Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Радар - глухой лес
2.6
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
OGSR Mod
4.4
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Maximus_99
Вторник, 07.08.2018, 09:33 | Сообщение # 2731
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

VISDOOM, это и есть новая марка, которую поставили на замену синей; но на разном оружии она может по-разному смотреться, где-то тоньше, где-то чуть толще.
Gektor-Grimm, проверь в конфиге урон того оружия, которым пользовался
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Вторник, 07.08.2018, 09:40
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  tolyan366
Вторник, 07.08.2018, 10:49 | Сообщение # 2732
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2017

Maximus_99, А что корявость прицельной марки зависит от урона оружия?
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2017
Российская Федерация  Zmey9l_63
Вторник, 07.08.2018, 11:00 | Сообщение # 2733
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2017

tolyan366, повнимательней перечитай пост человека, к которому он обращался по поводу убойности))
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 11:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 07.08.2018, 13:01 | Сообщение # 2734
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата VISDOOM ()
Что его так перекорячило?

От настроек графики её отображение зависит.
Доступно только для пользователей
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 07.08.2018, 13:10
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  Gektor-Grimm
Вторник, 07.08.2018, 13:36 | Сообщение # 2735
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, Ага, я три разных вида оружия использовал, гранаты, пистолет, калашников. Результат один и тот-же.
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  tolyan366
Вторник, 07.08.2018, 15:46 | Сообщение # 2736
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2017

Цитата Zmey9l_63 ()
tolyan366, повнимательней перечитай пост человека, к которому он обращался по поводу убойности))
Ёпт, после работы просматривал не заметил :).
sinaps, Вот мультик точно про меня, это я сегодня после работы :).
Цитата sinaps ()
От настроек графики её отображение зависит.
Графика выкручена на максимум, там текстура не айс.
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 07.08.2018, 16:35 | Сообщение # 2737
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата tolyan366 ()
там текстура не айс

Нет, дело не в этом. Эта прицельная марка сделана отдельным объектом и её так коробит сглаживанием (нет, не тем, которое группы сглаживания в модели) по причине малых размеров. Эту проблему радикально решило бы например написание нового шейдера, такого же как models/model_aref, но ещё и самосветящегося как models/selflight.
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  VISDOOM
Вторник, 07.08.2018, 17:48 | Сообщение # 2738
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 4
Регистрация: 08.12.2016

sinaps, какие именно настройки графики на это влияют? Рендер я менял (3 последних 11, 10 и просто улучшенный, если не ошибаюсь), а в расширенные не лез - как стояло на макс. я так и оставил.
Сообщение отредактировал VISDOOM - Вторник, 07.08.2018, 17:49
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 07.08.2018, 18:21 | Сообщение # 2739
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата VISDOOM ()
какие именно настройки графики на это влияют?

Она в разных модах выглядит по разному. smile Если покопаешься в теме, то найдёшь скрины. Попробуй поменять в расширенных настройках SSAO и «Сглаживание», но вообще я имел ввиду под «настройками графики» не только то, что в главном меню меняется, но ещё и правки сделанные разработчиками мода в движке и шейдерах.
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 07.08.2018, 18:30
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  VISDOOM
Вторник, 07.08.2018, 18:43 | Сообщение # 2740
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 4
Регистрация: 08.12.2016

sinaps, ясно короче, дунгрейд замутили. Перепробовал все настройки сглаживания и его качества на разных рендерах, но толку вообще ни какого(
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 07.08.2018, 18:54 | Сообщение # 2741
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата VISDOOM ()
ясно короче, дунгрейд замутили

Сделали светящуюся прицельную марку формы «как положено». А уж то, что она в каких-то модах немного карябается... Тут либо не светящаяся, либо жирная галочка - «не как положено», либо так как есть. Либо, про шейдер я уже писал.
  Злобная реклама
Вторник, 07.08.2018, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  VISDOOM
Среда, 08.08.2018, 03:11 | Сообщение # 2742
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 4
Регистрация: 08.12.2016

sinaps, не понял про
Цитата sinaps ()
в каких-то модах
- я просто поставил оружейку на чистый ЗП.
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2018, 03:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.08.2018, 04:34 | Сообщение # 2743
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата VISDOOM ()
поставил оружейку на чистый ЗП

shok чистый ЗП??? shok А какая модель на скриншоте? Или они все такие?
Цитата VISDOOM ()
не понял про

Я не видел этот пак на ЗП. У меня в Call of Chernobyl 1.4.22 это выглядит
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 08.08.2018, 04:56
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2018, 04:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Zmey9l_63
Среда, 08.08.2018, 06:17 | Сообщение # 2744
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2017

Блин - похоже у нас возникнут проблемы с этим прицелом...
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2018, 06:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2017
Российская Федерация  Nakls
Среда, 08.08.2018, 08:11 | Сообщение # 2745
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2018

привет народ, раньше играл в мод, был доволен, решил обновиться до последней версии, и вот при самом первом запуске игры вылет,т.е. я даже в игру ещё не зашёл, на маленьком прямоугольнике и был вылет, вот лог:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Çîâ Ïðèïÿòè\bin\xrCore.dll" at 0023:00CA71C8, xrDebug::backend()+168 byte(s)
Шо делать?
Сообщение отредактировал Nakls - Среда, 08.08.2018, 08:13
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2018, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2018
Поиск: