Случайная подборка модов
Mysterious Zone
4.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
В поисках новой жизни
3.7
Call of Pripyat Complete
3.7
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 09:50 | Сообщение # 6751
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата borbos ()
Я за Сыча ни разу квест ни делал,если честно про этот квест на этом форуме и узнал.За Султана на сделку на оружие довольно сложновато было,несколько раз переигровал,что бы живым выйти от туда:-)

За Сыча самое сложное - я буквально вчера проходил и когда начинается пальба ты в центре событий, а сталкеры всех окружили. Раз 5-10 переигрывал - то меня, то Моргана убьют. Зато нашел небольшой баг - когда начинается кат-сценка у ГГ в руках рандомное оружие появляется.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  vamator
Вторник, 22.07.2014, 10:25 | Сообщение # 6752
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Legion-Commander ()
Кстати. Никто не обратил внимания на главную проблему мода - отсутствие новых квестов. Было бы круто, если бы кто-нибудь смог бы адаптировать(частично) квестовую часть Сигериуса(до версии 2.0). Только лишь вырезав лишние(например тот, который прямо на начале) и поменяв за них награды.

Я об этом думаю, только сделать хочу совсем наоборот. MISERY 2.1.1 оставлю как есть, это для меня эталон баланса в экономике и т.д. будет, а в SGM попытаюсь, если способностей хватит, предметы для ремонта снаряжения, оружия, экономическую составляющую, скорость передвижения мутантов, живучесть, в общем, планы как у гитлера. Это как в поговорке, чтобы бюст был как у Маши, глаза как у Клавы, ну и т. д. Буду пытаться вносить изменения по маленькому шажку, может хоть что да получится, возможно еще желающие потянутся. А пока для меня MISERY лучший.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  makakut
Вторник, 22.07.2014, 11:17 | Сообщение # 6753
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Цитата arsh1234 ()
ты когда-нибудь проходил квест сделка за Сыча?

Проходил в оригинале. В модах - нет.
Цитата arsh1234 ()
когда начинается пальба ты в центре событий, а сталкеры всех окружили. Раз 5-10 переигрывал - то меня, то Моргана убьют.

А разве после кат-сцены ГГ не остается на том же месте где стоял? Я так за бандитов, только с третьего раза прошел. Тупо вставая прямо перед квестовым персом и ловя все пули на себя. А дальше САЙГА и всё ок. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 11:47 | Сообщение # 6754
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

makakut, это же MISERY, а квест проходил вообще без брони
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Legion-Commander
Вторник, 22.07.2014, 14:11 | Сообщение # 6755
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

vamator, я конечно профан в моддинге, но разве не будет проще всё же взять из SGM только квесты, убрать лишние, поменять на них награду и вставить в Мизери?
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 15:24 | Сообщение # 6756
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Legion-Commander, при переносе квестов, большую часть времени будет занимать отладка, да и не факт, что дело выгорит
Сообщение отредактировал arsh1234 - Вторник, 22.07.2014, 15:27
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  vamator
Вторник, 22.07.2014, 16:38 | Сообщение # 6757
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Legion-Commander ()
vamator, я конечно профан в моддинге, но разве не будет проще всё же взять из SGM только квесты, убрать лишние, поменять на них награду и вставить в Мизери?

А я вообще профан в моддинге, поэтому и думаю начинать от простого к сложному. Ввести цены примерно как в MISERY, в продажу торговцам внести предметы для ремонта и обслуживания оружия и амуниции, потом для ГГ а actor.ltx изменить параметры файлов на значения, сопоставимые с таковыми в моде MISERY, потом с мутантами поработать. Попробую, может что и получится. Не боги горшки обжигают, да и советом на форуме всегда помогут. А вот квесты вставить - это несоизмеримо труднее, по моему.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 18:44 | Сообщение # 6758
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

vamator, не забывай, что многократое использование предметов- отдельный скрипт

Добавлено (22.07.2014, 18:44)
---------------------------------------------
Никто не знает, где можно подправить время исчезания трупов?

  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  lavinelli
Вторник, 22.07.2014, 19:44 | Сообщение # 6759
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2014

зов припяти вообще не проходил, читал в теме что у форумчан возникают разногласия по поводу какая из трех версий misery более удачная, играбельная, хардкорная, стабильная и т.д что посоветуйте новичку?
misery 1.1
misery 2.0
misery 2.1.1
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2014
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 19:52 | Сообщение # 6760
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

lavinelli, новичку 2.1.1. Да, она менее хардкорная, чем 2.0 и 2.1, но стабильнее и легче для новичков.

Еще можно попробовать 1.1, если интересна только визуальная часть и минимум изменений по геймплею и контенту. Производительность в ней выше, ну и хардкора, как мне показалось, самый максимум.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 19:53 | Сообщение # 6761
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

lavinelli, стабильная - 2.1.1, остальное не знаю, играл только в 2.1 и 2.1.1 dry
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Украина  Рико94
Вторник, 22.07.2014, 19:54 | Сообщение # 6762
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Вот бы новый сюжет запилили бы... цены не было бы.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 20:01 | Сообщение # 6763
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Popugai_v_Svobode, согласен. Да и вообще, ИИ в сталкере - это, как по мне, самая многострадальная тема. Спроси любого, что ему не нравится в сталкере, он скорее всего скажет "тупость NPC".

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Ведь никто не говорит, что недостатком яблока является отсутствие в нем килограмма мяса.

А вот эту фразу схороню)

Цитата Рико94 ()
Вот бы новый сюжет запилили бы... цены не было бы.

Я эту фразу уже пятидесятый раз вижу, что в этой теме, что в прошлой :D Ноуп, не будет.

Проще перенести мизери на SGM, чем наоборот. Мизери, по сути, туча контента + отладка баланса + э-лайф и заселение со спауном. Последнее можно отбросить, т.к. адаптировать будет крайне долго и тяжело, а профита не так уж и много. Еще отладку баланса будет сделать муторно - мало перенести все предметы, аптечки и т.д., важно все это добро распределить грамотно, соблюдая баланс. О крафтинге (готовка пищи, полевая починка, система ношения артефактов) вообще молчу, а это, по сути, одна из самых ярких особенностей модификации.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  DeMoN4ik
Вторник, 22.07.2014, 20:27 | Сообщение # 6764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

А где можно качнуть чистый\нерепакнутый зп с патчем 1.6.2 ?(более подходящий для установки модификаций) wacko
А то винду переустановил и потерял ......
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 20:42 | Сообщение # 6765
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

DeMoN4ik,
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Поиск: