Случайная подборка модов
Lost Alpha
4.0
Как вступить в "Долг"?
3.9
Кровавый закат 2
3.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 13.07.2019, 22:11 | Сообщение # 1261
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Stern-13, решение не странное - для скрытия марки через шейдер нужна движковая правка которой нет в адаптации под OXR. Да и какой смысл ставить OXR и играть на статике?)
А вот с заменой файлов незадача вышла, да, только странно что у других фикс срабатывал.
Сообщение отредактировал Krt0ki - Суббота, 13.07.2019, 22:13
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 13.07.2019, 22:15 | Сообщение # 1262
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Krt0ki ()
Да и какой смысл ставить OXR и играть на статике?

более производительная статика))
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2019, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 15.07.2019, 03:22 | Сообщение # 1263
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Хочу уточнить пару моментов у игроков - стоит ли делать аналогичный текущему шейдер скрывающий марку вне прицеливания для коллиматоров с маркой в виде меша? Спрашиваю потому что Газик вероятно поменяет все остальные модели ( возможно ) на версии с текстурой, но патч выйдет не скоро. Второй пункт - что еще можно прикрутить к движку в рамках оружейного мода? Предлагайте любые разумные варианты ( шокеровские аддоны не трогать biggrin ), может что-то и получится из этого релизнуть)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 03:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Казахстан  Nafi
Понедельник, 15.07.2019, 09:42 | Сообщение # 1264
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

Что бы прикрутить к движку:

Забить на кнопку переключение с оптики на коллиматор или ironsight можно? Есть же оптика с коллиматором сверху. Или специальные кольца с пикатини+коллиматор для трубчатых оптических прицелов.
Пытался сделать через желтый крестик (объект в инвентаре для снятия оптических прицелов (можно положить в слот быстрой кнопки F1-F4)) как в некоторых уже старых модах, но запутался в скриптах.

Делал себе магазинный гранатомет. После расстрела магазина, машинка затыкалась и перезарядка не помогала.
Пришлось скриптами удалять его у актора из рук и создавать новый и давать в руки sad Как-то это криво, как по моему.

Заодно вспомнились многочисленные попытки замоделить амеровский или корейский стрелково-гранатометные комплексы. С магазинными гранатометами. Не помню, что бы какой-нибудь нормально работал.

Хочу счетчик патронов в режиме оптического прицела smile

Что-бы на мини карте счетчик сталкеров своих\нейтралов\чужих показывал зеленым/желтым/красным цветом.

Функцию вызова анимации из скриптов уже сделали? Когда с магазинным гранатометом возился, кучу форумов перекопал и не нашел. Хотел анимацию перезарядки проиграть.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  -NightHawk-
Понедельник, 15.07.2019, 09:49 | Сообщение # 1265
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 1
Регистрация: 12.04.2019

1 пункт - однозначно да!
2 пункт - не знаю, что к шокеровским относится, но очень хочется увидеть 3д прицелы:)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 15.07.2019, 12:54 | Сообщение # 1266
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

-NightHawk-, сам газик не изъявил желания заниматься 3д прицелами. Я же сначала сделал бы их для своего мода, потом залил бы и сюда.
Nafi, 1. Смена между коллиматором\оптикой это реально, но нужны модели для этого.
2. Магазинный гранатомёт - хз, не думаю что это сложно.
3. Счетчик патронов в режиме оптического прицела - это как?) Просто поверх сетки счётчик чтобы было видно? Или имеется ввиду аддон специальный, который определяет количество патронов в магазине и выводит их количество в коллиматоре)
4. "Что-бы на мини карте счетчик сталкеров своих\нейтралов\чужих показывал зеленым/желтым/красным цветом." Вероятно это можно сделать и без движка)
5. "Функция вызова анимации из скриптов" - есть в CoC если не ошибаюсь.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Казахстан  Nafi
Понедельник, 15.07.2019, 14:38 | Сообщение # 1267
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

Цитата Krt0ki ()
Просто поверх сетки счётчик чтобы было видно?

Точно так. В режиме 2D прицела. Не обязательно иконки, которые справа-внизу. Можно просто текстовую строку - сколько в магазине осталось. 9 лет, или сколько там с релиза сталкера прошло, мечтаю. Пробовал скриптами сделать, но оказывается момент выстрела из скриптов не перехватить простой функцией. Только с изрядными извращениями sad

Кстати, про коллиматоры. Мне попалась моделька коллиматора с большим экранчиком.
https://p3dm.ru/files/weapon/accessories/8528-target-finder-.html
В свете новых достижений с текстурными метками и шейдерами, реально на текстуру в окошке этого коллиматора вывести остаток патронов в магазине и колличество оставшихся врагов?
Оно конечно будет не Мизери, но я лично за хайтек.
Ну, и по прежнему разрываюсь между маленьким или складным коллиматором + оптический прицел на кости wpn_scope и несъёмным оптическим прицелом с установленным на него коллиматором...
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 15.07.2019, 14:54 | Сообщение # 1268
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Nafi ()
Точно так. В режиме 2D прицела.

А. Это достаточно просто. Только смысла особого не имеет) Можно конечно сделать опциональной фичей, но тут как бы наоборот стремишься к большему реализму и тут такое вводить)
Цитата Nafi ()
В свете новых достижений с текстурными метками и шейдерами, реально на текстуру в окошке этого коллиматора вывести остаток патронов в магазине и колличество оставшихся врагов?

Да, реально.
Цитата Nafi ()
Оно конечно будет не Мизери, но я лично за хайтек.

А когда это мизери стал чем-то особенным?) Ставил посмотреть - типичная васянка страдальцев про зомби. Их "гений" геймдизайна можно кст оценить по полностью провальной отдельной игре, сам мод на западе получил популярность из-за новизны сталкера для западного игрока.
Цитата Nafi ()
Ну, и по прежнему разрываюсь между маленьким или складным коллиматором + оптический прицел на кости wpn_scope и несъёмным оптическим прицелом с установленным на него коллиматором...

Если будет достаточное количество моделей с такими прицелами, то почему бы и не сделать. Опять же всё упирается в модели и кто их будет рипать\делать biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Казахстан  Nafi
Понедельник, 15.07.2019, 15:15 | Сообщение # 1269
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

Цитата Krt0ki ()
А когда это мизери стал чем-то особенным?)

Там какой то гипертрофированный упор в "реализм" с переходом в мазохизм. Получи ржавый наган и полдня будешь зарабатывать на бинтик. Мне почему-то не зашло.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 15.07.2019, 15:20 | Сообщение # 1270
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Nafi ()
Там какой то гипертрофированный упор в "реализм" с переходом в мазохизм.

есть подходящее название - аутизм biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Мексика  ID⏃VOLL
Понедельник, 15.07.2019, 17:59 | Сообщение # 1271
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Any news for future updates, something..?
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Вторник, 16.07.2019, 03:34 | Сообщение # 1272
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ID⏃VOLL, next patch by Gaz1k in progress. I'm busy on working at another mod right now.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 03:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Мексика  ID⏃VOLL
Вторник, 16.07.2019, 07:46 | Сообщение # 1273
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Цитата Krt0ki ()
ID⏃VOLL , next patch by Gaz1k in progress. I'm busy on working at another mod right now.


Ty
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  MEPK
Вторник, 16.07.2019, 13:59 | Сообщение # 1274
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2016

Будет ли возвращён коллиматор "aimpoint" для использования на разные стволы, а не только на те, куда он уже встроен?
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2016
Российская Федерация  Ga2z
Вторник, 16.07.2019, 14:51 | Сообщение # 1275
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

MEPK, с актуальной системой аддонов - нет.

Добавлено (16.07.2019, 14:56)
---------------------------------------------

Цитата ApacheSS ()
Хех, вижу проблему с SR-25 не решили, а именно еще затвором, который не должен так работать

Работает может и не так, но избавляться от хороших анимаций не хочется.
Цитата ApacheSS ()
G36C рука держит цевье насквозь

Особенность анимации, ничего не поделать. Да и не шибко заметно.

Добавлено (16.07.2019, 14:58)
---------------------------------------------

Цитата DanteMaster ()
новые анимации это хорошо, но теперь рука в магазин входит при перезарядке аксу коряги

Анимации не рассчитаны на столь большой FOV.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Поиск: