Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Время перемен v2.0
4.1
Последний день
3.5
Время перемен v3.0
3.6
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  BigBadWolf
Суббота, 28.06.2014, 10:45 | Сообщение # 5041
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2014

Цитата roman091 ()
люблю им накидывать принципиально с ружьишка (стараюсь носить с собой)

Сам постоянно ношу с собой любимую двухстволку. На мутантов самое то.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2014
Беларусь  Mr_013
Суббота, 28.06.2014, 11:12 | Сообщение # 5042
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Мне больше из ДШ понравился подтягивающийся на турнике сталкер. Я просто челюсть на пол уронил, когда увидел.

Они там не только подтягивались, ещё отжимались, имитируя дедовщину и стреляли по подвешеным трупам. Локация меня бесила, задание в пяти метрах от тебя, а ты должен за километр обходить из-за рвов. Туда бы текстуры и погоду из мизери...
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  ДЕН
Суббота, 28.06.2014, 11:47 | Сообщение # 5043
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 6
Регистрация: 09.07.2012

блин ребят наемники ведь подкрепления могут вызывать? я просто отряд наемников убил , потом смотрю на дорогу рядом с аномалией цирк а там 8 наемников, это пипец еле ноги сделал (хотя все места с наемниками я зачистил)
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Израиль  Chorbit
Суббота, 28.06.2014, 12:00 | Сообщение # 5044
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

ДЕН, вообще, любая группировка может вызывать подкрепления, вот только я не помню, эта фича появилась в 2.1 или будущем 2.1.1. Если есть свидетели, они сразу же вызывают дополнительный отряд. Может у тебя наемники, которым нужно принести еды, успели туда прибежать?
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  ДЕН
Суббота, 28.06.2014, 12:16 | Сообщение # 5045
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 6
Регистрация: 09.07.2012

Chorbit, нет это не они, я их чистил уже довольно таки давно.... а вот подкрепления мне очень по нраву , тока они теперь всех сталкеров в округе убивают biggrin , и скоро я буду готовить ответный удар, а еще было бы прикольно брать сталкеров к себе в группу и вместе ходить, было бы просто супер
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  borbos
Суббота, 28.06.2014, 18:46 | Сообщение # 5046
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Chorbit,
Цитата Chorbit ()
вообще, любая группировка может вызывать подкрепления, вот только я не помню, эта фича появилась в 2.1 или будущем 2.1.1.
Эта фича прекрасно работает в 2.1. ДЕН,
Цитата ДЕН ()
и скоро я буду готовить ответный удар,
Так наймы каждый день спавнятся(не на станции),очистка Затона от наймов и бандосов, это ежедневная работа моего ГГ biggrin

Добавлено (28.06.2014, 14:44)
---------------------------------------------

Цитата ДЕН ()
еще было бы прикольно брать сталкеров к себе в группу и вместе ходить, было бы просто супер
Вот ещё глупость,потом делить с ними хабар biggrin

Добавлено (28.06.2014, 18:46)
---------------------------------------------
Стал возмущать один момент.Хожу на Лесопилку поохотиться на контролёров,пока аккуратно подбираюсь, чтоб позицию занять,появляются сталкеры(другие нпс) и валят на раз-два(обычно там 2 контрика)МОИХ! контролёров. biggrin Такое чувство что контры, только для меня являются опасными монстрами а все остальные в моде их убивают походя.У меня уже несколько раз так было и хоть бы 1 нпс погиб от контролёров wacko

  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Суббота, 28.06.2014, 19:03 | Сообщение # 5047
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Сколько раз замечал, причем во всех модах и в оригинале контролер не действует на НПС. Поэтому его убивают аки безобидную зверушку.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  Helpme
Суббота, 28.06.2014, 19:07 | Сообщение # 5048
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата iq104 ()
причем во всех модах

Есть моды где контролёр неписей подчиняет . Крутая фича , жаль тут не реализована .
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  Plan
Суббота, 28.06.2014, 19:42 | Сообщение # 5049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

А когда The Seed выйдет?

Добавлено (28.06.2014, 19:42)
---------------------------------------------
И она что 2D будет? да какой тогда в ней смысл! blink

  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  RhinoCeros
Суббота, 28.06.2014, 20:21 | Сообщение # 5050
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 13.12.2012

Chorbit, а будущее в виде 2.1.1 когда наступит? Я конечно понимаю, что сии вопросы изрядно достали, но все же.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  iq104
Суббота, 28.06.2014, 20:23 | Сообщение # 5051
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

В Припяти какой-то ад во фриплее wacko
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Беларусь  Mr_013
Суббота, 28.06.2014, 20:24 | Сообщение # 5052
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Цитата borbos ()
Вот ещё глупость,потом делить с ними хабар

У разрабов Долины Шорохов надо попросить, там можно было проводником(гидом) работать и отряд за тобой таскался, вступая в диалог ты им командовал как себя вести. Menschmaschine, Она платная будет и под портативные девайсы скорее всего.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Израиль  Chorbit
Суббота, 28.06.2014, 21:30 | Сообщение # 5053
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Menschmaschine,

Est. release of Act 1: September 2014
• Est. release of Act 2: Q2 2015
• Est. release of Act 3: Q4 2015

Вся информация о проекте здесь: https://www.kickstarter.com/project....scovery

Да, 2д. Неужели это так плохо? Это же инди игра, тут фишка в эмбиенте и тексте, а не экшоне и беготне. Будет на PC, MAC, Linux, iPad. Насчет платности не знаю, лень искать. Обычно, подобные проекты бывают платными, да учитывая то, что игра не будет адаптирована под русский язык, распространения в странах бывшего СССР она вряд ли получит.

RhinoCeros, дату постоянно переносили, т.к. всегда находились новые ошибки/потенциал для исправлений. Возможно, на этих выходных, но я сильно сомневаюсь. На прошлой неделе уже хотели релизнуть, да вот всё никак.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  vovann
Суббота, 28.06.2014, 22:31 | Сообщение # 5054
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 18.05.2012

И всё-таки, с ошибками типа < Description : XML node not found Argument 0 : loot:form:image Argument 1 : ui\ui_itm_main.xml> что делать-то?
У самого только сегодня такое вылезло при попытке обыска снорка в самом начале на Затоне. Как я понял, если такой трабл с лутом есть, то он потом постоянно появляться будет. В не русскую версию играть не хочу. Обновленного русификатора пока тоже не вижу. Вроде бы arsh1234 предлагал что-то, но с яндекса файл уже снесли. Есть вообще какие-нибудь правки по данному косяку?
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2012
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 28.06.2014, 22:34 | Сообщение # 5055
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

vovann, вот последний русик со встроеным фиксом лута мутантов
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Поиск: