Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
NLC 7: Я - Меченный
3.8
DMX MOD 1.3.5
3.7
SZA: The Second Project
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 09.08.2013, 15:32 | Сообщение # 4156
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата (Alonir)
Но что вот эта за чёрная фигня на фоне неба?

- Это часть скайбокса, очень темная туча, причем мой самый любимый скайбокс в Мизери, самый первый, который был сделан, и эта конкретно выделяющаяся туча мне очень нравится.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 09.08.2013, 15:34 | Сообщение # 4157
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (RhinoCeros)
а солнечные лучи ("подсвеченная" в атмосфере пыль), партиклы оружия

Нет. Под "воздухом" и связанными с ним эффектами я имел ввиду не копание в движке а элементарные законы настроки освещения в погодных секциях и правила расстановки на картах, светильников имитирующих переотраженный свет.
Если интересно, как это делать на Х-рэе, надо просто запустить Мёртвый город в билде 15хх, зайти в школу и посмотреть, как это работает вместе с шикарной системой запеченного эмбиентоклюжного освещения, работающего и на статике и на полной динамике.

п.с. В движке зп их конечно урезали, но вроде не до критенической степени.
Сообщение отредактировал Сергий - Пятница, 09.08.2013, 15:35
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 09.08.2013, 15:35 | Сообщение # 4158
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

akiverin,
Цитата (akiverin)
Может ты еще тут по погоде поработаешь
В ОЛР у тебя имхо не плохо получилось

- Ну-ка, ну-ка, мне уже интересно посмотреть, что там хорошо получилось... Аkiverin, кинь мне ссылку на это дополнение для ОЛР, которое ты имеешь ввиду.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 09.08.2013, 15:38 | Сообщение # 4159
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Сергий)
На картах не исправлены самые вопиющие ошибки, типа непонятного ж\д тоннеля на Свалке ТЧ-ЧН не совпадающего по размерам с поездом.

Какого тоннеля ТЧ-ЧН? Вы о чем? Да даже если и так с какого перепуга они должны были его исправлять, что обещали это?
К каждому моду на ЗП можно подобные недовольства заявить, почему на ЖД светофорах неправильные цвета(между прочим)?
Цитата (RhinoCeros)
партиклы оружия, классно сделанные в виде дымки при выстреле

Изначально это партиклы товарища AMIKа, и сделаны они куда качественнее, почему они в М2 такие испорченные, непонятно.
Цитата (RhinoCeros)
партиклы летающих листочков "воздухом" не считаются?

Значит они сделалаи, да?
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 09.08.2013, 15:38 | Сообщение # 4160
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Сергий, расстановкой таких объектов понятное дело никто не занимался - нафиг это нужно, а наличие воздуха в атмосфере показано очень даже хорошо с помощью фонового тумана, использующегося в качестве "пыли", а также тех же самых солнечных лучей - если есть малейшая освещаемость от Солнца, то есть и сверхслабые лучи, которые эту самую воздушную среду и симулируют - такого нет в других модах.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 09.08.2013, 15:41
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 09.08.2013, 15:39 | Сообщение # 4161
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

При переигрывании с напобитой сохранки ( вертолёт в Железном лесу) в трупе вояки теперь вместо ВСК-94 Винторез, а после попытки уйти от бандосов на карачках выбросило за пределы локации, может скрытый телепорт?
Прикрепления: 5828419.jpg (80.9 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  RhinoCeros
Пятница, 09.08.2013, 15:40 | Сообщение # 4162
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 13.12.2012

GeeP_85, каюсь, знал лишь, что они активно использовали чужие наработки при создании AI, про графоний удивлён, думал, шо азмъ есть ориджинал контент.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 09.08.2013, 15:42 | Сообщение # 4163
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  LostWave
Пятница, 09.08.2013, 15:44 | Сообщение # 4164
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

Misery 2.01 Patch - Download -
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  practik
Пятница, 09.08.2013, 15:44 | Сообщение # 4165
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

mechanicus, да, это телепорт, о котором я вчера писал. Поброди там, найдешь тайник, выход там же рядом.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 09.08.2013, 15:44 | Сообщение # 4166
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата (Сергий)
Только учти, это всё на р1.


- Ахахах, ну тогда вообще без вопросов... R1 = DX8, древний рендер освещения, какой толк сравнивать статику и улучшенную полную динамику DX10\11 со всеми соответствующими эффектами?
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Израиль  Chorbit
Пятница, 09.08.2013, 15:46 | Сообщение # 4167
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

О господи, ну и список изменений...
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  practik
Пятница, 09.08.2013, 15:46 | Сообщение # 4168
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата (LostWave)
Misery 2.01 Patch - Download -

Мать моя женщина, уже?!!!
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Израиль  Chorbit
Пятница, 09.08.2013, 15:46 | Сообщение # 4169
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

319 мегабайт. О БОЖЕ....
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  Staserg
Пятница, 09.08.2013, 15:47 | Сообщение # 4170
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2012

mechanicus,
Кстати насчет телепорта. Если двигаться мимо железного леса, оставляя его справа, то за навесом действительно какой-то телепорт. Меня там внезапно появившаяся стая псевдопсов завалила. И визуальные и звуковые эффекты телепорта четко прослеживались (на подобии телепортов SGM).
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2013, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Поиск: