Случайная подборка модов
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Mysterious Zone
4.0
NZK MOD 1.3
3.2
Autumn Aurora 2
4.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 12.07.2014, 22:20 | Сообщение # 6406
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата -Shadow- ()
Мосинка же лучше подойдет - для неспешной и неторопливой стрельбы по кабанам с крыши Складовска

Я с ней до первой лучшей снайперки бегаю, т.е. бОльшую часть времени не Затоне. Всегда начинаю Черную дорогу, и если нахожу Мосинку, то бегаю и вообще ее не чиню, с красным состоянием у меня ни разу не клинила happy

Добавлено (12.07.2014, 22:20)
---------------------------------------------

Цитата -Shadow- ()
Дегтярев начинал бы именно с мушкетом

Я б не против biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  -Shadow-
Суббота, 12.07.2014, 22:24 | Сообщение # 6407
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата borbos ()
Очередной наезд бандитов на сталкеров закончился довольно интересно,это наверно от противопехотной мины одновременно со взрывом гранаты

Самое впечатлительно все же было у меня. Когда после взрыва у НПС заглючила анимация движения, а в рюкзаке у него винтовка в 100% состоянии. Баг такой повторял дважды уже wink

Добавлено (12.07.2014, 22:24)
---------------------------------------------

Цитата rallod ()
Почти нет аномалий, почти нет людей и мутантов, может и будут под конец, но зачем оно тогда уже надо . Нет того жуткого хардкора что в первых версиях мода, даже за разведчика .

Аномалий в Misery не было никогда. Мутантов - полным-полно, даже больше, чем в прошлых версиях. Людей? А ты далеко по сюжету-то ушел? На Юпитере я постоянно встречаю монолит, наймов, бандитов + Свобода. На Затоне в районе Шевченко постоянно идет война.
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Израиль  Chorbit
Суббота, 12.07.2014, 23:22 | Сообщение # 6408
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

-Shadow-, не буду спорить, это субъективно и вопрос предпочтений smile

Цитата arsh1234 ()
русские им всегда незабываемых лещей отвешивали

ЛОЛ, серьезно?) Ну раз так, то славяне хардкорщики от рождения, а подобные моды/игры изначально приспособлены под нас... или мы под них biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 12.07.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Воскресенье, 13.07.2014, 00:10 | Сообщение # 6409
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Chorbit
Наши: "Почему так легко? Добавьте больше хардкора, а то сплошная прогулка"
Нужно больше хардкора - чтоб ГГ сразу умирал при попадании в поле зрения врага.
Цитата radi90
Никак не могу найти Колобок для Гарика, он вообще появляется в аномалиях Юпитера ДО ВЫПОЛНЕНИЯ этого квеста?
Я его купил у Гавайца, т.к. в аномалиях так и не встретил. Хотя на moddb игроки пишут, что находили в кислотных аномалиях на Юпитере (болота и ванна).
Цитата rallod
Почти нет аномалий,
А почему они должны быть в большем количестве, если это обычный ЗП, только усложненный?
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Воскресенье, 13.07.2014, 00:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  -Shadow-
Воскресенье, 13.07.2014, 00:12 | Сообщение # 6410
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Chorbit, да я и не пытаюсь спорить. Твоя точка зрения имела бы больше сторонников, если Мосинка была бы по урону реализована как в других играх, к примеру в Dayz StandAlone, т.е. один выстрел - один труп. Это вполне компенсировало бы ее не удобность в боевом плане. К сожалению, в данном виде в Misery ИМХО бегать с ней - не самая лучшая затея.
По поводу хардкора Misery уже есть промежуточное решение, его было бы здорово довести до ума. Я про режим выбора в установщике. Первый где полуслепые и тупые НПС назвать что-то вроде Pussy Stalker, ну а второй с традиционным хардкором мода - Misery. Тем самым все криворукие и пряморукие сталкеры будут довольны.
Сообщение отредактировал -Shadow- - Воскресенье, 13.07.2014, 00:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Воскресенье, 13.07.2014, 00:13 | Сообщение # 6411
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата -Shadow-
если Мосинка была бы по урону реализована как в других играх, к примеру в Dayz StandAlone, т.е. один выстрел - один труп.
А какой тогда смысл в остальных стволах, если уже стартовая всех ваншотит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  -Shadow-
Воскресенье, 13.07.2014, 00:17 | Сообщение # 6412
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Popugai_v_Svobode, не всех, а только НПС в самом начале. Вспомни, что на Затоне в это время противники тоже бегают в плащиках и курточках. Ну а потом уже с продвижением по сюжету появляются более толстые НПС, здесь-то и логичен переход на более мощную и удобную снайпу. Пока Мосинка реализована как жутко неудобная и слабосильная палка.
Сообщение отредактировал -Shadow- - Воскресенье, 13.07.2014, 00:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 13.07.2014, 00:39 | Сообщение # 6413
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

-Shadow-, да, я бы с радостью запилил дополнение, где в инсталляторе будет выбор, но моддить не умею и нет возможности проверить в игре.

Ну а так, вот мои идеи, если кому интересно:

1. Кэжуал-гейминг (цены за арты выше, их вес меньше, урон игроку слабее, патронов больше, мутанты слабее, еда дешевле, расширенные ремкомплекты чинят с нуля), подойдет для быстрого прохождения без головной боли, новичкам, консольщикам, любителям CoD.

2. Survival (как было задумано). Второй очень субъективен, но таково мое видение: NPC более смертные, носители экзоскелетов будут как джагернауты, выдерживать несколько очередей. Показатель патронов и калибра на худе отключен совсем. Цены на боеприпасы выше и значительно выше на редкие патроны и иностранные (заметил, что к концу игры все юзают либо иностранные стволы, либо наши, но с дорогим патроном). Восстановлено зрение/меткость неписей из 2.1. Цены за продажу оружия торговцам ниже, выброс чаще и без предупреждения (как в 1.1).
Сообщение отредактировал Chorbit - Воскресенье, 13.07.2014, 00:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 00:45 | Сообщение # 6414
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Chorbit ()
Цены на боеприпасы выше и значительно выше на редкие патроны и иностранные

Ну... сначала разрабам надо имеющиеся цены в порядок привести. А то заглянул к Сычу - а он продаёт бронебойные патроны .338 с обеднённым ураном дешевле, чем простые .338. 0__о
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 13.07.2014, 01:01 | Сообщение # 6415
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата Chorbit ()
Показатель патронов и калибра на худе отключен совсем

Тут полностью согласен, можно было бы опционально реализовать покупку и переснарядку магазинов(чтоб не перезаряжал при секундном заходу за укрытие, а то не реально, что у тебя считай бесконечное кол-во снаряженных магазинов с ограниченым общим кол-вом боеприпасов), оружия типа Мосинки она бы не касалась, т.к. у нее несъемный магазин и заряжается она обоймами, что вывело бы ее из разряда "да так себе" в "вполне нормальный и удобный ствол", да и прицельчик бы для нее с бОльшей кратностью запилить - цены бы не было! happy
Сообщение отредактировал arsh1234 - Воскресенье, 13.07.2014, 01:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  RhinoCeros
Воскресенье, 13.07.2014, 01:02 | Сообщение # 6416
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 13.12.2012

kv0, а также устранить бардак с визуалами персонажей (мерки в визуале бандосов ужасно раздражают) и гг, казнить людей, отвечавших за подбор и настройку арсенала и тыкнуть оставшихся носом в такие хорошие вещи как Shoker Weapon Mod или StCOP Weapon Pack (хотя бы перенос моделей, остальной функционал перенести непросто будет).
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 01:11 | Сообщение # 6417
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
да и прицльчик бы с бОльшей кратностью запилить - цены бы не было!

Прицел большей кратности сделать легко,одну циферку заменить,а вот зум сделать не мешало бы,хотя на верное то же не сложно.Я уже присматриваюсь,как такой себе с зумом запилить.

Добавлено (13.07.2014, 01:11)
---------------------------------------------
RhinoCeros,
Цитата RhinoCeros ()
kv0, а также устранить бардак с визуалами персонажей (мерки в визуале бандосов ужасно раздражают)

Так это интересней,на расстоянии трудно определить враг или друг.
Сообщение отредактировал borbos - Воскресенье, 13.07.2014, 01:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 01:36 | Сообщение # 6418
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата borbos ()
а вот зум сделать не мешало бы
Зум это что?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 01:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Helpme
Воскресенье, 13.07.2014, 01:58 | Сообщение # 6419
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата kv0 ()
Зум это что?

Смена кратности приближения - по средствам колёсика .
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  iq104
Воскресенье, 13.07.2014, 02:52 | Сообщение # 6420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

arsh1234, Снарядку магазинов Ирбис делает для дополнения ЛВО
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 02:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Поиск: