Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Хроники Кайдана
3.6
Сталкер "Диана"
2.0
«В аду… Псы»
3.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  ApacheSS
Воскресенье, 24.11.2019, 15:01 | Сообщение # 2521
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

а ПКП или ПКМ будут допиливать возможность установки оптики?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.11.2019, 15:31 | Сообщение # 2522
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, нет, дело в драйверах. У вас такая же проблема на самом деле раз с этими DLL запустилось. Насчёт того что это был оригинал я точно уверен) Версия DX библиотек с помощью которых собирался мой движок отличается от тех которые использовали разработчики сталкера. Riva tuner отвалился из-за того что использует системные dx dll которые отличаются от тех что я скинул, так что не удивительно) Это в принципе не важно, главное что причина теперь ясна, надо бы будет в шапку добавить эти библиотеки...

Добавлено (24.11.2019, 15:34)
---------------------------------------------
ApacheSS, не в курсе планов насчёт этого

P.S. кстати в движке давно добавлен параметр для настройки сенсы в прицелах, странно что газик его так и не добавил в конфиг судя по всему(
Сообщение отредактировал Krt0ki - Воскресенье, 24.11.2019, 16:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Воскресенье, 24.11.2019, 19:54 | Сообщение # 2523
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

заметил что стрельба с целика и мушки наиболее культурная в РПК-74, совет, как раз эти анимации всей серии АК дать, они не дерганные.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 24.11.2019, 20:11 | Сообщение # 2524
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Цитата ApacheSS ()
заметил что стрельба с целика и мушки наиболее культурная в РПК-74, совет, как раз эти анимации всей серии АК дать, они не дерганные

Если бы все было так просто... Анимации АК, можно сказать, убиты умышленно, для их работы вместе с подстволом, для которого, в свою очередь, используются другие анимации на том же скелете. Проблема заключается в разной позиции ствола даже при полностью одинаковых настройках кадров в Максе и сдк, как-то так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 24.11.2019, 20:21 | Сообщение # 2525
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Ga2z,

Подскажи пожалуста если не сложно, к какой текстуре относятся параметры, что то не могу найти..(((

kill_msg_x
kill_msg_y
kill_msg_width
kill_msg_height

Добавлено (24.11.2019, 20:24)
---------------------------------------------

Цитата Krt0ki ()
нет, дело в драйверах. У вас такая же проблема на самом деле раз с этими DLL запустилось


Так на оригиналее то движка нет проблем с драйверами... На всех режимах без проблем работает.. значит это всё таки правки не совместимы с драйверами.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.11.2019, 21:10 | Сообщение # 2526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, нет, вы не правы. Объясню еще раз - вылетает из-за замены в одном из обновлений системы на более поздний dxgi который не совместим со старыми библиотеками. У вас скорее всего какая-то промежуточная версия, потому оригинал и не вылетает. Лучше не спорьте если не понимаете как оно работает) Если не доверяете моему опыту, возможно хотя бы это https://www.gameru.net/forum....1663527 вас переубедит)
Сообщение отредактировал Krt0ki - Воскресенье, 24.11.2019, 21:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 24.11.2019, 21:15 | Сообщение # 2527
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

И ещё забыл. Выдернул у Вас сайгу, всё отлично работает, случайно заметил. тестирую то на тестовой локе с мишенями, техником и доп НПС с разными анимациями, чтоб видеть как ствол у них в руках. Сайга бьёт точно, кучно, точно по центру мишени и пулями и дробью, НО!!!!! до абгрейда. после абгрейда у техника. пуля всё так же точно, а картечь с 25 метроы уже раскидывает полукругом и даже в мишень не попадает, уводит вверх на полметра... Не могу определить какой параметр абгрейда это делает, у меня на ней схема абгреда от спас 12, она более подходящая в отличии от протекты... у Вас протекта стоит...
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.11.2019, 21:17 | Сообщение # 2528
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, апгрейды в моде правились на отшибись)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 24.11.2019, 21:18 | Сообщение # 2529
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Krt0ki,
Я не в коем случае не спорю, не шарю в этом от слова совсем..))) Я просто констатирую что есть у меня, версия ЗП гоговская, на оригинале никаких проблем с рендерами, на любом освещении работает прекрасно... Я сейчас просто оружейку манешко исправляю свою, некоторые модельки с анимациями беру у Вас, всё отлично работает на оригинале. и на всех рендерах...
ЗЫ: И да. у меня win7 x64. не люблю десятку, староват я для неё..))))
Сообщение отредактировал Policai - Воскресенье, 24.11.2019, 21:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.11.2019, 21:32 | Сообщение # 2530
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, у мну тоже гоговская версия, поехало все аккурат после автоматического обновления винды. Без фикса работает все кроме dx10 рендера.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Понедельник, 25.11.2019, 00:17 | Сообщение # 2531
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Krt0ki, используй лучше ортографическую камеру или близкую к ней, перспективные искажения на иконках не уместны и выглядят по-дилетантски.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 25.11.2019, 00:31 | Сообщение # 2532
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

lafugix, покажи пальцем где такое в мармусете найти. А еще лучше объясни как это - "перспективные искажения на иконках не уместны и выглядят по-дилетантски." и покажи как надо)
Сообщение отредактировал Krt0ki - Понедельник, 25.11.2019, 00:37
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Понедельник, 25.11.2019, 01:00 | Сообщение # 2533
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Krt0ki ()
где такое в мармусете найти

Фов камеры в районе 1-3, ноль он некорректно обрабатывает. Полноценного переключения между ортографией/перспективой нет.
Цитата Krt0ki ()
покажи как надо

  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 25.11.2019, 01:12 | Сообщение # 2534
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

lafugix, ну эт большая больно картинка для примера) А так я не вижу никакой разницы или искажения, не могу понять о чем речь( Мб это кажется из-за того что иконку пошакалило при уменьшении размера?

Edit: а, увидел. СКС выше - с нужным fov, ниже - дефолт?



Спасибо! Сама модель стала выглядеть намного опрятнее, осталось свет подобрать и настройки для текстур.
Сообщение отредактировал Krt0ki - Понедельник, 25.11.2019, 02:54
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  PolluX
Понедельник, 25.11.2019, 07:54 | Сообщение # 2535
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 09.03.2019

Прошу помочь(
Поставил мод (версия 1.6.02), перенес папки gamedata и bin, однако оружие и npc теперь не отображаются. В чем проблема и как её решить?
Сообщение отредактировал PolluX - Понедельник, 25.11.2019, 08:01
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2019
Поиск: