Название: «Doomed to Eternal Torment» - Обречённый на вечные муки Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик:Nktk Дата релиза: 19 февраля, 2020 г.
Модификация является сиквелом (или же эпилогом, концом всей истории) к ещё невышедшему моду - «Канувшие в небытие».
Подробнее о сюжетной линии:
Время прохождения: в среднем, 2-3 часа
Осенью 2016 года наёмник по кличке Бледный своим рвением отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год назад, вызвал некий катаклизм, при котором и произошла данная заваруха с героем этой истории. Главным героем игры будет являться, пожалуй, самый загадочный и мистический персонаж - наёмник Ворон. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнуться приключения. Чем же закончится вся эта история? Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей? Именно это и предаставится узнать игроку по мере прохождения игры.
Подробнее о особенностях:
• Полностью новая сюжетная линия и главный герой — Наёмник Ворон. • Новые второстепенные задания. • Новые квестовые персонажи. • Интегрированный оружейный пак. • Обновленная графическая часть. • Масса геймплейных нововведений. • И многое другое.
Ссылки на загрузку:
» Загрузить «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk [1.15 ГБ]
1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена). 2. Разархивировать скачанный архив с модификацией. 3. Скопировать папки 'gamedata' и 'bin' из архива, в папку с установленной игрой. 4. Установить актуальные патчи / обновления с заменой файлов.
Патчи и обновления:
» Загрузить патч #1 для «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk | Google Drive [399 КБ]
Список изменений patch #1: 1. Исправлен баг, связанный с поломкой логики квестов; 2. Добавлен выбор уровня сложности; 3. Новый интерфейс; 4. Доработка прочих аспектов модификации.
Установка: Поместить папку "gamedata" в корневую папку с игрой, где установлен мод, подтвердив замену.
Важно! Начинать новую игру обязательно!
» Загрузить патч #2 для «Doomed to Eternal Torment» с ФО: Yandex Disk [2.3 МБ]
Список изменений patch #2: 1. Исправлены пересветы на полном освещении.
Установка: Поместить папку "gamedata", "bin" и файлы "fsgame" и "userв" в корневую папку с игрой, где установлен мод, подтвердив замену.
Важно! Начинать новую игру не обязательно, но желательно!
Начало игры:
Скриншоты:
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Понедельник, 30.03.2020, 16:52
DigerOK, ну, если вылет безлоговый, то трудно будет что-либо сказать. А на что отгружаемся, на автосейв или ближайший сейв к путепроводу? Так же, попробуй DX 11 поставить, авось поможет...
DigerOK, ну раз так, то дайте людЯм своё сохранение перед переходом. Мож кто поможет. Скопируйте нужный файл на любой файлообменник и ссылку на него укажите здесь.
Сообщение отредактировал drCarabas - Суббота, 22.02.2020, 19:29
Nktk, тут люди пишут что одна проблема все таки осталась:
Цитата
квест игра душ, где бледного к генератору сопроводить багуется. доводишь его и ничего не происходит, ни с ним нет диалога ни у генератора никаких действий[
А я так и говорю людям, что у drCarabas, подсмотрел. А зачем скрывать!!! Смысла не вижу. Некоторые видят в этом рекламу конкурентов. У нас жанры разные с Тобой. Так что если подсмотрел, то так и скажу у кого.
Незнаю что там люди пишут, лично у меня после втыка патча все полетело как по маслу. Сюжетец на одном дыхании пролетел. Очень и очень годно, так что автору обязательно продолжать и претворять свои творения в жизнь!
drCarabas, ага, но вот пересветы будет геморно пофиксить. Это надо посмотреть какие файлы добавляет SWTC или Atmosfear, удалить одно из двух и ставить поверх второе. Это не сложно, но, полагаю, фиксить это уже никто не будет...
AziatkaVictor, Автор, когда принимал решение что и как добавлять в свою работу, понимал для чего он это делает и не нам, грешным, это исправлять. Вы дал наводку на возможную причину, а дело Автора (и только его) исправлять этот косяк или нет. Откажется - поймём и простим, исправит - скажем спасибо. Делать работу за Автора и при его наличии - дурной тон.
Отписался Автор по поводу оружия что не способен - я выложил правку по дроби. Если бы Автор исправил это в заплатке или воспользовался моим готовым файлом, то я бы удалил свой с раздачи и забыл.
Сообщение отредактировал drCarabas - Суббота, 22.02.2020, 21:10
Первое, это был действительно автосейв перехода. На удивление, проблема действительно решилась советом бульбаша с убиранием настроек графики в расширенных настройках (на всякий случай выставил там абсолютно всё на минимум). Глазам было слегка больно от качества, но игра заработала, спасибо.