Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Dead Autumn
4.1
Lost World 3.0
3.9
Время перемен v3.0
3.6
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  sergej5500
Среда, 06.06.2018, 22:39 | Сообщение # 2521
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 09.01.2017

Всем привет. Сообщение для автора мода.

У ствола wpn_bm16_full неудачно расположена точка выхода газов при стрельбе. Точнее, он берёт нужные параметры у "родителя" - wpn_bm16.

"Родитель" - обрез, а "сын" - полноразмерная двустволка. У "сына" пламя при стрельбе вырывается из середины ствола при наблюдении от 1-го и 3-го лица.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2018, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Российская Федерация  WestwooD_D
Четверг, 07.06.2018, 00:05 | Сообщение # 2522
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

sinaps, большое спасибо, сейчас потестирую.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2018, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Украина  CoBB1e
Четверг, 07.06.2018, 23:05 | Сообщение # 2523
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2016

Я восхищаюсь оружейным паком, но на некоторые модели без слез смотреть не могу. Можно ли как-нибудь оставить только понравившиеся стволы, а часть убрать, чтобы не грузили память. Как проще всего это сделать?
Сообщение отредактировал CoBB1e - Четверг, 07.06.2018, 23:10
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2018, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 08.06.2018, 01:15 | Сообщение # 2524
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата CoBB1e ()
Как проще всего это сделать?

Нет такого способа. Всё равно что-нибудь, где-нибудь забудешь, или наоборот, удалишь то, что используется где-то ещё и придётся читать логи и править вылеты. А если это не проблема, то любой способ будет одинаково не сложен.
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 01:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Ga2z
Пятница, 08.06.2018, 07:29 | Сообщение # 2525
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

sergej5500, спасибо за информацию.
CoBB1e, вырезать не так сложно, главное чего лишнего не зацепить. Кроме того, придётся начать новую игру.
В общем, открываешь в Notepad++ файлы character_desc_xxx.xml (gamedata/configs/gameplay), и заменяешь в них условный wpn_vepr на wpn_saiga (к примеру, и там есть возможность замены во всех открытых файлах разом). Позже следует проверить всё это дело на наличие секции wpn_vepr, дабы убедиться в её отсутствии.
Далее во всех файлах trade_xxx.ltx в папке gamedata/configs/misc/trade делаешь всё так же.
И в папке gamedata/textures/wpn можешь удалить все текстуры с именем vepr. Если при работе с любым другим стволом заденешь лишнее (у многих калашей общие текстуры), увидишь просто фиолетовую модельку.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 08.06.2018, 07:33
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  CoBB1e
Пятница, 08.06.2018, 08:33 | Сообщение # 2526
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2016

Gaz1k, спасибо, буду разбираться smile
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 08.06.2018, 10:12 | Сообщение # 2527
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gaz1k, поддерживаю) Про меши забыл сказать, они то тоже грузят..
Но у тебя там анимации все поперемешанные biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Thumba-umba
Суббота, 09.06.2018, 03:08 | Сообщение # 2528
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Gaz1k ()
тогда придётся отдельный прицел для SR добавлять


На самом деле я бы не сказал что прям отдельный. Практически все снайперки-иномарки можно смело собрать в одну кучу и дать им типовой "Rifle Scope 3-12x" или что-то вроде того. Разбираться и копаться у какой винтовки модель прицела на что похожа нет никакого толку, ибо все эти Бушнели с Найтфорсами все равно на один фасад. Даже один и тот же прицел может совершенно по-разному выглядеть, если на него прикрутить разные линзы.
Единственное что точно выделяется среди толпы, так это L96, у которой прицел определенно от VisionKing - очень уж характерный профиль - и олдовые европейские снаиперки типа G3SG1 и SG 550-1, которые по умолчанию с завода комплектовались прицелами Zeiss Diavari.
То же самое и с отечественными снаиперками - ПКС-07 поставлени и на СВ98, и на уник Винтореза, и на ВКС.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Суббота, 09.06.2018, 03:10
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 03:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 09.06.2018, 09:17 | Сообщение # 2529
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Thumba-umba, думал насчет этого, действительно неплохой вариант, как в пубге. biggrin Возможно, как-нибудь займусь.
Maximus_99, да, стоило упомянуть про удаление файлов вроде wpn_название_ствола.ogf и wpn_название_ствола_hud.ogf (анимации, если не трогать папки, никак бы не пострадали).
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 09.06.2018, 09:18
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Thumba-umba
Суббота, 09.06.2018, 15:07 | Сообщение # 2530
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Gaz1k ()
думал насчет этого

Кстати, можно поинтересоваться?
В файлах мода валяется разнообразное барахло, которое в самой игре нигде не отсвечивает. Например CZ-52 или фамас с оптикой. Или G3 с другой текстурой. Я помню, когда-то шел разговор за барреты, и было упомянуто что у них модели говенные, но эти я пооткрывал и они вроде ничего. В чем проблема?
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 09.06.2018, 17:14 | Сообщение # 2531
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Thumba-umba, разве CZ-52 нету? По-моему он в спавнере есть наряду с 75м. На фамас можно всю натовскую оптику вешать, а G3 тоже в разных исполнениях есть, и юзабельна happy
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Gektor-Grimm
Суббота, 09.06.2018, 17:22 | Сообщение # 2532
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, А у меня кстати спавнер не работает. Это не может быть из-за того что у меня Steam версия?
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Беларусь  M0N3G
Суббота, 09.06.2018, 17:34 | Сообщение # 2533
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2017

ну, что там с адаптацией под xp? cry
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 09.06.2018, 18:13 | Сообщение # 2534
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gaz1k ()
анимации, если не трогать папки, никак бы не пострадали

Но всё равно читались бы и бесполезно замусоривали память. Их лучше проверять на используемость и ненужные удалять.
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 09.06.2018, 18:19 | Сообщение # 2535
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, а вот хз, он из скрипта вызывается, вроде не должен steam никаким боком.. У тебя чистый СТкоп? Если с каким-то модом, то мб адаптация такая, где-то чего-то не дописано
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 09.06.2018, 18:20
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: