Случайная подборка модов
История Кота
3.4
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Хроники Кайдана
3.6
Объединенный Пак 2.1
3.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  borbos
Суббота, 19.07.2014, 15:24 | Сообщение # 6661
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
Цитата Chorbit ()
смерть клонов пси-собаки. Встречается повсеместно.

Chorbit, в этом и предыдущих сообщениях уважаемый borbos уже говорил об этих взрывах и даже снял видео (ссылка на видео в сообщении borbos'a)

Вот комент на моё видео:OdessaCB2 дня назад (запись изменена)

Все очень просто. Это неведома фигня - маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0. Забавно реальзовали. =)
Что интересно,такие взрывы я увидел только после переустановки мода с 2.1.1 на 2.1 ,раньше,играя на в 2.1, у меня такого точно не было,а на Затоне я провёл недели две,не меньше(люблю Затон biggrin )
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 19.07.2014, 16:14 | Сообщение # 6662
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата borbos ()
маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0

Странно, обычно точка (0;0) это верхний левый угол...
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 19.07.2014, 17:52 | Сообщение # 6663
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Chorbit, дело в том, что у меня на компе стоит линукс, и кодировки я меняю его стандартным редактором pluma. Возможно, notepad++ где-то тупит, вот и вылазят всякие странные символы. Хотя редактор вроде нормальный. Поэтому я и хотел бы получить чужой, уже 100% кракозябровый файл, чтоб поглядеть, как он откроется у меня в моем редакторе и в игре.
Цитата arsh1234
Странно, обычно точка (0;0) это верхний левый угол...
Если включить отображение текущих координат ГГ или, например, глянуть в геймдате координаты тайников, можно увидеть, что они бывают и отрицательными, что невозможно было бы, будь точка (0,0) в левой верхнем углу.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 19.07.2014, 17:59 | Сообщение # 6664
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

Ещё информация о вылете:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Çîâ Ïðèïÿòè\bin\xrCore.dll" at 0023:0059E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Это зелёный жучок пишет.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  vamator
Суббота, 19.07.2014, 20:43 | Сообщение # 6665
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата borbos ()
Все очень просто. Это неведома фигня - маркер "центра" на карте локации с координатами х=0, у=0. Забавно реальзовали. =)

Эти кровавые взрывы на высоте около 2 м наблюдал сегодня на Затоне, шел по дороге от стоянки сталкеров возле склада контейнеров по направлению к заправке, взрывы видел впереди справа, это вроде не центр карты, впрочем у каждого свое понимание центра. Я подумал, что это пси-псы атакуют какую-то живность и по причине дефицита патронов уклонился с дороги влево, в сторону аном. Цирк. Здесь встретились снорки, хорошо, что патроны сберег. Но если эти кровавые взрывы не пси-псы, то можно их не опасаться?
P.S. По моему вопросу пост #6715 не знаете, как вписать Бороде заказ на Штурвал?
Сейчас спец. включил игру, карту, покрутил колесо мышки и при максимальном уменьшении увидел - это центр карты. Можно на взрывы не обращать внимание. Маркер он и в Африке маркер.
Сообщение отредактировал vamator - Суббота, 19.07.2014, 20:52
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  borbos
Суббота, 19.07.2014, 20:47 | Сообщение # 6666
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

vamator,
Цитата vamator ()
Но если эти кровавые взрывы не пси-псы, то можно их не опасаться?
Я прямо под взрывами ходил,ничего страшного не заметил.
Цитата vamator ()
P.S. По моему вопросу пост #6715 не знаете, как вписать Бороде заказ на Штурвал?

Я в таких делах дуб sad
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  makakut
Суббота, 19.07.2014, 21:22 | Сообщение # 6667
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Legion-Commander, как только вылетит, то в любом текстовом редакторе вставляй текст из буфера обмена. Там должна быть ошибка. ЗП лицуха, пиратка?
Сообщение отредактировал makakut - Суббота, 19.07.2014, 21:23
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Prophet
Суббота, 19.07.2014, 22:13 | Сообщение # 6668
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Так называемые "кровавые взрывы" ( biggrin ) - это то, что происходит с теми счастливчиками, что попали под выброс, я думаю. Но почему-то, эта фигня происходит не только во время выбросов.
Сообщение отредактировал Prophet - Суббота, 19.07.2014, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  vamator
Суббота, 19.07.2014, 22:34 | Сообщение # 6669
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата borbos ()
Я в таких делах дуб

А я в таких - еще и дубовый дуб. Ну так просто начну НИ, при тех же настройках, 2.1.1 играть нетрудно, быстро догоню до теперешнего "богатства". Просто в диалоге я поспешил, надо всегда перед разговором сохранку делать. Но прежние сохранения не буду удалять, вдруг есть способ Бороду разговорить, коленку ему прострелить или даже более гуманный способ...
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Беларусь  Mr_013
Суббота, 19.07.2014, 22:41 | Сообщение # 6670
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

makakut, Так и должно быть? Почему в спавнере предметы не прописаны кириллицей как у kv0 например?
Хотелось бы, чтобы при обыске мутантов все предметы иконкой изображались без нажатия.
Дарк мод только переустановкой убрать можно?
Кто-нибудь может всё таки адаптировать динам-е новости к 2.1.1, ибо фриплей без них мне неинтересен.
В шапку можно добавить ссылку на EPILOGUE от Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects©.
Прикрепления: 2504661.jpg (153.4 Kb) · 4990987.jpg (151.1 Kb)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Воскресенье, 20.07.2014, 00:09
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  makakut
Суббота, 19.07.2014, 22:50 | Сообщение # 6671
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Mr_013, на счет спавнера не знаю. Автор не я. Но думаю игра создавалась на программах не понимающих кириллицу, отсюда во всех конфигах всё по английски + и все допы, типа спавнера, тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 19.07.2014, 23:37 | Сообщение # 6672
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

makakut, ну я вставлял из текстового файла в папке log. Я бы смирился с версией русификатора, которая встроена в сам мод, но "противопихотная мина"...
ЗП лицензия. Может в этом проблема? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 19.07.2014, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 20.07.2014, 00:10 | Сообщение # 6673
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Legion-Commander ()
ЗП лицензия. Может в этом проблема?

Нет, проблема определённо в чём-то другом. Без стелс-пихоты видимо не обошлось...

Добавлено (20.07.2014, 00:10)
---------------------------------------------

Цитата makakut ()
думаю игра создавалась на программах не понимающих кириллицу, отсюда во всех конфигах всё по английски + и все допы, типа спавнера, тоже
Ээ что? Скорее автору того спаунера было лениво пришпандорить вызов строчки описания для предметов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.07.2014, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 20.07.2014, 00:20 | Сообщение # 6674
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.07.2014, 00:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 20.07.2014, 00:31 | Сообщение # 6675
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Цитата Mr_013 ()
Хотелось бы, чтобы при обыске мутантов все предметы иконкой изображались без нажатия.

Автор скрипта этим не будет заниматься, даже не просите.

Цитата Legion-Commander ()
но "противопихотная мина"

Охоспаде, ну спешил человек, такая ошибка вышла. Сразу говорю, эту часть переводил не я, но добавлю - переводом занималась не профессиональная студия, а три человека + еще два помогали хорошенько "отшлифовать" дальнейшие версии. Посмотрите на современные игры, там текста в два-три раза меньше обычно, и то, без ошибок не обходятся.

Цитата Mr_013 ()
В шапку можно добавить ссылку на EPILOGUE от Dorian 23 Grey

Дориан просил добавить ссылку на Mystery, я добавил. Epilogue - немного другой проект, он вышел позже и немного популярнее.

Еще раз повторю - кровавые вспышки встречались в разных местах Юпитера, даже в версии 2.0.1 можно было увидеть. Это не только Затон. От смерти живности во время выброса партикл тот же.

Popugai_v_Svobode, лови, скрипт со странными символами после смены кодировки. Закинуть в scripts, строчка 42, в главном меню игры можно увидеть слева вместо отображения версии мода.

https://yadi.sk/d/nV9gmriaWvEHj
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.07.2014, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Поиск: