Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Absolute Nature 3
4.1
Путь Человека
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  Gektor-Grimm
Суббота, 28.07.2018, 13:02 | Сообщение # 2656
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

О, поскольку тема оживилась.. кто может скинуть скриптовый файл в котором добавлена возможность доставать оружие на базе. Я сам попробовал в bind_stalker.script это поправить, но потом вообще оружие достать не мог, нигде.
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Греция  Graffsam
Суббота, 28.07.2018, 13:34 | Сообщение # 2657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата ATSProject ()
Но всё-таки у Грозы очень маленький урон,я не мог убить чела в экзе с магазина в 20 патронов.Та же эмка делала эта быстро и менее чем с одной обоймы.Идиотизм какой-то.

Начальная энергия пули: 9х39 ~ 681 ДЖ и энергия пули 5,56 ~ 1692 Дж вам что-то говорит? Все ттх патронов есть в сети, Военная Энциклопедия

Цитата _Val_ ()
Ты почувствуешь разницу, если я с 50-и метров заряжу тебе в лоб из ПМа или из СВД?

При чем тут байка типа: "про килограмм железа и килограмм ваты по башке"... Попадание в мягкие ткани или заброневой урон - разница только в силе последствий этого урона. Оружие создано убивать и разрушать в принципе!
Речь о пробивной способности пуль, где энергия дозвукового 9х39, энергия 5,56 и тем более 7,62x54 в разных категориях согласно пробивной способности классов бронежилетов.
Сообщение отредактировал Graffsam - Суббота, 28.07.2018, 22:56
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  _Val_
Суббота, 28.07.2018, 15:15 | Сообщение # 2658
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Патрон 7,62x54R - 2167 Дж на расстоянии 300 метров.
Патрон 9×18 мм ПМ - 300 Дж.
Ты почувствуешь разницу, если я с 50-и метров заряжу тебе в лоб из ПМа или из СВД?
biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 28.07.2018, 15:51 | Сообщение # 2659
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Что за бред? К чему это здесь?)
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 28.07.2018, 16:22 | Сообщение # 2660
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата alex5773 ()
А у TrickSR без разницы с какого ствола стреляешь

Я про это и говорил. Но по нпс лупишь - весь магаз надо всадить, а гг как картонный..
Цитата alex5773 ()
Так в оригинале он и так почти у все 1. А если уровнять например 45 калибр, то это глупо будет. А дробь и жекан уровнять, вообще глупо

Да на кой хрен вообще патронам отдельно урон то делать, если он есть у ствола? В других шутанах делают урон чисто у оружия, исходя из логики; якщо жекан мощнее 9ч18, то дробу можно сделать урон такой-то, а у ПМу такой-то... Че дурью-то маяться?
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 28.07.2018, 16:23
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 28.07.2018, 16:42 | Сообщение # 2661
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Maximus_99 ()
на кой хрен вообще патронам отдельно урон то делать, если он есть у ствола?

А на кой хрен тогда патроны разные делать одного калибра? Патрон патрону разница, и урон разный.
Взять тот же 45 калибр, простой и hydro, ну или жекан и дробь. Ты предлагаешь чтоб у дроби и жекана был один урон? Ты предлагаешь дроби сделать одну дробинку? smile
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Zmey9l_63
Суббота, 28.07.2018, 17:12 | Сообщение # 2662
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2017

Цитата Maximus_99 ()
В других шутанах

Исходя из логики - Сталкер таки в плане оружейки получше других шутанов будет))
По крайней мере - ты должен видеть разницу между бронебойными и обычными боеприпасами одного калибра. Ага...Причем и при одном калибре боеприпасы разные 7.62Х25,-39,-51,-54...
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 28.07.2018, 17:37 | Сообщение # 2663
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
патронам отдельно урон то делать, если он есть у ствола?

Если без патронов, то это только врагов прикладом по башке бить. smile

Добавлено (28.07.2018, 17:45)
---------------------------------------------

Цитата Maximus_99 ()
Я про это и говорил.

Да не, не про это. Ты говоришь, что сам принцип плох, а он - что плоха реализация.
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 28.07.2018, 18:20 | Сообщение # 2664
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Ну так патрон за константу взять... От них плясать, но чтоб не было ситуаций, про которую я говорил, когда на "новичке" непись в разы живучей гг (хотя это мог быть и косяк конкретно того мода...)
Тогда спорить не буду; но я уже убеждался в том, что чем больше дополняющих друг друга параметров, тем труднее добиться баланса, ибо не знаешь за что ухватиться, что чем дополнять, что взять за ноль, а что крутить...
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 28.07.2018, 18:28
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 28.07.2018, 19:02 | Сообщение # 2665
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
когда на "новичке" непись в разы живучей гг

То почему бы вместо того что бы корректировать урон оружия не начать уменьшать защиту у НПС? (Можно это делать даже отдельно для каждой модели, отдельно для каждой кости.) Ведь меняя урон от оружия мы его меняем и для НПС и для ГГ?
Цитата Maximus_99 ()
чем больше дополняющих друг друга параметров, тем труднее добиться баланса

Но тем точнее (потенциально) он может быть. wink
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2018, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  moriarty63
Воскресенье, 29.07.2018, 19:34 | Сообщение # 2666
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2017

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitWindow
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 80
Description : XML node not found
Argument 0 : wpn_crosshair_acog
Argument 1 : ui\scopes_16.xml

Такой вот лог вылета, когда с дядькой яром заходим на крышу здания в копачах (при срабатывании кат сцены)
Стоит:
1. AtmosFear 3
2. Absolute Nature 4
3. Absolute Structures
4. STCoP Weapon Pack 2.9
5. STCoP Weapon Pack fix
6. Адаптация.
После всего этого накатил еще open scopes (некоторые коллиматоры простите, но ужасны, не знаю у меня так только, или повсеместная проблема)
Все устанавливал по порядку, но чую где-то мог проеб.. промахнуться)
Версии все тоже последние (вроде)
как пофиксить?
Сообщение отредактировал moriarty63 - Воскресенье, 29.07.2018, 19:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.07.2018, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 29.07.2018, 22:09 | Сообщение # 2667
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

moriarty63, open scopes могут быть не актуальны для последнего фикса

Добавлено (29.07.2018, 22:13)
---------------------------------------------
---------------
alex5773, А все таки было бы намного лучше, если бы урон правился в конфиге ствола; можно было бы там же и параметры урона для разных типов патронов сделать dry
sinaps, все же лучше когда параметр один и в одном месте, а не по другим конфигам раскидано все

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.07.2018, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Zmey9l_63
Понедельник, 30.07.2018, 12:52 | Сообщение # 2668
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2017

Цитата Maximus_99 ()
можно было бы там же и параметры урона для разных типов патронов сделать

Сомневаюсь, что это возможно без соответствующих правок движка.
Пока движок считает общий хит исходя из параметров ствола и боеприпаса, прописанных именно там - где они сейчас прописаны...
Так - для размышления любителям правок.
В любом случае, чтобы не бралось за основной вариант убойности - возможно автоматизировать процесс вычисления. То есть достаточно задать минимальный и максимальный хит.
А в плане баланса - подскажу.
В ТЧ на мастере - чтобы благополучно помереть - ГГ достаточно получить общий хит в единицу. Думаю в ЗП тоже самое.
А дальше - сами думайте))
Сообщение отредактировал Zmey9l_63 - Понедельник, 30.07.2018, 12:53
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2017
Российская Федерация  moriarty63
Понедельник, 30.07.2018, 18:22 | Сообщение # 2669
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Maximus_99 ()
open scopes могут быть не актуальны для последнего фикса

Maximus_99, а есть ли возможность как-то откатить?)
  Злобная реклама
Понедельник, 30.07.2018, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Украина  Pavel
Вторник, 31.07.2018, 10:51 | Сообщение # 2670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Я не перестаю удивляться этому моду. В нём есть все виды оружия. Я хотел найти в инете "вихрь" и не нашёл, а тут зато он есть. Вот только жалко, что здесь все текстуры в DDS. Если я не ошибаюсь, то в DDS в формате DXT5 максимальное количество цветов 65 тыс, вместо привычных 16 млн (R8G8B8 как в TGA и PNG) и артефакты сжатия есть.

Я на gamebanana тоже искал вихрь и не нашёл. Такое ощущение, что автор данного мода брал модели не только из открытого доступа, а и лично у авторов моделей.
  Злобная реклама
Вторник, 31.07.2018, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Поиск: