Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Prosectors Project
4.0
World of War - Mod 0.2
3.5
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Израиль  Chorbit
Суббота, 19.07.2014, 12:04 | Сообщение # 6661
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Popugai_v_Svobode, просто открой любой конфиг-файл из русификатора, через notepad++ "кодировки", смени на ту, что ниже. Хотя не факт, что так будет. Но я точно могу сказать, что если исходный файл открыть на английском, написать там русский текст и сохранить как есть, без смены кодировки, в игре будут символы. Либо написать там русский текст, сменить кодировку на ANSI, символы появятся прямо в редакторе. В подробности не вдавался, насчет названий кодировок могу ошибаться (именно с UTF-8 такой бред или любой кроме ANSI).

arsh1234, я не успеваю читать каждый пост. Теперь вижу. Но от пси-собак такой же партикл смерти, все равно.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 19.07.2014, 13:52 | Сообщение # 6662
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

makakut, вот лог. Хотя он какой-то странный. Может не то? Хотя вроде это.
Сообщение отредактировал Legion-Commander - Суббота, 19.07.2014, 14:27
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  vamator
Суббота, 19.07.2014, 14:50 | Сообщение # 6663
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

"Люди, помогите..." Эта цитата из сталкерского анекдота пригодилась и мне. Вчера накатал фулл-версию 2.1.1, русификатор, НИ играю, а до этого прошел много на пропатченной и только когда Ной с каблом сбежали куда-то, тогда и решился на полную переустановку. В чем я прокололся, так это в разговоре с Бородой при первом заходе на Скадовск. Теперь уже прошел квест с Морганом, имею все, что надо в ходку, а как бы мне не пришлось вновь начать НИ. Борода не просит принести "Измененный штурвал". Видно я ему неправильный ответ выбрал, не помню. Можно ли это исправить, чтобы он снова попросил сходить на Земснаряд, или никак? Вообще-то мне почти все равно, только ствол хороший жаль. Если кто знает, подскажите, ткните носом, если есть ссылка, а то пока еще на Затоне, начну НИ. Спс.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  borbos
Суббота, 19.07.2014, 15:24 | Сообщение # 6664
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
Цитата Chorbit ()
смерть клонов пси-собаки. Встречается повсеместно.

Chorbit, в этом и предыдущих сообщениях уважаемый borbos уже говорил об этих взрывах и даже снял видео (ссылка на видео в сообщении borbos'a)

Вот комент на моё видео:OdessaCB2 дня назад (запись изменена)

Все очень просто. Это неведома фигня - маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0. Забавно реальзовали. =)
Что интересно,такие взрывы я увидел только после переустановки мода с 2.1.1 на 2.1 ,раньше,играя на в 2.1, у меня такого точно не было,а на Затоне я провёл недели две,не меньше(люблю Затон biggrin )
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 19.07.2014, 16:14 | Сообщение # 6665
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата borbos ()
маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0

Странно, обычно точка (0;0) это верхний левый угол...
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 19.07.2014, 17:52 | Сообщение # 6666
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Chorbit, дело в том, что у меня на компе стоит линукс, и кодировки я меняю его стандартным редактором pluma. Возможно, notepad++ где-то тупит, вот и вылазят всякие странные символы. Хотя редактор вроде нормальный. Поэтому я и хотел бы получить чужой, уже 100% кракозябровый файл, чтоб поглядеть, как он откроется у меня в моем редакторе и в игре.
Цитата arsh1234
Странно, обычно точка (0;0) это верхний левый угол...
Если включить отображение текущих координат ГГ или, например, глянуть в геймдате координаты тайников, можно увидеть, что они бывают и отрицательными, что невозможно было бы, будь точка (0,0) в левой верхнем углу.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 19.07.2014, 17:59 | Сообщение # 6667
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

Ещё информация о вылете:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Çîâ Ïðèïÿòè\bin\xrCore.dll" at 0023:0059E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Это зелёный жучок пишет.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  vamator
Суббота, 19.07.2014, 20:43 | Сообщение # 6668
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата borbos ()
Все очень просто. Это неведома фигня - маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0. Забавно реальзовали. =)

Эти кровавые взрывы на высоте около 2 м наблюдал сегодня на Затоне, шел по дороге от стоянки сталкеров возле склада контейнеров по направлению к заправке, взрывы видел впереди справа, это вроде не центр карты, впрочем у каждого свое понимание центра. Я подумал, что это пси-псы атакуют какую-то живность и по причине дефицита патронов уклонился с дороги влево, в сторону аном. Цирк. Здесь встретились снорки, хорошо, что патроны сберег. Но если эти кровавые взрывы не пси-псы, то можно их не опасаться?
P.S. По моему вопросу пост #6715 не знаете, как вписать Бороде заказ на Штурвал?
Сейчас спец. включил игру, карту, покрутил колесо мышки и при максимальном уменьшении увидел - это центр карты. Можно на взрывы не обращать внимание. Маркер он и в Африке маркер.
Сообщение отредактировал vamator - Суббота, 19.07.2014, 20:52
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  borbos
Суббота, 19.07.2014, 20:47 | Сообщение # 6669
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

vamator,
Цитата vamator ()
Но если эти кровавые взрывы не пси-псы, то можно их не опасаться?
Я прямо под взрывами ходил,ничего страшного не заметил.
Цитата vamator ()
P.S. По моему вопросу пост #6715 не знаете, как вписать Бороде заказ на Штурвал?

Я в таких делах дуб sad
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  makakut
Суббота, 19.07.2014, 21:22 | Сообщение # 6670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Legion-Commander, как только вылетит, то в любом текстовом редакторе вставляй текст из буфера обмена. Там должна быть ошибка. ЗП лицуха, пиратка?
Сообщение отредактировал makakut - Суббота, 19.07.2014, 21:23
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Prophet
Суббота, 19.07.2014, 22:13 | Сообщение # 6671
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Так называемые "кровавые взрывы" ( biggrin ) - это то, что происходит с теми счастливчиками, что попали под выброс, я думаю. Но почему-то, эта фигня происходит не только во время выбросов.
Сообщение отредактировал Prophet - Суббота, 19.07.2014, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  vamator
Суббота, 19.07.2014, 22:34 | Сообщение # 6672
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата borbos ()
Я в таких делах дуб

А я в таких - еще и дубовый дуб. Ну так просто начну НИ, при тех же настройках, 2.1.1 играть нетрудно, быстро догоню до теперешнего "богатства". Просто в диалоге я поспешил, надо всегда перед разговором сохранку делать. Но прежние сохранения не буду удалять, вдруг есть способ Бороду разговорить, коленку ему прострелить или даже более гуманный способ...
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Беларусь  Mr_013
Суббота, 19.07.2014, 22:41 | Сообщение # 6673
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

makakut, Так и должно быть? Почему в спавнере предметы не прописаны кириллицей как у kv0 например?
Хотелось бы, чтобы при обыске мутантов все предметы иконкой изображались без нажатия.
Дарк мод только переустановкой убрать можно?
Кто-нибудь может всё таки адаптировать динам-е новости к 2.1.1, ибо фриплей без них мне неинтересен.
В шапку можно добавить ссылку на EPILOGUE от Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects©.
Прикрепления: 2504661.jpg (153.4 Kb) · 4990987.jpg (151.1 Kb)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Воскресенье, 20.07.2014, 00:09
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  makakut
Суббота, 19.07.2014, 22:50 | Сообщение # 6674
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Mr_013, на счет спавнера не знаю. Автор не я. Но думаю игра создавалась на программах не понимающих кириллицу, отсюда во всех конфигах всё по английски + и все допы, типа спавнера, тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 19.07.2014, 23:37 | Сообщение # 6675
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

makakut, ну я вставлял из текстового файла в папке log. Я бы смирился с версией русификатора, которая встроена в сам мод, но "противопихотная мина"...
ЗП лицензия. Может в этом проблема? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Поиск: