Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Lost World Requital
3.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 17.07.2014, 22:08 | Сообщение # 6631
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

makakut, без фантазии в играх никуда! happy
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Беларусь  Mr_013
Четверг, 17.07.2014, 22:34 | Сообщение # 6632
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Нашёл замечательный, по моему, скриптовый мод добавляющий реальные динам-е новости в ЗП. На 1-ю Мизери поставил, протестируйте на 2.1.1, не забудте бэкапнуть заменяемые папки.
Сообщение отредактировал Mr_013 - Четверг, 17.07.2014, 22:34
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  fonbok
Четверг, 17.07.2014, 22:49 | Сообщение # 6633
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата Mr_013 ()
Нашёл

Чего его искать.
Автор VanoSanturi (Vano_Santuri)

Добавлено (17.07.2014, 22:49)
---------------------------------------------

Цитата Mr_013 ()
протестируйте на 2.1.1

Вот и протестируй.
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Беларусь  Mr_013
Четверг, 17.07.2014, 23:40 | Сообщение # 6634
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

fonbok, Как-то дерзко прозвучало. На данный момент у меня в доступе только первая Мизери, в голову пришла мысль от первой взять худ, текстуры и звуки и прилепить ко 2-й.
Сообщение отредактировал Mr_013 - Четверг, 17.07.2014, 23:45
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Конго  keydim
Четверг, 17.07.2014, 23:43 | Сообщение # 6635
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2012

Цитата Mr_013 ()
Нашёл замечательный, по моему, скриптовый мод добавляющий реальные динам-е новости в ЗП. На 1-ю Мизери поставил, протестируйте на 2.1.1, не забудте бэкапнуть заменяемые папки.


никогда не видел пользы в этой хрени , нафига мне эти сообщения о юрие семетском ??? dry dry
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Беларусь  Mr_013
Четверг, 17.07.2014, 23:48 | Сообщение # 6636
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

keydim, Дело в том, что сообщения посылают реальные НПС о реально произошедших(происходящих) событиях(можно проверить). Юрий Семетский это как бонус, в книгах сообщения о его смерти регулярно приходили.
Сообщение отредактировал Mr_013 - Четверг, 17.07.2014, 23:50
  Злобная реклама
Четверг, 17.07.2014, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  fonbok
Пятница, 18.07.2014, 00:43 | Сообщение # 6637
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата Mr_013 ()
Как-то дерзко прозвучало.

Вот сударь и дерзайте. Идея реальных динамических новостей была, но здесь возможно понадобится глобальная адаптация. Времени сейчас нет, да и в играх я много текста и болтовни не люблю, засыпаю быстро.

Добавлено (18.07.2014, 00:43)
---------------------------------------------

Цитата Mr_013 ()
в голову пришла мысль от первой взять худ, текстуры и звуки и прилепить ко 2-й

А в текстурах сильные отличия? Чего-то я первый уж и не помню особо.
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Пятница, 18.07.2014, 09:34 | Сообщение # 6638
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Mr_013
keydim, Дело в том, что сообщения посылают реальные НПС о реально произошедших(происходящих) событиях(можно проверить). Юрий Семетский это как бонус, в книгах сообщения о его смерти регулярно приходили.
В моде довольно много нпс, особенно после возвращения на уже пройденные локации. Задолбают же болтовней постоянной. К тому же даже с рекомендуемым алайфом в 300 жизнь кипит в круге 600 м диаметром. Взять Затон, он вроде 1200х1200м, т.е. полкарты ГГ будет "слышать" и так. Выходит, что мод или будет флудить сообщениями о том, что и так мы можем слышать или видеть, или же будет сообщать только изредка о перестрелках где-то на периферии карты.
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  Mr_013
Пятница, 18.07.2014, 11:26 | Сообщение # 6639
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Popugai_v_Svobode, На вкус и цвет товарищей нет, это да.
Цитата fonbok ()
А в текстурах сильные отличия? Чего-то я первый уж и не помню особо.

Они более оптимизированные вроде, можно играть с хорошим освещением. Ещё больше понравился скайбокс во время дождя, не тот пиксельный что в 2.1.1, также выброс и озвучка. ГГ-разведчик довольно быстро ходит и бегает, что ему соответствует. Такого не встречали? Как я Петруху спас, у Шила появились команды для управления ими обоими.
Прикрепления: 7446283.jpg (71.6 Kb)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Пятница, 18.07.2014, 11:43
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Казахстан  OCHiMAR
Пятница, 18.07.2014, 11:36 | Сообщение # 6640
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2014

Вылетел с надписью "Программа X-ray Engine не отвечает" до этого фризил каждые 2-3 секунды.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...- Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\ui_save_dialog.script:153: attempt to index local 'item' (a nil value)
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2014
Беларусь  Mr_013
Пятница, 18.07.2014, 11:47 | Сообщение # 6641
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

OCHiMAR, Нашёл такое:
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Конго  keydim
Пятница, 18.07.2014, 12:28 | Сообщение # 6642
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2012

Цитата Popugai_v_Svobode ()
В моде довольно много нпс, особенно после возвращения на уже пройденные локации. Задолбают же болтовней постоянной. К тому же даже с рекомендуемым алайфом в 300 жизнь кипит в круге 600 м диаметром. Взять Затон, он вроде 1200х1200м, т.е. полкарты ГГ будет "слышать" и так. Выходит, что мод или будет флудить сообщениями о том, что и так мы можем слышать или видеть, или же будет сообщать только изредка о перестрелках где-то на периферии карты.


как говорится на вкус и цвет товарищей нет, Я исчо понимаю когда скидывают инфу типа заметил кучу монстров HО по мне не нужная фича !
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  fonbok
Пятница, 18.07.2014, 12:48 | Сообщение # 6643
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата OCHiMAR ()
...- Çîâ Ïðèïÿòè

Direktoriya ustanovki tolko latinitsey.

Установка (вариант)
1. Устанавливаем S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat 1.6.02 (DVD лицензия) по пути
"C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat", запускаем и выходим.
2. В корневой паке игры блокнотом открываем файл "fsgame.ltx" и меняем в строчке
"$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\" на
"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\", сохраняем.
3. По пути "C:\Users\Public\Documents" удаляем все папки и файлы "ЗП" (потом игра с модом создаст свои).
4. Устанавливаем MISERY 2.1.1 (All-In-One) (запускаем в папке мода файл "MISERY_v2.1.1 setup.exe") по пути
"C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat".
Путь должен прописаться автоматически, если нет, то прописываем вручную.
5. При необходимости устанавливаем дополнения.
6. Устанавливаем обновление русификатора для 2.1.1 (13.07.14) от Chorbit.
7. Запускаем игру и меняем класс персонажа туда-сюда, перегружаемся.
8. Запускаем игру и настраиваем, перегружаемся.
9. Запускаем игру.
Радуемся.

Совет.
Если отключить "Контроль учетных записей (UAC)", то запуск приложения от администратора не нужен.
Сообщение отредактировал fonbok - Пятница, 18.07.2014, 13:02
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  arsh1234
Пятница, 18.07.2014, 12:54 | Сообщение # 6644
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата fonbok ()
Direktoriya ustanovki tolko latinitsey.

Лол, у меня " \S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\ " и все норм smile
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  fonbok
Пятница, 18.07.2014, 13:08 | Сообщение # 6645
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата arsh1234 ()
Лол, у меня " \S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\ " и все норм

В каждой избушке свои погремушки. У него там косяков и без этого наверно полно.
  Злобная реклама
Пятница, 18.07.2014, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Поиск: