Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Народная Солянка 2010
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Австралия  _professor_Sakharov_
Вторник, 29.05.2018, 21:46 | Сообщение # 6106
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

lord_vigor, Кондаков Виталий Никитович - очень сложно
по нему НЕ стреляем!!! говорим с ним - понимает что толку 0, он уже торт и его убиваем облегчая страдания и после говорим со мной (Сахаровым) в бункере... Что тут сложно не знаю

Цитата lord_vigor ()
Уж если вы делает квесты на поиск, вы хоть зацепки давайте.

Подумать надо вот и всё wink

Цитата lord_vigor ()
Я его убил и что мне теперь делать?

Зачем это сделали? Нейтрален же он wacko

Цитата lord_vigor ()
И еще зачем-то дали в нагрузку Призрака.

Можно пойти и без него smile

Цитата lord_vigor ()
Короткий диалог, он сходит с ума.

А Вас не смущает, что его разум накрыло конкретно?! dry

Цитата lord_vigor ()
Странная вариативность.

Где Вы увидели вариативность?! wacko

Цитата lord_vigor ()
И почему я не могу сдать квест если он уже мертв?

Поговорить потому что надо dry
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Вторник, 29.05.2018, 21:46
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Казахстан  lord_vigor
Вторник, 29.05.2018, 21:46 | Сообщение # 6107
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2016

Цитата MartyKnight ()
Очевидно, что кончина доцента до диалога с ним не предусмотрена.

Похоже на баг, пусть правят.
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Австралия  _professor_Sakharov_
Вторник, 29.05.2018, 21:48 | Сообщение # 6108
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

lord_vigor,
Цитата lord_vigor ()
Похоже на баг, пусть правят.

Это не баг и ничего править не будем. Тк всегда при первом заходе в Х-16 (при условии взятия квеста) он живой и отстреливается от монстриков dry
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Вторник, 29.05.2018, 21:54
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  Leshyi
Среда, 30.05.2018, 02:23 | Сообщение # 6109
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2017

MartyKnight,
Цитата MartyKnight ()
А кто-то говорил о вариативности? Это всё ещё Сталкер, а не Морровинд.


Ну, как бы разрабы называют игру Action RPG. Внезапно – тот же жанр.
А Зов Припяти по вариативности куда выше этого Морровинда.
И да, вариативность нужна а игре хотя бы на уровне «тихий»-«буйный», понятно что не Фоллаут, но это и не Балта, прошу уж простить.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2017
Казахстан  lord_vigor
Среда, 30.05.2018, 03:14 | Сообщение # 6110
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2016

Цитата _professor_Sakharov_ ()
Это не баг и ничего править не будем.

Смелое утверждение. А что мне с повешенным квестом делать? Ведь он мне даже как проваленный не засчитывается.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 03:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Германия  lolicore
Среда, 30.05.2018, 08:16 | Сообщение # 6111
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2018

Очень часто (примерно каждый час-два игры) игра вылетает с окном ошибки в котором значится что сведения об ошибке сохранены в логе. Подскажите пожалуйста в каком именно файле хранятся эти логи, дабы я мог вам их показать. Я, поскольку в сталкерском моддинге полный нуб, никакого вмешательства в файлы игры не производил и ничего поверх не ставил, установил и играю в актуальную версию из первого поста как она есть.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 08:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2018
Российская Федерация  MartyKnight
Среда, 30.05.2018, 08:33 | Сообщение # 6112
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата lord_vigor ()
Похоже на баг, пусть правят.

XD В каком месте это баг? Вариант с его убийством не предусмотрен, ибо никто в здравом уме по нейтральным НПС не стреляет.

Цитата Leshyi ()
Ну, как бы разрабы называют игру Action RPG. Внезапно – тот же жанр.

Внезапно, Морровинд - НЕ Action RPG. А чистокровная РПГ. Во-вторых, жанр Action RPG весьма обширный. К нему относится, к примеру, и Диабло, в котором вариативности тоже не густо. Так что вообще не пойму, к чему это было сказано.

Цитата Leshyi ()
А Зов Припяти по вариативности куда выше этого Морровинда.

Это просто смешно. Нет. Пожалуй, это даже печально. Сравнить несравнимое - уметь надо. Примеры что ль приведи этой "вариативности куда выше" XD

Цитата Leshyi ()
И да, вариативность нужна а игре

А мне вот, может, не нужна вариативность в Сталкере. Сколько людей, столько и мнений.

Цитата lord_vigor ()
Смелое утверждение. А что мне с повешенным квестом делать? Ведь он мне даже как проваленный не засчитывается.

Утверждение вполне нормальное, а по квесту: в следующий раз осмотрительнее будешь.

Цитата lolicore ()
Подскажите пожалуйста в каком именно файле хранятся эти логи, дабы я мог вам их показать.

В папке игры: "appdata\logs\"
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Германия  lolicore
Среда, 30.05.2018, 08:45 | Сообщение # 6113
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2018

MartyKnight, спасибо за оперативный ответ. тогда сразу же выкладываю.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 08:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2018
Казахстан  lord_vigor
Среда, 30.05.2018, 08:46 | Сообщение # 6114
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2016

Цитата MartyKnight ()
XD В каком месте это баг?

Я не могу завершить квест, выходить это баг. Я не требую от разработчиков вариативности уровня Нью Вегаса, но хоть как-то закончить эту историю надо обязательно. Причем я не помню чтобы я убивал доцента. Может быть его убили снорки.

а) Этот квест должен исчезнуть у меня из списка заданий. Я могу его провалить или успешно завершить, мне невжно.
б) К тому же, для выполнения этого задания мне зачем-то силой дали в напарники Призрака. Пока я не сделаю квест, я не могу от него избавится.
Т.е. мало того, что в записной книжке висит невыполненный квест, у меня в напарниках Призрак, который мне нахрен не нужен.
Это очевидный баг.

Если модеры не могут делать сложные квесты, то стоит ли браться? Принеси/убей вполне хватит.
Почему-бы в инвентаре у доцента не поместить удостоверение личности, которое надо доставить Сахарову? Так бы было гораздо проще.

И это не первый квест который у меня багнулся. Был еще один на доставку Ак-74. НПС который его дал, забыл о нем, а метка стоит на неактивном долговце Гавриленко, с которым даже поговорить нельзя. Это тоже так и задумывалось?
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Германия  lolicore
Среда, 30.05.2018, 09:23 | Сообщение # 6115
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2018

Странно, файл вроде прикрепил, но его нет. ловите так лог

Добавлено (30.05.2018, 09:16)
---------------------------------------------
Кстати о проблемах с квестами. Сейчас играю за слизней. Есть квест от Йоги, убить Волка, который в стартовой деревне. Но это Волк - бессмертен.Как быть?

Добавлено (30.05.2018, 09:23)
---------------------------------------------
и еще, в местном сталкерском твиттере вместо нормальных названий нпц периодически проскакивают вот такие их названия. наверно так быть не должно.

  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2018
Австралия  _professor_Sakharov_
Среда, 30.05.2018, 10:34 | Сообщение # 6116
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

lord_vigor, я вам всё сказал уже... стрелять по нейтралам не надо было! переиграйте с захода в лабу и всё! нечего тут разводить пустые диалоги! dry

Цитата lord_vigor ()
но хоть как-то закончить эту историю надо обязательно.

чтобы завершить, я повторю - надо его оставить живым и поговорить! вот и всё! ничего сложного нету!

Цитата lord_vigor ()
мне невжно.

раз так, то помощи не будет, уж извините
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Среда, 30.05.2018, 10:37
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Казахстан  lord_vigor
Среда, 30.05.2018, 11:01 | Сообщение # 6117
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2016

Вы немножко не понимаете в чем суть игры.
Вы задаете правила, а игрок в рамках игровой механики может делать что угодно.

Мое право, как игрока, палить во все что движется.
Ваше право - реализовать механику, чтобы игра адекватно реагировала на мои действия.

Хороший геймдизайнер сделает, чтобы при убийстве ключевого персонажа (например Сахарова, прощу прощения конечно же), группировка ученых становилась враждебной.
Плохой - сделает Сахарова бессмертным.

Если вы не можете довести до ума второстепенный сайдквест, который багуется при смерти нпс, зачем вообще замахиваться на сюжетную модификацию?
Люди разные и играют как хотят. Поверьте, я не один такой.

Похоже мои надежды тщетны. Но то что я сейчас вам сообщаю, это багрепорт. Недостаток игры, который я надеюсь вы исправите.
Сообщение отредактировал lord_vigor - Среда, 30.05.2018, 11:03
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Германия  lolicore
Среда, 30.05.2018, 11:43 | Сообщение # 6118
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2018

Цитата lord_vigor ()
Хороший геймдизайнер сделает, чтобы при убийстве ключевого персонажа (например Сахарова, прощу прощения конечно же), группировка ученых становилась враждебной.
Плохой - сделает Сахарова бессмертным.

допустим убил Сахарова, ученые стали враждебны и сюжетку уже не пройти. game over получается? ну то есть остается бегать фриплеить.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2018
Российская Федерация  Cromanjonez07
Среда, 30.05.2018, 12:05 | Сообщение # 6119
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 887
Награды: 5
Регистрация: 31.10.2016

хех, Сахарова можно убить лишь за его идиотское "да-да")
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2016
Франция  gibe
Среда, 30.05.2018, 12:06 | Сообщение # 6120
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2017

Bonjour ; je suis un joueur français et j'ai un très grand plaisir à jouer ce mod !!! l'équipe est formidable et nous donne un plaisir immense !! site français dédié => http://stalker-forever.1fr1.net/t805-coc-legend-returns-fr
Une personne de ce forum est-elle francophone ou anglophone afin que nous puissions échanger en cas de difficultés.
Nous ne pouvons déterminer si certains "bug" sont liés au jeu ou à la traduction, excellente, que nous utilisons.

Exemple : si je joue en "sin" le dialogue avec le général voronin se bloque au retour de la mission embuscade.
Deux autres missions ne se valident pas : tuer le chef bandit et le chef firmament.

Merci pour ce mod ; merci si vous parvenez à me comprendre et à m'aider.

NOTA : presque aucun crash ou problème majeur pour le jeu

--------------yandex translate-------------
Здравствуйте ; я-французский игрок, и я очень большое удовольствие играть в этот мод !!! команда-это здорово, и дает нам огромное удовольствие !! французский сайт, посвященный => http://stalker-forever.1fr1.net/t805-coc-legend-returns-fr
Человек с этого форума-она на французском и английском языках, чтобы мы могли обменять в случае возникновения трудностей.
Мы не можем определить, если некоторые "ошибка" связаны с игрой или перевод, отлично, что мы используем.

Пример : если я играю в "sin" диалог с генералом ворониным зависает на возвращение миссии засада.
Две другие миссии не проверяют : убить лидера бандитов и руководитель твердь.

Спасибо за этот мод ; спасибо, если вы сумеете меня понять и помочь мне.

ПРИМЕЧАНИЕ : почти никакой аварии или проблема для игры
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2018, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2017
Поиск: