
Gordon, Я только рад буду) Но готовиться нужно к худшему!
Bayun, хотя идея для сюжета может сработать! Ввести еще несколько персонажей для оснастки, или команды! Соорудить разделение по веткам ,исследования, побега, выживания и т.д! В отутствии Сахарова, тот же пси-шлем уже превратится в сюжет на пару часов! Хм...Еще бы базу пообширнее можно было построить...
Сообщение отредактировал eLTesto - Вторник, 21.08.2018, 20:24
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2018
Поиск: