Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
День одиночки
1.6
Вектор Отчуждения
4.2
Lost World Condemned
3.5
Soc Style Addon 2.0
4.1
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Dog-Fox
Вторник, 16.07.2019, 17:48 | Сообщение # 1276
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 2
Регистрация: 20.06.2016

Gaz1k,

Газ, планируешь вернуть анимации к ГП-25? Смотрелось неплохо.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.06.2016
Российская Федерация  AndreyPL26
Вторник, 16.07.2019, 19:08 | Сообщение # 1277
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 16.06.2015

Ребят, а есть ли какой то фикс или аддон для увеличения урона? Поставил на ванильный ЗП пак, вышел с АКСУ, решил затестить, одиночка в пары метров две трети магазина впитывает как ни в чем не бывало))) (Я приверженец реалистичного урона)
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2019, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Казахстан  Nafi
Среда, 17.07.2019, 15:41 | Сообщение # 1278
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

Цитата AndreyPL26 ()
вышел с АКСУ, решил затестить, одиночка в пары метров две трети магазина впитывает как ни в чем не бывало)))

Ну дык! В STCoP 3.1 hit_power у АКСУ = 0.22, а в ванили 0.30 - почуйствуйте разницу.
для сравнения у AK-74 hit_power = 0.31 и там и там одинаково.
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  KaSTeT53
Среда, 17.07.2019, 21:03 | Сообщение # 1279
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 29.04.2017

а есть какая-нибудь лайт версия мода? без кучи одинаковых и неуместных стволов. чтобы были изменены только модели и анимации
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  simple
Среда, 17.07.2019, 21:49 | Сообщение # 1280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2019

Gaz1k,

Так ручка не нужна же для перезарядки на SR-25 (в этой анимации)...
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2019
Российская Федерация  AndreyPL26
Четверг, 18.07.2019, 09:36 | Сообщение # 1281
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 16.06.2015

Цитата Nafi ()
В STCoP 3.1 hit_power у АКСУ = 0.22, а в ванили 0.30 - почуйствуйте разницу.


Ну я вот вечерком сидел, как было описано на других страницах темы, увеличил урон у патрон примерно в 2 раза. На много приятней стало играть, лично мне) Если кому то лень, могу прикрепить файлик.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Казахстан  Nafi
Четверг, 18.07.2019, 14:05 | Сообщение # 1282
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

Цитата AndreyPL26 ()
увеличил урон у патрон примерно в 2 раза.

k_hit у патронов или hit_power у оружия?
в два раза может оказаться слишком много. Баланс ванили настроен относительно неплохо. А увеличение урона сразу в два раза сотрёт разницу между ПП и автоматами, советскими и натовскими. А пистолеты и дробовики могут стать вообще убервафлями.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  Keba
Четверг, 18.07.2019, 16:22 | Сообщение # 1283
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2017

Gaz1k, здравствуйте. Помните, я когда-то говорил про то, что у СКС-а не совпадает анимация и звук перезарядки? Я скачал EFT пак и нашёл правильный звук. Можете добавить это в следующем фиксе? Ссыль:
https://yadi.sk/d/3qAynJZ7yb9T3g
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2019, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 19.07.2019, 20:55 | Сообщение # 1284
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Сообщение отредактировал Krt0ki - Пятница, 19.07.2019, 20:55
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2019, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Казахстан  Nafi
Суббота, 20.07.2019, 10:17 | Сообщение # 1285
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2016

PiP это конечно в плюс, но тут вылезли старые грабли: STCoP и сквозной ПСО. Такое впечатление, что прицел находится минимум в 20 см от глаза. А скорее всего ещё дальше.
Вычитал по другому поводу, правда, расстояние до глаза у прицела Грозы = 8см. Вряд-ли у ПСО больше. Ещё эффект туннельного зрения. Линза прицела на экране должна быть раза в два больше как минимум.
Хотя, если кто-то играет в 4К на полутораметровом телевизоре, возможно ему и зайдёт.
Сообщение отредактировал Nafi - Суббота, 20.07.2019, 10:18
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 20.07.2019, 13:14 | Сообщение # 1286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Nafi, я пока сам механизм обкатываю, так что это даже не близко не финальное качество)
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Суббота, 20.07.2019, 17:38 | Сообщение # 1287
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Krt0ki, ууу, вот это конечно уважение, давно пора)
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  simple
Суббота, 20.07.2019, 18:19 | Сообщение # 1288
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2019

Krt0ki,
То есть появится необходимость иногда пользоваться ночной оптикой ночью?
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 20.07.2019, 18:24 | Сообщение # 1289
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

simple, ночные прицелы в 3д виде получат возможность включения\выключения ночного режима.
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  simple
Суббота, 20.07.2019, 18:39 | Сообщение # 1290
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2019

А с внешним ПНВ обычные прицелы (ПСО-1, например) будут работать как ночные?
Сообщение отредактировал simple - Суббота, 20.07.2019, 18:40
  Злобная реклама
Суббота, 20.07.2019, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2019
Поиск: