Случайная подборка модов
Aliens Time: Глава 1
3.7
Эхо Чернобыля 2
3.7
Путь Человека
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  fonbok
Воскресенье, 04.01.2015, 00:53 | Сообщение # 9391
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Kib, честно, не знаю, у меня лицензия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 04.01.2015, 01:24 | Сообщение # 9392
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата borbos ()
Пора видео снимать,пора...

Так а вообщем-то снял, только что. Сейчас рендерится. Откопал тот сейв. Воспроизвел все до единого момента как было тогда. Даже контуженный найм выбежал как тогда, и я сразу в него не попал из-за дичайших лагов, что начались сразу. И один косяк- один найм меня заметил и успел кинуть гранату. Я его снял, тревога не поднялась. В общем все увидите скоро. Именно в ту самую вылазку мне повезло найти у одного из наймов пламя, что само по себе круто, такое в начале оттяпать. Потом оно мне пригодилось. И, кстати в этом видео это будет видно.
Сообщение отредактировал practik - Воскресенье, 04.01.2015, 01:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  fonbok
Воскресенье, 04.01.2015, 01:25 | Сообщение # 9393
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Chorbit, лимит сообщений в теме скоро заканчивается?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Непал  Pegasus
Воскресенье, 04.01.2015, 02:20 | Сообщение # 9394
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

На протяжении 666-и страниц тема misery падает в архив.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 04.01.2015, 03:42 | Сообщение # 9395
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

fonbok, лимит - 10к сообщений. Но можно в любой момент захотеть и попросить закрыть эту тему, сделав перекат в новую созданную при приближении. Я так предыдущую на 666 странице оставил
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 03:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  roman091
Воскресенье, 04.01.2015, 12:44 | Сообщение # 9396
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Ребят, попробовал вчера поставить спаунер для 2.1.1. от kv0. Думал, что смогу оценить все пушки из Armed Zone 1.6. Но не тут-то было! Заспаунить, как оказалось, можно только все предметы из чистого Misery 2.1.1. А почему так?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Украина  Shtaket
Воскресенье, 04.01.2015, 12:53 | Сообщение # 9397
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Наиграл много часов в этот замечательный мод. Поначалу плевался на кривую анимацию большей части оружия, позже перестал обращать на это внимание. Геймплей просто отличнейший, но, увы, без нового сюжета и квестов его надолго не хватает. Самое интересное - это прибарахлиться, потом интерес от игры падает. Надеюсь, что в следующей части мода наши зарубежные друзья таки добавят много новых квестов и сюжет
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 04.01.2015, 13:06 | Сообщение # 9398
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

roman091, потому что в спавнер не включены предметы из TAZ'a.
Вот нужный спавнер.

Добавлено (04.01.2015, 13:06)
---------------------------------------------

Цитата Shtaket ()
Геймплей просто отличнейший, но, увы, без нового сюжета и квестов его надолго не хватает.

А вы забейте на сюжет. Просто бегайте в свое удовольствие :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Kib
Воскресенье, 04.01.2015, 13:25 | Сообщение # 9399
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Shtaket, в том то и дело, что как раз любой сюжет после прохождения надоест. А именно выживать и сталкиваться с разными ситуациями интересно всегда. Вобще все зависит от того сколько времени проводить в игре, если играть по 12 часов в сутки, то любая игра наедоест. Мне в сталкере нравится атмосфера, особенно после того, как тематическую книжку почитаешь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 13:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  Kib
Воскресенье, 04.01.2015, 13:59 | Сообщение # 9400
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

practik, а откуда такие лаги? И что это за снайперка? А то в темноте так и не разглядел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 04.01.2015, 14:00 | Сообщение # 9401
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Kib, СВУ от шустрого. А лаги, потому что процессор у меня 1,7 ГЦ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Shtaket
Воскресенье, 04.01.2015, 14:05 | Сообщение # 9402
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Kib, полностью согласен. Ещё один момент - оригинал успел надоесть заранее, ещё до выхода мизери, потому проект не смог передать и половины тех ощущений, которые он мог бы дать

Добавлено (04.01.2015, 14:05)
---------------------------------------------

Цитата arsh1234 ()
А вы забейте на сюжет. Просто бегайте в свое удовольствие

Бегал, бегал, надоело. Фриплей без сюжета не так цепляет
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 04.01.2015, 14:12 | Сообщение # 9403
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Shtaket ()
Фриплей без сюжета не так цепляет

Это зависит от того, чем он заполнен. Например, в первом Мизери во фриплее мало чем заняться можно было. То же отсутствие охоты сильно напрягало. Тут же уже есть разнообразие. И вообще зависит от того, что тебе интересно. Если ты изначально заточен под сюжет и под действия по указке, то фриплей вызовет вопросы - чем заняться. Если же ты знаешь чем заняться и сам это придумываешь - такой проблемы не будет. Главный залог нормально фриплея - респавн всего и активность живности вокруг. Остальное сам придумаешь, если сможешь. Я себе сам миссии придумываю и их выполняю.
Сообщение отредактировал practik - Воскресенье, 04.01.2015, 14:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Shtaket
Воскресенье, 04.01.2015, 14:23 | Сообщение # 9404
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Цитата practik ()
Если же ты знаешь чем заняться и сам это придумываешь - такой проблемы не будет. Главный залог нормально фриплея - респавн всего и активность живности вокруг. Остальное сам придумаешь, если сможешь. Я себе сам миссии придумываю и их выполняю.

Это само собой)) так же я в Far Cry делал - ставил перед собой задачи и выполнял их)) это весело, интересно, но как то надоедает, с учётом, что ты уже знаешь каждый кустик и что под этим кустиком лежит. И сюжет для тебя не откровение. В Far Cry как было - пока сюжет не завершен бегать весело, ибо главная цель игры - прохождение - ещё впереди. Как только главная цель достигнута фриплей сразу же теряет ценность. Тоже самое было и при игре в Зов Припяти - пока игра не пройдена бегать в ходки интересно, как только пройдена - интерес пропадает. Когда же она ещё и много раз пройдена интерес уже совсем не тот. В мизери очень интересно бегать в ходку, но самый сок это делать пока не прикупил себе нормальной снаряги. Потом интерес спадает, и хочется повыполнять квесты какие нибудь. И тут как раз обломчик - всё тоже самое. Лично меня фриплей мизери удержал в себе примерно до середины игры, дальше я просто сносил сохранку и начинал сначала. Мод я так ниразу и не прошел
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 04.01.2015, 14:28 | Сообщение # 9405
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Shtaket, Возможно где-то и так. Сам себя бывает на этом ловлю. Да, в идеале конечно, добавить возобновляемых простеньких квестов не мешало бы на манер того же ОГСМ ЧН, но тут этого не сделают и так и так - до фига работы будет. Поэтому только фантазия... или НИ. Я например за штурмовика еще ни разу не прошел - мне еще есть к чему стремится. Подожду пока все остальные стволы заменятся, в частности меня интересует абакан. Потом начну и за штурма.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: