Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Тайные Тропы 2
4.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Пятница, 11.07.2014, 19:58 | Сообщение # 6376
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата kv0 ()
Ага, с FOV 83 градуса всё хорошо, совсем хорошо.

На 75 та же байда.

Добавлено (11.07.2014, 19:58)
---------------------------------------------

Цитата syv94 ()
ребят, что за бешеный показатель множителя спауна мутантов в новой версии мода?
я просто в шоке от количества снорков на затоне

Ты еще не видел пасущиеся стада котов, собак smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  borbos
Пятница, 11.07.2014, 20:08 | Сообщение # 6377
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Вернулся на в 2.1 ,попался сталкер с пда:My WebPage, smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 11.07.2014, 20:15 | Сообщение # 6378
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Полез было погонять положение худа снайперок и только в процессе вспомнил, что этим мазохизмом занимался уже раньше. biggrin Без положительного результата, естесно. Там нужно перемоделивать руки для экзы, иначе в любом случае выходит плохо...
Склероз, блин. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  -Shadow-
Пятница, 11.07.2014, 20:20 | Сообщение # 6379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

kv0, я делал проще - позицию весла в руках по оси сдвигал на себя. Конечно, не так сильно видно всех красот, типа само весло на пол экрана или когда при перезарядке оно вообще заслоняет весь обзор smile
Кто-нибудь знает где стартовый набор зашит. Хочу для снайпера стартовый набор на СКС подправить. Что-то среднее между автоматом и снайперкой. Мосинка запарила уже.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 21:15 | Сообщение # 6380
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

-Shadow-, scripts/axr_misery или как-то так. В class_deversity для каждого класса свой скрипт со снаряжением, естественно. Сами итемы легко найти, например, у снайпера: в поиске "m1891" введи, найдет.

СКС будет слишком жирно, ящетаю. Само оружие весьма кривое, руки с ним обрезаются, да и стоит дорого, на продаже на первых порах можно срубить много денег. Для снайпера лучше оставить ту самую дедовскую снарягу, а вот штурмовику лучше дать не музейный экспонат, а АКМ. Пистолет - Форт, чтобы у всех классов были приблизительно одинаковые по характеристикам или стоимости стволы.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 11.07.2014, 23:07 | Сообщение # 6381
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата -Shadow- ()
позицию весла в руках по оси сдвигал на себя. Конечно, не так сильно видно всех красот, типа само весло на пол экрана или когда при перезарядке оно вообще заслоняет весь обзор
А ещё во время анимации скуки, ГГ оружие сквозь свою голову прохреначивает. В общем, адекватного универсального решения нет, особенно учитывая что нужно сделать и так, чтоб тем кто играет на FOV 55 тоже было нормально.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 23:25 | Сообщение # 6382
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

У высокого FOV'а слишком много минусов:

1. При анимации большинства оружия, последнее банально обрезается
2. Порой обрезаются и руки
3. Теоретически, ниже FPS
4. Искажение по краям
5. К предметам/существам нельзя подойти очень близко (визуально). Например, убить с ножа почти невозможно, т.к. банально не дотянуться.
6. Слишком большой зум с механического прицела (возможно, и через оптику тоже).

Конечно, если вам нравится так, играйте на здоровье. Но подогнать ресурсы мода под все углы просто невозможно, 75 и ниже - универсальные варианты, как ни крути.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  Mr_013
Пятница, 11.07.2014, 23:31 | Сообщение # 6383
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Зомбированные монолитовцев расстреливают, наверное из-за отключения выжигателя, опомнились и мстят.
На максим-х попробовал играть, играбельно, мышку водит правда, когда туман получше. Скринов может наделаю стоящих.
Сообщение отредактировал Mr_013 - Пятница, 11.07.2014, 23:40
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Израиль  Chorbit
Пятница, 11.07.2014, 23:39 | Сообщение # 6384
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение.
  Злобная реклама
Пятница, 11.07.2014, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 12.07.2014, 00:05 | Сообщение # 6385
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата borbos
Вернулся на в 2.1 ,попался сталкер с пда:My WebPage,
Это айфон
Цитата Chorbit
Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение.
Да, репа между зомбями и монолитовцами стоит "-5000", нижний предел вражды.
Мне больше нравится, что у экологов со всеми нейтралитет, включая и зомби тоже.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Суббота, 12.07.2014, 00:06
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  Mr_013
Суббота, 12.07.2014, 00:07 | Сообщение # 6386
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

1-я партия: замыленность не только шрифта.
Прикрепления: 9510712.jpg (107.6 Kb) · 4761841.jpg (192.1 Kb) · 5754122.jpg (177.0 Kb) · 6968724.jpg (144.0 Kb) · 3542844.jpg (113.0 Kb) · 8389510.jpg (83.8 Kb) · 8709297.jpg (77.8 Kb) · 2023259.jpg (57.3 Kb) · 0033165.jpg (80.0 Kb) · 3831044.jpg (81.8 Kb)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Суббота, 12.07.2014, 00:22
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  makakut
Суббота, 12.07.2014, 01:59 | Сообщение # 6387
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Mr_013, смотрел, смотрел, но так и не понял. К чему эти скрины? Вроде никаких текстурных глюков...
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  borbos
Суббота, 12.07.2014, 10:29 | Сообщение # 6388
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

makakut
Сегодня в 01:59
/Mr_013, смотрел, смотрел, но так и не понял. К чему эти скрины? Вроде никаких текстурных глюков.../

Так ведь он писал выше постом-на макси играл,ну и поделился радостью:-D.Если бы я смог играть на максе,то фесь форум бы закидал фото-видео :-)
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Суббота, 12.07.2014, 13:52 | Сообщение # 6389
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата Chorbit ()
СКС будет слишком жирно, ящетаю. Само оружие весьма кривое, руки с ним обрезаются, да и стоит дорого, на продаже на первых порах можно срубить много денег.

Я рассматриваю с позиции именно ТТХ оружия. СКС снайперским не является. M14, СВУ - было бы действительно жирно. Продавать? А зачем, если с данным оружием придется бегать фактически до момента приобретения нормальной снайперки, т.е. СВД Рыси. Многие просто выкидывают Мосинку и бегают с тем же АКМ, а это уже нарушение задумки по классовому оружию.

Добавлено (12.07.2014, 13:52)
---------------------------------------------

Цитата Chorbit ()
Mr_013, серьезно, они враждуют? Что-то в обычном ЗП такого не замечал, да и в 2.0.1 не было. В более новых версиях до Припяти с многоэтажкой не добирался, только там можно было встретить их столкновение

В 2.1.1 зомбятина и монолитовцы постоянно воюют на заводе Юпитер. Добиваю недобитков и собираю трофеи.
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  makakut
Суббота, 12.07.2014, 13:57 | Сообщение # 6390
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Цитата borbos ()
фесь форум бы закидал фото-видео

Зачем? dry
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Поиск: