Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Soc Style Addon 2.0
4.1
История Борова
3.6
Долг. Философия Войны
4.0
L.U.R.K.
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 04.12.2018, 03:41 | Сообщение # 6871
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Helbrecht ()
Интересно есть ли лучше дробовик в моде?

У Жабы продаётся, аналог SPASa. У него самая слабая отдача, а по урону, они все одинаковые.
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 03:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Кыргызстан  arz_esen
Вторник, 11.12.2018, 15:33 | Сообщение # 6872
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 6
Регистрация: 08.06.2014

Вопрос к бывалым игрокам в сей замечательный мод.
Играю за наёмника, взял заказ на Воробья и Демона при включенной Жизни по всей Зоне. Воробей после визита в бар и моей "разведки" ушел гулять по южным локациям, где я позволил своему напарнику выполнить заказ. А вот Демон видать прочухал неладное и теперь сидит в Баре и не высовывется. Я конечно мог бы убить его там, но как по мне так это оочень не понаёмничьи.
Как можно сделать так чтоб он вышел за пределы своего стола в Баре?
  Злобная реклама
Вторник, 11.12.2018, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2014
Украина  Бот_Николай
Вторник, 11.12.2018, 16:37 | Сообщение # 6873
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

дышлон, он там засел надолго/навсегда, выкурить его вряд ли получится, только если кипиш поднять в баре
  Злобная реклама
Вторник, 11.12.2018, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Кыргызстан  vasilyev2795
Вторник, 11.12.2018, 17:53 | Сообщение # 6874
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2018

Цитата дышлон ()
Как можно сделать так чтоб он вышел за пределы своего стола в Баре?

начнёт ходить, если только в баре станет меньше жителей - то есть будет место где ходить/стоять. Они там путешествуют только по конкретным местам
  Злобная реклама
Вторник, 11.12.2018, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Беларусь  Xentullarkham
Среда, 12.12.2018, 13:39 | Сообщение # 6875
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

Здравствуйте, как фанат сего мода, с трепетом слежу за продвижением разработки. Читал кое-где что проводилось расширение и улучшение оружейного пака. Надеюсь под "расширением" подразумевалось именно добавление билдовских стволов как этот
Прикрепления: 4932242.jpg (48.3 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Украина  Бот_Николай
Пятница, 14.12.2018, 12:38 | Сообщение # 6876
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Xentullarkham, не исключено, все может быть)
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Беларусь  Xentullarkham
Пятница, 14.12.2018, 14:02 | Сообщение # 6877
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

Бот_Николай, спасибо за отзывчивость! С каждым разом убеждаюсь, что вы CDPRojekt Red среди мододелов! smile
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Кыргызстан  vasilyev2795
Пятница, 14.12.2018, 20:04 | Сообщение # 6878
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2018

тут вроде писали что каким то образом можно узнать кто такие неизвестные сталкеры и историю их происхождения. Я игру завершил, но чё то не узнал. КТо подскажет, по каким заданиям надо пройтись?

Добавлено (14.12.2018, 20:16)
---------------------------------------------
ещё такой вопрос - вот после исследования лабораторий остались доки всякие. Они нужны будут для чего либо или за деньги их можно отдать осведомителю без риска для возможных квестов?

  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Украина  Бот_Николай
Пятница, 14.12.2018, 21:02 | Сообщение # 6879
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Xentullarkham, ой, засмущали) Постараемся соответствовать тогда happy

vasilyev2795, после прохождения связанных с ними квестов их можно будет отдать Осведомителю через диалог

Цитата vasilyev2795 ()
тут вроде писали что каким то образом можно узнать кто такие неизвестные сталкеры и историю их происхождения. Я игру завершил, но чё то не узнал. КТо подскажет, по каким заданиям надо пройтись?


Квестовая цепочка Смерти в темной лощине и диалоги Жабы
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  sergvic
Пятница, 14.12.2018, 21:10 | Сообщение # 6880
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2016

Всем привет.
Не припомню — говорилось/обсуждалось здесь, что в будущем релизе по возможности пофиксят тайники-"ниберунги", или нет?!
Да и случайное наполнение тайников частенько приводит в лёгкий шок smile Например: АН-94 с подствольником, почти в идеальном состоянии + пара-тройка зарядов для РПГ + какой-нибудь шлем + чего-нибудь по-мелочи; или пара весьма неплохих стволов + хороший комбез (от Монолита или "зёлёный" от Учёных). Нередко бывало и такое.
А такие вот схроны (фото) так и задумывались — типа кто-то просто присыпал землёй барахлишко в кустах biggrin Это в кустах на Свалке, около перехода в Бар.
Прикрепления: 2803837.jpg (1.01 Mb) · 9881192.jpg (1.05 Mb)
Сообщение отредактировал sergvic - Пятница, 14.12.2018, 21:11
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2016
Российская Федерация  kiselev123
Суббота, 15.12.2018, 22:41 | Сообщение # 6881
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

Збс.. Чётко! Умеете, могёте.
  Злобная реклама
Суббота, 15.12.2018, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Кыргызстан  vasilyev2795
Воскресенье, 16.12.2018, 16:55 | Сообщение # 6882
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2018

Цитата Бот_Николай ()
Квестовая цепочка Смерти в темной лощине и диалоги Жабы

прошёл задания Смерти, поинтересовался у Жабы насчёт неизвестных. Кроме диалогов Жабы и доков с х-8 больше ничего нет? И получается - квесты Смерти заканчиваются на том что нашёл синюю папку в х-8, там написано совсем немного о них. Больше ничего не будет?
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.12.2018, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Российская Федерация  Michman
Понедельник, 17.12.2018, 16:27 | Сообщение # 6883
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

Подскажите, как исправить баг. При изменении в любых настройках и их применении игра вылетает со следующим логом.
При запуске новой игры тоже ловлю вылет.

Expression :
Function : invalid_parameter_handler
File : xrDebugNew.cpp
Line : 987
Description : invalid parameter

stack trace:

0023:00553DAE xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:005395F1 xrCore.dll, CTimer::CTimer()
0023:00557209 xrCore.dll, CInifile::save_as()
0023:04DA3DCE xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:04DA740A xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
Сообщение отредактировал Michman - Понедельник, 17.12.2018, 21:02
  Злобная реклама
Понедельник, 17.12.2018, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Украина  Бот_Николай
Четверг, 20.12.2018, 20:26 | Сообщение # 6884
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата vasilyev2795 ()
прошёл задания Смерти, поинтересовался у Жабы насчёт неизвестных. Кроме диалогов Жабы и доков с х-8 больше ничего нет? И получается - квесты Смерти заканчиваются на том что нашёл синюю папку в х-8, там написано совсем немного о них. Больше ничего не будет?


В 1.0 еще кое-что будет




Michman, а откуда скачивали мод?
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2018, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Кыргызстан  vasilyev2795
Пятница, 21.12.2018, 07:11 | Сообщение # 6885
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2018

Цитата Бот_Николай ()
В 1.0 еще кое-что будет

а 1.0 будет как самостоятельная игра? Нужно будет всё заново пройти? или просто патч на существующую 0.9.2? Вопрос может глупый, но я в этом не разбираюсь)
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2018, 07:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Поиск: