Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Сталкер "Диана"
2.0
Оставшийся умирать
4.3
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  radi90
Понедельник, 21.07.2014, 22:15 | Сообщение # 6736
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

arsh1234, Chorbit, а может вся слепость НПС заключается в хорошей скрытности игрока? Я видел в конфиге actor.ltx вот такие строчки:
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Российская Федерация  arsh1234
Понедельник, 21.07.2014, 22:21 | Сообщение # 6737
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Chorbit, ну да, они все уже погружены в The Seed dry

Добавлено (21.07.2014, 22:21)
---------------------------------------------
Цитата radi90 ()
Я видел в конфиге actor.ltx вот такие строчки:

Я поглядел, различия actor.ltx в 2.1 и 2.1.1 только в иммунитетах..
Сообщение отредактировал arsh1234 - Понедельник, 21.07.2014, 22:24
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Израиль  Chorbit
Понедельник, 21.07.2014, 23:07 | Сообщение # 6738
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

radi90, там очень и очень хитрая система обнаружения и заметности, но проблема вся именно в аиме (противники бегают, уже зная, где игрок, при этом целясь в стену, например) и реакции, это я так думаю. Впрочем, в эту тему лучше углубляться тем, кто действительно хорошо знаком с тем, как все это работает и как найти идеальный баланс.

Цитата arsh1234 ()
ну да, они все уже погружены в The Seed

Не совсем так. Лидер MDT, то есть Николай и damjancd, который работал на текстами и звуками для мизери, полностью погрузились в The Seed. Первый в последних патчах уже никакого участия кроме руководства не принимал. А 2.1 и 2.1.1 фактически делались фанатами, двумя скриптерами (которые проделали большую часть работы, многократное использование предметов, готовка, исправление критических вылетов....) и еще парой человек, которые работали над фиксами и мелкими изменениями.

Можно сказать, это вообще разные команды, и цели у них разные.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Понедельник, 21.07.2014, 23:17 | Сообщение # 6739
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Chorbit
но проблема вся именно в аиме (противники бегают, уже зная, где игрок, при этом целясь в стену, например) и реакции, это я так думаю.
А иначе и не получится. Если игрок попался на глаза противнику, тот будет следить за ним через любые препятствия. Серьезными наработками по этому вопросу никто вроде толком не занимался за все годы модостроения по сталкеру. Где-то видел попытки сделать зрение более реальным, т.е. если игрок скрылся за стеной, противник как бы ожидает его появления с любой стороны, т.к. сквозь стену он уже не видит. Но факту получалось так, что можно было спрятаться за стену и просто поочередно палить справа и слева - в момент исчезновения ГГ из поля зрения НПС у последнего мозг, похоже, выключался напрочь. К тому же, думается мне, что если все же кто-то сделает полноценно реальную систему взаимодействия НПС с игроком в перестрелках, вся эта система будет так грузить проц, что игра станет пошаговой.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Понедельник, 21.07.2014, 23:20
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Mark
Понедельник, 21.07.2014, 23:33 | Сообщение # 6740
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 6
Регистрация: 07.02.2013

Нацепил я тут ПСО-1М на АКМ...
А с Каштаном всё ок.
Прикрепления: 4693071.jpg (294.0 Kb) · 2729009.jpg (267.8 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2013
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 21.07.2014, 23:41 | Сообщение # 6741
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Mark, А Вы сетки от arsh1234, не ставили?Довольно не плохо получилось smile
  Злобная реклама
Понедельник, 21.07.2014, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Казахстан  OCHiMAR
Вторник, 22.07.2014, 00:41 | Сообщение # 6742
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2014

Где можно достать Велесы? Один который в должен был в экскаваторе убрали теперь там другие предметы, не хватает одного. Есть от Бороды и от ученого.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 22.07.2014, 01:03 | Сообщение # 6743
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата OCHiMAR
Где можно достать Велесы? Один который в должен был в экскаваторе убрали теперь там другие предметы, не хватает одного. Есть от Бороды и от ученого.
Продаются у ученых после какого-то квеста. Можно снять с трупов группы Тополя.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Legion-Commander
Вторник, 22.07.2014, 01:49 | Сообщение # 6744
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

Кстати. Никто не обратил внимания на главную проблему мода - отсутствие новых квестов. Было бы круто, если бы кто-нибудь смог бы адаптировать(частично) квестовую часть Сигериуса(до версии 2.0). Только лишь вырезав лишние(например тот, который прямо на начале) и поменяв за них награды.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Испания  Inkunk
Вторник, 22.07.2014, 02:11 | Сообщение # 6745
Сообщений: 20
Регистрация: 28.04.2014

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Продаются у ученых после какого-то квеста. Можно снять с трупов группы Тополя.

А еще в тайнике у Коряги (по крайней мере у меня так было всегда) есть один. И с трупов стралкеров Долга или Свободы на Янове можно снять... плюс, однажды попался в рюкзаке зомбированого, только это было в прошлой версии мода. Можешь посмотреть тайник в эскаваторе возле Копачей. В оригинале там был, сейчас не знаю.
Хотя я бы сделал проще, просто прописал их в продажу кому то торговцу. Тоже мне квест - искать детекторы. Могли бы и предусмотреть, что их пока найдешь, то группа Бродяги может сто раз коньки отбросить. (это если кто хочет достижение Сторонник Равновесия получить и потом спокойно пристроить Бродягу на Янов).
Сообщение отредактировал Inkunk - Вторник, 22.07.2014, 02:13
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 22.07.2014, 04:18 | Сообщение # 6746
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Legion-Commander
Кстати. Никто не обратил внимания на главную проблему мода - отсутствие новых квестов.
Как может быть проблемой мода отсутствие новых квестов, если разработчики об их введении даже не упоминали? Думаю, именно поэтому на это никто не обращает внимания. Ведь никто не говорит, что недостатком яблока является отсутствие в нем килограмма мяса.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 04:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Voltyara
Вторник, 22.07.2014, 06:33 | Сообщение # 6747
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2013

Mark,
Цитата Mark ()
Нацепил я тут ПСО-1М на АКМ...

Если поздно пишу то извеняйте. А теперь сними ПСО, убери калаш из рук, и в инвентаре нацепи ПСО, опять одень, должно быть все вери велл.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 06:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  makakut
Вторник, 22.07.2014, 07:08 | Сообщение # 6748
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Popugai_v_Svobode, хотелось разнообразия не только в гейплее, но и в сюжетной составляющей. Оригинальные квесты все уже прошли по сто раз, наверное, и знают наизусть. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 07:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 09:26 | Сообщение # 6749
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата makakut ()
Оригинальные квесты все уже прошли по сто раз, наверное, и знают наизусть.

makakut, а ты когда-нибудь проходил квест сделка за Сыча?
Сообщение отредактировал arsh1234 - Вторник, 22.07.2014, 09:35
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 09:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Вторник, 22.07.2014, 09:45 | Сообщение # 6750
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234
Сегодня в 09:26
Цитата makakut ()
Оригинальные квесты все уже прошли по сто раз, наверное, и знают наизусть.

makakut, а ты когда-нибудь проходил квест сделка за Сыча?

Я за Сыча ни разу квест ни делал,если честно про этот квест на этом форуме и узнал.За Султана на сделку на оружие довольно сложновато было,несколько раз переигровал,что бы живым выйти от туда:-)
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: