Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Пятница, 11.07.2014, 19:58 | Сообщение # 6376
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата kv0 ()
Ага, с FOV 83 градуса всё хорошо, совсем хорошо.

На 75 та же байда.

Добавлено (11.07.2014, 19:58)
---------------------------------------------

Цитата syv94 ()
ребят, что за бешеный показатель множителя спауна мутантов в новой версии мода?
я просто в шоке от количества снорков на затоне

Ты еще не видел пасущиеся стада котов, собак smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  borbos
Пятница, 11.07.2014, 20:08 | Сообщение # 6377
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Вернулся на в 2.1 ,попался сталкер с пда:My WebPage, smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 11.07.2014, 20:15 | Сообщение # 6378
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Полез было погонять положение худа снайперок и только в процессе вспомнил, что этим мазохизмом занимался уже раньше. biggrin Без положительного результата, естесно. Там нужно перемоделивать руки для экзы, иначе в любом случае выходит плохо...
Склероз, блин. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  -Shadow-
Пятница, 11.07.2014, 20:20 | Сообщение # 6379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

kv0, я делал проще - позицию весла в руках по оси сдвигал на себя. Конечно, не так сильно видно всех красот, типа само весло на пол экрана или когда при перезарядке оно вообще заслоняет весь обзор smile
Кто-нибудь знает где стартовый набор зашит. Хочу для снайпера стартовый набор на СКС подправить. Что-то среднее между автоматом и снайперкой. Мосинка запарила уже.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 21:15 | Сообщение # 6380
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

-Shadow-, scripts/axr_misery или как-то так. В class_deversity для каждого класса свой скрипт со снаряжением, естественно. Сами итемы легко найти, например, у снайпера: в поиске "m1891" введи, найдет.

СКС будет слишком жирно, ящетаю. Само оружие весьма кривое, руки с ним обрезаются, да и стоит дорого, на продаже на первых порах можно срубить много денег. Для снайпера лучше оставить ту самую дедовскую снарягу, а вот штурмовику лучше дать не музейный экспонат, а АКМ. Пистолет - Форт, чтобы у всех классов были приблизительно одинаковые по характеристикам или стоимости стволы.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 11.07.2014, 23:07 | Сообщение # 6381
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата -Shadow- ()
позицию весла в руках по оси сдвигал на себя. Конечно, не так сильно видно всех красот, типа само весло на пол экрана или когда при перезарядке оно вообще заслоняет весь обзор
А ещё во время анимации скуки, ГГ оружие сквозь свою голову прохреначивает. В общем, адекватного универсального решения нет, особенно учитывая что нужно сделать и так, чтоб тем кто играет на FOV 55 тоже было нормально.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 23:25 | Сообщение # 6382
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

У высокого FOV'а слишком много минусов:

1. При анимации большинства оружия, последнее банально обрезается
2. Порой обрезаются и руки
3. Теоретически, ниже FPS
4. Искажение по краям
5. К предметам/существам нельзя подойти очень близко (визуально). Например, убить с ножа почти невозможно, т.к. банально не дотянуться.
6. Слишком большой зум с механического прицела (возможно, и через оптику тоже).

Конечно, если вам нравится так, играйте на здоровье. Но подогнать ресурсы мода под все углы просто невозможно, 75 и ниже - универсальные варианты, как ни крути.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  Mr_013
Пятница, 11.07.2014, 23:31 | Сообщение # 6383
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Зомбированные монолитовцев расстреливают, наверное из-за отключения выжигателя, опомнились и мстят.
На максим-х попробовал играть, играбельно, мышку водит правда, когда туман получше. Скринов может наделаю стоящих.
Сообщение отредактировал Mr_013 - Пятница, 11.07.2014, 23:40
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 23:39 | Сообщение # 6384
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 12.07.2014, 00:05 | Сообщение # 6385
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата borbos
Вернулся на в 2.1 ,попался сталкер с пда:My WebPage,
Это айфон
Цитата Chorbit
Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение.
Да, репа между зомбями и монолитовцами стоит "-5000", нижний предел вражды.
Мне больше нравится, что у экологов со всеми нейтралитет, включая и зомби тоже.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Суббота, 12.07.2014, 00:06
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  Mr_013
Суббота, 12.07.2014, 00:07 | Сообщение # 6386
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

1-я партия: замыленность не только шрифта.
Прикрепления: 9510712.jpg (107.6 Kb) · 4761841.jpg (192.1 Kb) · 5754122.jpg (177.0 Kb) · 6968724.jpg (144.0 Kb) · 3542844.jpg (113.0 Kb) · 8389510.jpg (83.8 Kb) · 8709297.jpg (77.8 Kb) · 2023259.jpg (57.3 Kb) · 0033165.jpg (80.0 Kb) · 3831044.jpg (81.8 Kb)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Суббота, 12.07.2014, 00:22
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  makakut
Суббота, 12.07.2014, 01:59 | Сообщение # 6387
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Mr_013, смотрел, смотрел, но так и не понял. К чему эти скрины? Вроде никаких текстурных глюков...
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  borbos
Суббота, 12.07.2014, 10:29 | Сообщение # 6388
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

makakut
Сегодня в 01:59
/Mr_013, смотрел, смотрел, но так и не понял. К чему эти скрины? Вроде никаких текстурных глюков.../

Так ведь он писал выше постом-на макси играл,ну и поделился радостью:-D.Если бы я смог играть на максе,то фесь форум бы закидал фото-видео :-)
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Суббота, 12.07.2014, 13:52 | Сообщение # 6389
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата Chorbit ()
СКС будет слишком жирно, ящетаю. Само оружие весьма кривое, руки с ним обрезаются, да и стоит дорого, на продаже на первых порах можно срубить много денег.

Я рассматриваю с позиции именно ТТХ оружия. СКС снайперским не является. M14, СВУ - было бы действительно жирно. Продавать? А зачем, если с данным оружием придется бегать фактически до момента приобретения нормальной снайперки, т.е. СВД Рыси. Многие просто выкидывают Мосинку и бегают с тем же АКМ, а это уже нарушение задумки по классовому оружию.

Добавлено (12.07.2014, 13:52)
---------------------------------------------

Цитата Chorbit ()
Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение

В 2.1.1 зомбятина и монолитовцы постоянно воюют на заводе Юпитер. Добиваю недобитков и собираю трофеи.
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  makakut
Суббота, 12.07.2014, 13:57 | Сообщение # 6390
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Цитата borbos ()
фесь форум бы закидал фото-видео

Зачем? dry
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Поиск: