Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последний день
3.5
Золотой Обоз 2
3.0
История Конвона. Часть первая
3.1
Альтернатива 1.2
3.0
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 18.09.2018, 10:37 | Сообщение # 6511
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Бот_Николай ()
будет еще что - обязательно пишите

Что буду находить в игре, то обязательно это опишу, но играю я только за Монолит в основном )

Добавлено (18.09.2018, 10:52)
---------------------------------------------
Квесты на сбор вражеских КПК. По заданию Проповедник просит принести 10/12 КПК, когда соберёшь нужное их количество, то при сдачи задания он всегда берёт только один КПК, остальные остаются в инвентаре. Ещё этот квест тоже желательно разнообразить, а то просит принести в основном КПК военных и Долга. Лучше тоже сделать сбор КПК всех группировок по кругу, например: военные, долг, сталкеры, свобода, учёные и т.д.

Добавлено (18.09.2018, 11:10)
---------------------------------------------
При включении опции "жизнь по всей зоне", то локация "Тихие холмы" становится нифига не тихая, там наступает какой-то "Сталинград"))) Неписи сравнятся почти прямо на глазах и так при каждом заходе на локацию, постоянно стрельба, взрывы, крики))) При чём, на других локациях вроде всё нормально. Подредактировать бы эту опцию, чтобы Неписи именно только переходили по локациям, а не спавнились где не надо)
Ещё заметил, что на Радаре, на вышке, сравнится то монолитовец, то свободовец, то одиночка какой-то сидит) По правильному, надо запретить спавн всех группировок (кроме Монолита), на Радаре, в центральной Припяти, на ЧАЭС, на Генераторах, ведь это центр зоны, куда проход защищает "Выжигатель мозга" и кроме Монолита там быть никого не должно)

Добавлено (18.09.2018, 11:56)
---------------------------------------------
В дозиметре "Припять-9" отпадает надобность, т.к. он тоже самое, что и всё остальные, только показывает циферками) В его описании сказано: "...установка специальных фильтров позволило прибору "обходить" излучение от анамальной среды...", значит он способен показывать очаги радиации. По хорошему, надо сделать так, чтобы при нахождении этого прибора в рюкзаке, мы смогли не только видеть количество облучения (хотя эти цифры уж очень режут глаз, лучше сделать как в "ИДС"), но и смогли видеть очаги радиации на миникарте, в виде кружков со знаком радиации (видел в каком-то моде такое). Ну и сделать его дорогим. Вот так было бы здОрово)))

Добавлено (18.09.2018, 18:11)
---------------------------------------------
Ещё хорошо бы сделать ГГ-монолитовцу возможность продавать бумаги, декодер, ключи, пси-шлем или сдавать их как КПК отцу Диодору за вознаграждение. А то весь инвентарь в этом хламе: залез в гостиницу - получил рукопись Стрелка с декодером, хлопнул какого-то учёного на Янтаре - получил пси-шлем, попался Болотный доктор на болотах, хлопнул его - получил ключ от гостиницы с его писульками))) Плюс ещё открылся квест "тайна зоны" с заданиями на обыск всех лабораторий, конечно обыскать их можно, но на Янтаре придётся отключить установку с мозгом, чтобы попасть за дверь с контролёром, что есть не очень хорошо для Монолита))) Вот это надо обдумать.
А лучше, сделать квест Монолиту, на добычу всех этих документов с убийством Доктора и сдаче их Харону, чтобы эти документы не попали в руки неверных - сделать, так сказать, альтернативу "тайне зоны" для Монолита, но и опять, надо сделать так, чтобы дверь в лабораторию на Янтаре открывалась без отключения установки - нечего баловать неверных ))) А так же безприпятственный проход в лабораторию на Генераторах. И чтобы документы спавнились только после взятия задания.

Добавлено (18.09.2018, 21:25)
---------------------------------------------
Ещё можно сделать в начале игры несколько проверочных, не сложных квестов, для "обкатки" молодого бойца, а потом уже давать серьёзные задания. И сделать так, чтобы до конца "обкатки" ГГ не мог взять ни одного квеста от других неписей (торговец, ремонтник).
После "обкатки" лидер (в нашем случае Харон) уже даёт первое серьёзное задание.
Для Монолита, первое серьёзное задание можно сделать типа того, как сейчас квест на "Вижигатель мозгов". Как пример: что-то там случилось, излучение "Выжигателя мозгов" ослабло и надо срочно его починить. А так, как излучение ослабло, то в центр зоны (Радар, центральная Припять и частично на ЧАЭС) потянулись другие группировки и Монолит изо всех сил их сдерживает. И как только ГГ поможет восстановить прежнюю силу излучения "Выжигателя мозгов", то все хождения других группировок по центру зону (Радар, центральная Припять, ЧАЭС, Генераторы, может ещё какие локации) прекращаются - полный запрет на спавн всех неписей кроме Монолита. Я конечно не квестер, но чем могу)))

Добавлено (19.09.2018, 16:37)
---------------------------------------------
Тут бродил по Затону и мне попалась небольшая группа сталкеров в Цехах подстанции, которых я быстренько уложил. При обыске трупов я наткнулся на труп Стрелка и тут мне пришла идея, а почему бы не сделать квест на уничтожение Стрелка, мол он знает очень много информации и дабы он её не распространил, его следует немедленно убрать. Ещё можно добавить ему какие-нибудь секретные документы про тайны зоны (которые он взял из какой-нибудь секретной лаборатории), которые следует вернуть Харону, чтобы они не попали в чьи нибудь руки (государства, мирового сообщества и т.д.) и не были обнародованы. Ну и чтобы его найти и убить было не просто, с какими нибудь поисками, ребусами. Ну как-то так)))
Сообщение отредактировал Buriy - Среда, 19.09.2018, 16:39
  Злобная реклама
Вторник, 18.09.2018, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  WALL-E
Среда, 19.09.2018, 18:08 | Сообщение # 6512
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Кто придумал сделать Доктора гуляющим, а не привязанному к одной точке - у его матушки я часы на прикроватной тумбочке забыл. Да-да, так и запишите.
Алсо, скачал метку на Доктора из шапки, закинул файл, запускаю игру, жму F10 - ничего.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2018, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Беларусь  Shroud
Среда, 19.09.2018, 18:11 | Сообщение # 6513
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Buriy,
Цитата Buriy ()
Тут бродил по Затону и мне попалась небольшая группа сталкеров в Цехах подстанции, которых я быстренько уложил. При обыске трупов я наткнулся на труп Стрелка и тут мне пришла идея, а почему бы не сделать квест на уничтожение Стрелка

Есть такой квест в сюжетке за Чистое Небо.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2018, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Buriy
Среда, 19.09.2018, 19:07 | Сообщение # 6514
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Shroud ()
Есть такой квест в сюжетке за Чистое Небо.

Я про Монолит говорил.

Добавлено (19.09.2018, 19:17)
---------------------------------------------
Ещё хорошо бы сделать уникальным артефактам (которые мы покупаем за очки опыта) уникальные свойства. Сейчас у "Пустышки уникальной" всего +14 восстановления сил, а "Ночная звезда уникальная" добавляет всего-то 10 кг. Это заниженные свойства для уникальных артефактов, чтобы тратить на них очки опыта.
Про артефакт "Из метала" ничего сказать не могу.

Добавлено (19.09.2018, 19:20)
---------------------------------------------
Можно ещё добавить очки прокачки (до пятидесяти например), чтобы было к чему стремиться)))

Добавлено (19.09.2018, 21:07)
---------------------------------------------
Нерабочий тайник, на Янтаре, в здании где спуск в лабораторию, сейф на втором этаже - невозможно обыскать.

Добавлено (20.09.2018, 11:42)
---------------------------------------------
Ещё хорошо бы сделать отключение музыки и пропаганды на базах, путём повреждения динамиков/рупоров. Выстрелил в рупор висящий на стене и весь этот шум прекращается)

Добавлено (20.09.2018, 13:07)
---------------------------------------------
Заметил, что у убитых животных можно снимать трофеи по несколько раз, стоит перейти на другую, побыть там немного и при возвращении на локацию с трупом животного, на нём опять есть трофеи. Тушки некоторых животных не исчезают и становятся постоянным "тайником" трофеев.
Также и в трупах неписей, постоянно сравнятся болты.
Сообщение отредактировал Buriy - Четверг, 20.09.2018, 13:23
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2018, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  crystal
Четверг, 20.09.2018, 13:42 | Сообщение # 6515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Buriy ()
Нерабочий тайник, на Янтаре, в здании где спуск в лабораторию, сейф на втором этаже - невозможно обыскать.

Баг ещё оригинальной игры. Кроме того, тайника в этом сейфе может и не быть, несмотря на наличие метки. Или он может располагаться внизу, в лаборатории.
Цитата Buriy ()
Заметил, что у убитых животных можно снимать трофеи по несколько раз, стоит перейти на другую, побыть там немного и при возвращении на локацию с трупом животного, на нём опять есть трофеи. Тушки некоторых животных не исчезают и становятся постоянным "тайником" трофеев.

В СоС то же самое. Так что, вероятно, ноги этого бага растут оттуда. Или ишшо откуда поглубже smile
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2018, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 20.09.2018, 18:34 | Сообщение # 6516
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Можно также расширить справочник (записки сталкера), добавить туда информацию обо всём: мутантах, аномалиях, группировках, артефактах, оружии, еде, медикаментах и т.д. И чтобы информация открывалась по мере изучения зоны. Например: нашёл "Ломоть мяса" - появилась заметка о нём и в каких аномалиях его искать, убил и обыскал наёмника - появилась информация о группировке Наёмники, использовал аптечку - появилась информация о ней и т.д.

Добавлено (20.09.2018, 18:38)
---------------------------------------------
Цитата crystal ()
Баг ещё оригинальной игры

Цитата crystal ()
вероятно, ноги этого бага растут оттуда

Ноги и баги могут расти откуда угодно. Хорошо бы здесь их попробовать исправить wink

Добавлено (22.09.2018, 08:13)
---------------------------------------------
Заметил частые вылеты при использовании ножа "M9 Bayonet". Логи вылетов приложить не могу.

Добавлено (22.09.2018, 12:42)
---------------------------------------------
Почему-то нет меток на собственные тайники. Так заложишь рюкзак где-нибудь в кустах - устанешь искать)
По хорошему, это надо исправить.

Добавлено (22.09.2018, 12:51)
---------------------------------------------
Ещё можно добавить в КПК что-то вроде записной книжки, куда можно будет записывать свои заметки, очень удобная штука. Видел в каких-то модах это (если не изменяет память, такое присутствует в OLR).

Добавлено (22.09.2018, 14:05)
---------------------------------------------
Ещё бы заменить ГГ-монолитовцу вид экзоскелета от третьего лица, с белого на болотно-зелёный (как у всех монолитовцев). Хотя изредко попадаются и неписи в белых костюмах, хорошо бы это тоже исправить, а то больно глаз режет)

Сообщение отредактировал Buriy - Суббота, 22.09.2018, 12:43
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2018, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Mpako6ec
Суббота, 22.09.2018, 14:12 | Сообщение # 6517
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Buriy, насколько я помню - установка на янтаре не очень "хорошая" для монолита. Она зомбирует, и лишь только. Неуправляемая.
  Злобная реклама
Суббота, 22.09.2018, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Российская Федерация  Buriy
Суббота, 22.09.2018, 20:39 | Сообщение # 6518
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Неплохо было бы на миникарте добавить компас. Чтобы при сообщениях о гибели сталкеров или при нападении друг на друга, можно было выстро и безошибочно определить место (север, юг, восток, запад) и быстро прибежать туда за хабаром)))

Добавлено (22.09.2018, 20:41)
---------------------------------------------

Цитата Mpako6ec ()
Она зомбирует, и лишь только. Неуправляемая.

Ну хоть просто зомбирует) Опять же, зомби - союзники Монолита и чем их больше, тем лучше))) Да и нечего по лабораториям сталкерне шляться)))
  Злобная реклама
Суббота, 22.09.2018, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Mpako6ec
Суббота, 22.09.2018, 21:57 | Сообщение # 6519
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Buriy, не. Зомби просто не трогают монолитовцев. Называть союзниками мясо...
Цитата Buriy ()
Неплохо было бы на миникарте добавить компас.

Достаточно быстро определить стороны света можно по ПДА.
  Злобная реклама
Суббота, 22.09.2018, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Российская Федерация  Buriy
Воскресенье, 23.09.2018, 00:35 | Сообщение # 6520
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Mpako6ec ()
Называть союзниками мясо...

Это мясо хорошо шинкует сталкерню, а значит облегчает жизнь Монолиту. Вот поэтому их и можно смело назвать союзниками.
Цитата Mpako6ec ()
Достаточно быстро определить стороны света можно по ПДА.

Посмотреть на компас на миникарте намного быстрее и проще, чем заниматься спортивным ориентированием в ПДА, тем более, если нужно контролировать обстановку вокруг себя wink

Добавлено (23.09.2018, 11:48)
---------------------------------------------
Почему-то иногда ни с того ни сего, "Неизвестные сталкеры" охраняющие Жабу, становятся враждебными к ГГ. Не все, один-два, начинают пальбу по ГГ, а как их убьёшь в ответ, то начинается война со всеми. До этого, я их пальцем не трогал.

Добавлено (23.09.2018, 13:54)
---------------------------------------------
Удалите это убожество под названием "жизнь по всей зоне" из мода. Оно ломает всё заселение. Неписи сравнятся прямо на глазах на "Тихих холмах", кого там только нет: Долг, Свобода, Монолит, Военные, Грех, Сталкеры, Наёмники и все воюют друг с другом. Греховцы постоянно сравнятся на холме, около хутора Жабы. Там постоянный "Сталинград". Ну а что в лабораториях твориться, я вообще молчу - там стадами мутанты носятся. На вышках монолита, на Радаре, спавнятся то Сталкеры, то Свобода, то Наёмники. Чистое Небо бегает как ни в чём не бывало по ЧАЭС. Наёмники стоят на блокпосте Долга около их базы. В общем, этот мини мод включает только беспредел по всей зоне.
Его надо выпилить начисто из мода и сделать отдельным дополнением, как HD текстуры. Потому что, если его хоть раз включить, то он навсегда принесёт в Зону беспредел, хоть выключай его потом, хоть включай - поможет только новая игра или переустановка. А то кто-нибудь купится на это красивое название "Жизнь по всей зоне", включит его и поломает всё заселение, а выключить потом его и вернуть всё к авторской задумке не сможет. Для него подходит название "Беспредел по всей зоне")))))

Добавлено (24.09.2018, 18:58)
---------------------------------------------
Почему-то нет звука дождя, это так задумано или это только у меня?

Сообщение отредактировал Buriy - Воскресенье, 23.09.2018, 18:03
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2018, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
  Keych
Понедельник, 24.09.2018, 20:44 | Сообщение # 6521
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 7
Регистрация: 31.12.2012

А фриплея тут не? просто побегать?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.09.2018, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Украина  WALL-E
Понедельник, 24.09.2018, 20:46 | Сообщение # 6522
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата Buriy ()
Посмотреть на компас на миникарте намного быстрее и проще, чем заниматься спортивным ориентированием в ПДА, тем более, если нужно контролировать обстановку вокруг себя
Не изучил локации за столько лет?

Цитата Keych ()
А фриплея тут не? просто побегать?
Фриплей - основной режим.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.09.2018, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Беларусь  chigil13
Понедельник, 24.09.2018, 21:05 | Сообщение # 6523
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 23.08.2018

Цитата Buriy ()
Почему-то иногда ни с того ни сего, "Неизвестные сталкеры" охраняющие Жабу, становятся враждебными к ГГ. Не все, один-два, начинают пальбу по ГГ, а как их убьёшь в ответ, то начинается война со всеми. До этого, я их пальцем не трогал.

Так и должно быть.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.09.2018, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2018
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 25.09.2018, 08:01 | Сообщение # 6524
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата WALL-E ()
Не изучил локации за столько лет?

Хороший ответ, с этим и не поспоришь. Прямо на всё ответ найдёшь. Надо ещё метки на задания убрать - ищи сам, а чего, не изучил локации за столько лет?
Но это было предложение для разработчиков, а не для пустых дискуссий wink

Цитата chigil13 ()
Так и должно быть.

Смысл в этом какой?
Или "так и должно быть" - это всего лишь догадка?)))

Добавлено (25.09.2018, 08:18)
---------------------------------------------
Ещё бы для красоты (да и для ориентирования на местности поможет), сделать правильный ход солнца - с востока на запад. Было бы неплохо.

Добавлено (25.09.2018, 09:30)
---------------------------------------------
У "Грозы" кривой подствольник, нет возможности прицелиться, прицел подствольника сделан только для красоты. Так же и у "Грозы" под патрон 5.45, что продаёт Жаба, но там вообще прицел подствольника не откидывается. Это всё создаёт очень большие неудобства в использовании этого оружия.

Добавлено (25.09.2018, 17:25)
---------------------------------------------
Зачастую неписи не ищут убежища от выброса или пси-шторма, оставаясь на открытом месте и после окончания выброса/пси-шторма остаются невридимыми, за редким исключением погибают.

Добавлено (26.09.2018, 10:04)
---------------------------------------------
Заметил, что при переходах Радар-Припять, Припять-Радар, часто спавнятся мутанты с неписями. При переходе Радар-Припять, они спавнятся справа, прямо сбоку дома. В последний раз заспавнились: трое монолитовцев, две химеры, контролёр, куча крыс. При переходе Припять-Радар, сзади из ворот выбежали: четыре псевдособаки, три снорка. И всё это дело спавнится сразу же при переходе. На других локациях я такого не замечал. Играю как обычно, за Монолит)

Добавлено (26.09.2018, 17:15)
---------------------------------------------
Забыл, ещё при переходе Окрестности Припяти - Центральная Припять, при выходе из дома, в здании на лестнице около костра, тоже очень часто спавнятся то Кровососы, то тушканы, то снорки и бегут к переходу и зачастую очень сложно выйти из здания, особенно с плохим вооружением на начальных этапах игры.
Сообщение отредактировал Buriy - Среда, 26.09.2018, 17:16
  Злобная реклама
Вторник, 25.09.2018, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Беларусь  chigil13
Среда, 26.09.2018, 17:55 | Сообщение # 6525
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 23.08.2018

Цитата Buriy ()
Смысл в этом какой?

Смысл такой, что "неизвестные" всегда атакуют ГГ, независимо от того, в какой он группировке. Дополнительный враг, усложнение геймплея. (что-то наподобие Альфы в SGM) А почему и за что атакуют - неизвестно. Эдакая тайна Зоны. Просто ли они психи и отморозки или с какой-то целью уничтожают всех подряд - додумывай себе сам.
Цитата Buriy ()
это всего лишь догадка?)))

Не догадка. Это всего лишь примерно такой ответ на подобные вопросы давали разработчики.
Сообщение отредактировал chigil13 - Среда, 26.09.2018, 18:01
  Злобная реклама
Среда, 26.09.2018, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2018
Поиск: